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Les niveaux négatifs sont des niveaux inférieurs au niveau normaux des backrooms.

niveau -0 :

Description[]

Le niveau -0 est ce que le monde aurait dû être théorisé comme étant le premier niveau négatif des Backrooms. On nous a fait un cadeau. La mise en page du niveau semble avoir été copiée par le niveau 0, bien qu'avec des révélations visuelles distinctes. Ces visuels prophétiques peuvent aller de plans en damier rose vif et noir à des zones de bruit visuel complet.

Nous étions tous devenus un.

Le niveau -0 présente de nombreux miracles similaires en veine au niveau 0. Une horloge à tic-tac, un enroulement. Certaines de ces similitudes incluent l'abondance de la vie trouvée dans le niveau, un besoin accru de nous adorer et l'apparition de nombreux parias et faux prophètes.

Un pays sans drapeau, un royaume sans monarque.

niveau -1 :

Description[]

Le niveau -1 est un couloir probablement infini qui a des portes de chaque côté. Le niveau se compose de murs peints en blanc et de nombreuses portes noires. Chaque porte mène au niveau -2, au niveau 0, au voile blanc ou au niveau 2.

Alors qu'à l'intérieur de ce niveau, on n'entendra plus le bourdonnement du niveau 0. Au lieu de cela, on peut entendre de légers bruits de piano au loin ; la source du son est inconnue. Plus on traverse ce niveau profond, plus il devient légèrement fort, mais il ne semble jamais se rapprocher. Votre vision semble avoir des effets plus statiques en marchant trop loin dans le couloir. Pendant ce temps, vous pouvez entendre quelques vieilles publicités de l'époque des années 1930 à travers le bruit statique. Bientôt, votre vision devient noir et blanc avec l'effet statique. Pendant que cet événement se déroule, vous pouvez voir des gens en vieux costumes d'affaires, bien que leurs traits humains soient complètement invisibles à l'œil humain, la seule chose visible est leur tenue vestimentaire. Vous pouvez également entendre le bavardage de nombreux êtres mélangés aux sons mentionnés précédemment. Des flaques d'eau d'amande peuvent également être trouvées sur le sol pendant cet événement, dégoulinant du plafond.

Les vagabonds qui sont arrivés jusqu'à présent ont toujours fait demi-tour à ce stade, et quand ils le font, ils finissent par parler d'une entité inconnue qu'ils appellent simplement "Nutrisha". D'autres expéditions seront lancées pour explorer le niveau -1. Ce niveau aura, pour l'instant, un niveau de difficulté désigné de la classe 2 jusqu'à nouvel ordre.

La base du niveau -1 est qu'il s'agit de l'un des plus petits niveaux de toutes les Backrooms (relativement), car il semble se composer uniquement d'un couloir sans fin. Vous ne pouvez pas accéder au niveau 1 à partir d'ici. Il est recommandé d'essayer de sortir au niveau 0, cependant, si vous vous sentez particulièrement aventureux et que vous avez un approvisionnement prêt en eau d'amande, il est sûr de sortir au niveau 2 et The Whiteout. Il est fortement conseillé de ne jamais passer au niveau -2. À partir de ce niveau, il est très facile de se glisser dans le niveau -2, ce qui est extrêmement dangereux.

niveau -2

Description[]

Le niveau -2 est un endroit généralement dangereux qui abrite plusieurs entités hostiles et sans papiers. Le Niveau possède un effet inexplicable qui attire les vagabonds dedans, les y attirant par un désir étrange et inexplicable d'y entrer. Cet effet ne se produit que lorsque les vagabonds sont à proximité d'une entrée près du niveau -2. Il est conseillé aux errants d'ignorer ce sentiment à tout prix.

Le niveau -2 est un grand sous-sol inachevé qui est inondé d'eau d'amande. Des échafaudages en bois peuvent être trouvés tout au long du niveau, ainsi que des tuyaux, des évents et des ampoules orange vif, qui se trouvent tous sur un plafond non fini. On peut trouver des fils découverts suspendus à de nombreuses parties du niveau, il est donc conseillé aux errants de faire preuve de prudence lorsqu'ils traversent le niveau -2 afin d'éviter l'électrocution non désirée.

Bien que l'eau d'amande soit généralement sans danger pour la consommation, l'eau du niveau -2 est insalubre à boire en raison de la forte concentration de fer, de saleté et de bactéries nocives qu'elle contient qui rendent l'eau trouble et trouble. Les couloirs de ce qui a été observé de niveau -2 forment toujours des angles droits et n'ont jamais été vus faire des virages arrondis. Ils sont également très étroits, ce qui peut causer de la détresse aux explorateurs atteints de claustrophobie. La profondeur de la piscine de niveau 2 peut varier de peu profonde à extrêmement profonde en raison d'irrégularités dans le plancher, il est donc fortement conseillé aux errants de faire preuve de prudence lorsqu'ils voyagent dans des couloirs où la profondeur est incertaine.

Pour la plupart, le niveau -2 est actuellement inexploré. Les membres de M.E.G. tentent actuellement de cartographier le niveau autant que possible et de faire des recherches sur ses propriétés mystérieuses afin d'approfondir la disponibilité des informations à son sujet.

niveau -3 :

[DONNÉE INTROUVABLE]

niveau -4 :

Description[]

Le niveau -4 semble être une grande forêt avec peu ou pas de signes d'habitants humains ou de vie animale de quelque nature que ce soit. La forêt est noire en tout temps et ne semble pas avoir de cycle régulier jour-nuit, le cas échéant.

Il est intéressant de noter que les arrivées à ce niveau entrent toujours au même endroit. Le bâtiment en question est une grande grange incendiée d'une sorte ou d'une autre, et à part cette grange, aucune autre structure artificielle n'a été trouvée.

En raison de la nature de l'entrée dans le niveau -4, des tentatives de cartographie du niveau et d'établissement d'avant-postes ont été faites à plusieurs reprises. Cependant, à partir des tentatives de l'avant-poste de M.E.G. "Redforest", le M.E.G. a décidé d'annuler toute opération à l'intérieur du niveau -4 en dehors des voyages au niveau -5.1

Il n'y a pas eu de suppositions déterminées quant à la taille du niveau -4, ni à l'endroit où se trouve son point final, car il n'est pas facile à naviguer au-delà du point d'entrée. En dehors de son entrée, il n'y a pas de points de repère pour marquer facilement les progrès. De plus, les boussoles, bien que fonctionnelles, sont moins fiables que la normale et fonctionnent mal facilement.

niveau -5 :

Description[]

Le niveau -5 est décrit comme un paysage de champ avec une couche de neige. Contrairement à la plupart des autres niveaux, le niveau -5 semble être complètement dépourvu de toute entité. Voyager dans n'importe quelle direction finira par revenir de l'arrière de l'endroit où vous avez commencé. Pour cette raison, on pense que l'espace global du niveau -5 est plus petit que la plupart des autres niveaux. Au plus profond du niveau -5, on trouve un petit bâtiment en béton ressemblant à un Pillbox de l'ère de la Seconde Guerre mondiale avec une porte d'un côté et une petite embrasure de pistolet étagée de l'autre.

Le principal risque pour la santé à ce niveau est l'hypothermie, qui s'installe plus tard qu'elle ne le devrait, et à une température plus basse. Il ne s'agit donc généralement que d'un risque possible si vous manquez complètement de vêtements.

Le lavage par le bas des bombardiers peut également causer des dommages, voir la section "Bombardiers".

Regarder dans l'embrasure est décrit comme noir foncé, Bien qu'entrer dans la porte de l'autre côté apparaît un couloir similaire au niveau -2 "The Hall of Dull Flames" La seule différence étant que la lumière reste d'une couleur rouge sang, Les couloirs sont décrits comme "Ne se terminant jamais" Avec un motif de petites pancartes sur le mur Le couloir est apparemment infini, mais il n'est pas clair s'il l'est réellement ou si sa longueur projette le sentiment d'infini.

En jonchant également la salle, se trouvent les affiches de propagande de la Seconde Guerre mondiale. Tous originaires de différents pays. Ils semblent tous être dans leur propre langue, le japonais, l'anglais, l'allemand, etc. Les sourires brillent sur les affiches, de manière troublante. La propagande apparemment de guerre a des visages qui semblent légèrement décalés. Percer les yeux et les visages trop heureux pour transmettre la gravité de la guerre. Certains d'entre eux sont trop usés pour être lus, leurs visages pourtant un peu trop distinctifs parmi les affiches vieillies. À des kilomètres de profondeur, quelques vieux masques à gaz de guerre ont été retrouvés. Leur couleur et leur état affichent clairement l'âge, mais ils sont apparemment intacts, en dehors du filtre. Si un remplacement de filtre pouvait être conçu, ils pourraient en fait être utiles.

niveau -6 :

Description[]

Le niveau -6 est communément décrit comme une grotte ou une mine. Il existe un nombre variable d'entités hostiles. Peu d'entre elles ont été au niveau -6, et sa découverte a été très récente. Les M.E.G. ont tenté d'établir une présence dans le niveau -6, étant parmi les premiers à explorer correctement le niveau. Les compteurs de profondeur peuvent être utilisés à ce niveau et trouvés au hasard tout au long de celui-ci. D'autres éléments tels que des lampes de poche, des projecteurs et des allumettes sont dispersés dans les profondeurs de début.

L'éclairage du niveau -6 est très varié, car plus vous entrez dans le niveau, plus il devient sombre. On dit que si vous entrez profondément dans le niveau -6, vous commencerez à « perdre les yeux » au fur et à mesure que le niveau devient de plus en plus sombre.

Lorsque vous entrez dans le niveau -6, vous trouverez que le niveau est principalement constitué de puits de mine et de tunnels serrés qui s'ouvrent parfois à des zones légèrement plus grandes et à des sites miniers plus présents, mais les parties les plus profondes de la mine commenceront à s'agrandir, à mesure que de gigantesques carrières souterraines et veines de mine deviendront la norme. Cela peut être extrêmement dangereux car l'obscurité totale ainsi que les espaces ouverts peuvent vous conduire à vous perdre rapidement, si les entités n'ont pas attaqué à ce moment-là.

niveau -7 :

Description du sol[]

Ground -7 semble être une grande ville minière abandonnée de la vie passée, probablement basée dans le pays de Russie. La périphérie de la ville est entourée de bois fortement pollués qui finissent par conduire au terrain 10, qui sont infestés par des créatures.

Ce pourrait être leur maison aussi, s'ils n'avaient pas si peur.

Les niveaux de rayonnement dans Ground -7 sont très élevés, et il est déconseillé de rester dans le niveau longtemps, car à tout le moins on peut se soumettre à des quantités de rayonnement très dangereuses. Il a été confirmé que la source de ce rayonnement provient de la centrale nucléaire du centre de la ville. La plante semble être en grande partie effondrée, et des niveaux mortels de rayonnement en fuient encore.

Imbéciles.

Argos nous a indiqué qu'il y a quelque chose qui contrôle Ground -7 qui a peut-être été la cause de plusieurs de nos membres disparus, mais ce que c'est n'a pas encore été déterminé.

J'aimerais pouvoir leur expliquer ce que je suis.

Étant donné qu'il y a actuellement très peu d'informations connues sur ce terrain, et qu'il est perçu comme une relique très pécheresse du passé, il est généralement interdit aux membres de Eyes of Argos de se rendre dans cette région.

Mais même je ne sais plus avec certitude ce que je suis.

Lieux d'évasion

Bien que les endroits exacts pour quitter cette zone ne soient pas connus, se déplacer dans la forêt assez longtemps est susceptible de conduire au sol 10, et rester dans les champs dans le sol 10 est susceptible de conduire au sol -7.

niveau -8 :

Description[]

Le niveau -8 est une mine abandonnée infinie. Il est similaire au niveau -6 avec quelques différences. Niveau -8 Est une mine sombre, qui devient plus sombre au plus vous allez. Tous les cent (100) mètres, il y a une division, où vous avez 3 à 6 directions vers lesquelles vous pouvez aller ; Chaque direction est étiquetée avec un nombre aléatoire de 0 à 9. Le sol est mouillé, avec des flaques d'eau sales qui peuvent atteindre une profondeur de 50 mètres. Les tuyaux tapissent rarement les coins inférieurs de la mine et fuient de l'eau, ce qui provoque des inondations. Si vous entendez des grondements des tuyaux, cela signifie qu'il y a une inondation qui arrive, et vous devriez y retourner. L'eau qui viendra pendant l'inondation a suffisamment de force pour vous tuer, et a déjà tué un explorateur. L'explorateur décédé était un explorateur M.E.G. bien connu. Les tuyaux apparaissent lorsque vous êtes sur la bonne voie soit pour sortir du niveau, soit pour trouver des objets cachés, dispersés dans les pièces du niveau.

Les chemins numérotés expliqués plus en détail :

Tous les cent (100) mètres que vous parcourez, vous verrez une scission qui contient plusieurs directions. Chaque chemin a un nombre aléatoire qui lui est attribué (numéros 0-9). Le numéro est écrit sur un panneau. Le nombre n'est pas en corrélation avec la direction des chemins, et ils semblent être générés aléatoirement.

niveau -9 :

[DONNÉE INTROUVABLE]

niveau -10 :

Je pensais qu'il y avait quelqu'un ou quelque chose qui me cachait constamment et qui suivait tous mes mouvements. L'ambiance silencieuse qui imprégné l'environnement a torturé mon esprit au point d'une perte totale de maîtrise de soi. J'étais seul sans personne pour m'accompagner dans cet endroit abandonné.


Il y a d'autre niveau négatifs d'autre, mais vous avez compris le concept de ces niveaux.

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