La Zona de Decadencia es un Nivel enigmático de las backrooms.
La Zona de Decdencia es un Sub-Nivel del Canal Azul. Fue descubierto en 2012.
La Zona de Decadencia es una mansión que se está deteriorando progresivamente, anteriormente recibió la designación de Nivel 232.
Sumario
Descripción
La Zona de Decadencia antes de su decadencia
El nivel 232 adopta la forma de una mansión construida a finales del siglo XIX y principios del XX en Gran Bretaña. Aunque hay Facelings ocasionales . Aunque estos Facelings están todos vestidos con atuendos de sirvientas del siglo XIX. Hay cocinas, dormitorios, comedores, pasillos, galerías de arte y cuartos de servicio. En cada una de estas habitaciones hay una abundante cantidad de suministros, ya sea comida normal o agua de almendras .
También hay una habitación ocasional que parece un poco más deteriorada y abandonada que las habitaciones regulares. Con notables telarañas y una marcada falta de mobiliario, además de alguna que otra silla, mesa, estantería vacía o chimenea. En estas salas no hay suministros, y hay un aumento en el conteo de entidades. No solo hay más Facelings, sino que también hay informes de Sabuesos , el bursters ocasionales y la vista ocasional de Pintura Parásita a lo largo de las paredes.
Una de las habitaciones
Hay ventanas ocasionales en estas habitaciones, estas ventanas dan a un campo con un pueblo minero en la distancia. Actualmente se desconoce si se trata de una salida a otro nivel desconocido, o simplemente una segunda parte del nivel 232.
A partir de un evento reciente, el Nivel 232 ha sido designado como la Zona de Decadencia. Las habitaciones más deterioradas que se mencionaron en la revisión original eran, de hecho, un signo de esta decadencia de los Niveles. Ahora que el deterioro se ha extendido a todo el nivel, se ha realizado una actualización para describir con precisión el nuevo entorno de los niveles.
Primera Revisión
La Zona de Decadencia toma la forma de una mansión abandonada, hay poco o ningún mueble dentro de ninguna de estas habitaciones. Los pocos muebles que puede encontrar incluyen una silla ocasional, una mesa, una sola estufa, un armario, un armario y un radiador. El piso está hecho de madera de color marrón medio y se sabe que cruje. A su vez atrayendo entidades y atención no deseada. Hay una gran variedad de entidades que viven en este Nivel, por ejemplo Smilers , Hounds y Facelings (aunque son inusualmente pasivos).
Han aparecido agujeros en las paredes, revelando escaleras previamente desconocidas. Aunque puede parecer que puedes subir o bajar infinitamente este nivel, la zona de descomposición en realidad consta de solo tres pisos, con los pisos en bucle dentro de sí mismos. Cada piso de este nivel es más o menos idéntico entre sí, lo que puede generar confusión sobre en qué piso se encuentra realmente. Sin embargo, existen algunas diferencias clave en cada piso que pueden ayudar a distinguir en cuál se encuentra.
- El primer piso nunca tendrá escaleras que se puedan encontrar naturalmente, ya que generalmente estarán detrás de paredes ahora rotas.
- Los pisos dos y tres tendrán la habitación ocasional donde las tablas del piso han sido arrancadas, y se sabe que saltar a través de ellas lo envía al Canal Azul.
- El primer piso tiene los restos de una antigua biblioteca. Hay restos de estanterías y libreros que ensucian el área, y estos ocasionalmente pueden tener libros dentro de ellos. Se cree que si todos los libros todavía estuvieran presentes, formarían una imagen del contorno de una pieza de rompecabezas.
- El piso tres presenta la única forma de salir al Nivel -7 a través de una puerta. Aunque es posible salir rompiendo las ventanas de otros niveles, no se recomienda hacerlo, ya que la caída puede provocar lesiones.
- En el primer piso, puede encontrar manchas de sangre ocasionales o elementos MEG antiguos. Lo más probable es que sean los restos del puesto de avanzada anterior o sus exploradores antes de The Shift.
Segunda Revisión
Escaleras después de la decadencia
A partir del 10/07/20, todas las entidades parecen haber desaparecido por completo de este nivel. Además, el Nivel ha comenzado a mostrar propiedades no euclidianas. Las escaleras que parecen subir pueden llevarte a un piso y viceversa, los pasillos que parecen largos pueden tardar solo unos segundos en atravesarse y, en raras ocasiones, puede ocurrir un cambio anómalo en la escala si se viaja por un pasillo con un techo inclinado. Se cree que esta es la etapa final de la decadencia, donde el propio Nivel finalmente se volverá completamente abstracto.
Cuando ocurre esta etapa, se teoriza que el Nivel se vuelve inhabitable. Como tal, no se ha autorizado la instalación de nuevos puestos avanzados de MEG y se abandonará la totalidad de La Zona Decadencia. Se desconoce qué sucederá una vez que el Nivel decaiga por completo, y se estima que la cantidad de tiempo hasta entonces será de aproximadamente cuatro (4) años.
Bases, Puestos de Avanzada y Comunidades:
MEG . Trabajadores de servicio:
Pequeña base MEG compuesta por diez (10) personas.Residen en uno de los dormitorios y una cocina.Reciben sus suministros del Nivel 101 .- Esta base cayó hace tiempo y ya no existe, por lo tanto...
No hay bases, comunidades o puestos avanzados conocidos en este Nivel.
El cambio
El Cambio es el nombre del evento que movió este Nivel de la designación 232 a una designación de nivel Enigmático. Una cámara superviviente mostró que todas las luces se apagaron repentinamente dentro del Nivel. Dos minutos más tarde, hubo un ruido sordo cuando el nivel cambió como si se estuviera moviendo hacia la izquierda. Una vez que dejó de moverse, el Nivel pareció dispararse repentinamente hacia arriba en el espacio. La intensa y repentina fuerza aplastó los muebles y convirtió a los trabajadores de MEG en nada más que una pila de vísceras. Una vez que el Nivel dejó de moverse, las luces permanecieron apagadas y varias paredes se derrumbaron, dejando el Nivel en su estado actual.
Entradas
- Encontrar una mansión vieja en el Nivel -7
- Rompiendo luces en el Nivel 0
- Intentando entrar al Nivel 27
Salidas
- Encontrar puertas te sacará a niveles al azar
- Rompe ventanas para ir al Nivel -7
- Saltar por los agujeros del segundo piso te llevará al Canal Azul
