Wiki Backrooms
Advertisement

Niveau 0 est le 1er niveau des Backrooms.

Difficulté de survie : Classe 1

En sécurité

Sécurise

Nombre minimal d'entités

La première image connue du Niveau 0, publiée sur le tableau /x/ de 4chan en mai 2019.

Descriptif

Le niveau 0 est un espace non linéaire, ressemblant aux arrière-salles d'un point de vente. Toutes les pièces du « niveau 0 » semblent uniformes et partagent des caractéristiques superficielles telles que du papier peint jauni, un tapis humide et un éclairage fluorescent placé de manière incohérente. Cependant, il n'y a pas deux pièces du Niveau 0 identiques.

L'éclairage installé scintille de manière irrégulière et bourdonne à une fréquence constante. Ce bourdonnement est notablement plus fort et plus intrusif que le bourdonnement de la lumière fluorescente ordinaire, et l'examen des appareils pour déterminer la source n'a jusqu'à présent pas été concluant. Deuxièmement, la substance saturant le tapis ne peut pas être identifiée de manière cohérente. Ce n'est pas de l'eau et il n'est pas non plus sécuritaire de le consommer.

L'espace linéaire au Niveau 0 est considérablement modifié ; il est possible de marcher en ligne droite et de revenir au point de départ, et de se retrouver dans un ensemble de pièces complètement différent de ceux précédemment traversés. Pour cette raison, et la similitude visuelle entre chaque pièce, une navigation cohérente s'est avérée extrêmement difficile. Les appareils tels que les localisateurs GPS et les boussoles ne fonctionnent pas au Niveau 0, et les communications radio sont déformées de manière audible et souvent peu fiables.

Colonies et avant-postes

Il existe actuellement 7 colonies documentées au Niveau 0, mais en raison de la taille et de la disposition du niveau, il est probable que l'on ne rencontrera pas l'un de ces groupes.

Base en acajou des colons de l'arrière-boutique

  • Le groupe est prêt à échanger.
  • A 15-20 membres, selon le nombre de personnes stationnées là-bas.
  • Amical aux Wanderers explorant le niveau.
  • Le groupe possède un approvisionnement fiable en Eau d'amande.
  • Récemment commencé à s'approvisionner en fournitures médicales et matériaux de construction pour la création d'avant-postes.

Base Empara des Backroomians

  • Environ 30 membres.
  • Neutre et généralement disposé à échanger.
  • Fournira à l'un des ressources suffisantes pour continuer.

Colonie de Wilford

  • Une population d'environ 25 membres.
  • Généralement amical, mais hostile si provoqué.
  • La colonie a une sécurité armée gardant la colonie contre les entités.
  • Dispose d'un système de transport accédant à The Hub.
  • Commerce de l'équipement de survie parmi d'autres articles (par exemple, eau d'amande, lampes de poche, fournitures médicales, etc.).
  • Dispose d'un petit poste médical pour soigner les Wanderers blessés.

Syndicat : Base 01

  • Population d'environ 18 membres.
  • Sympathique et disposé à échanger.
  • Le propriétaire de la colonie est « Daniel ».
  • Le chef des gardes est 'Luke'.

Stevie-Ville

  • Population d'environ 25 membres.
  • Dirigé par un homme nommé Steve, qui agit en tant que shérif et maire de la colonie.
  • Généralement amical et ouvert au commerce.

Tom's Diner

  • Dirigé par Tom, un chef avant qu'il n'entre dans les Backrooms.
  • A des réserves de nourriture qui peuvent durer environ 2 ans.
  • Tom est une personne joyeuse et optimiste qui est ouverte au commerce.

Avant-poste 255

  • Population de 24 membres.
  • Groupe amical avec des fournitures approvisionnées, à savoir Almond Water.
  • 4 gardes sont généralement stationnés pour protéger la base des entités.

Entités

Les interactions avec les entités dans Niveau 0 sont rares, mais peuvent se produire. S'ils sont rencontrés, ils peuvent être très dangereux. Les entités connues du Niveau 0 sont Hounds, Dullers, Facelings, et dans de rares cas, Lighters. Il est conseillé de ne pas faire confiance aux autres que l'on peut rencontrer, car ils sont très probablement une entité.

Entrées et sorties

Entrées

  • Niveau 0, et par extension, les Backrooms, sont accessibles par accidentellement noclipping hors limites dans réalité normale.
  • Aucun écrêtage hors de certains niveaux peut en transporter un au Niveau 0.

Sorties

Il existe 5 méthodes connues pour quitter le Niveau 0.

  • Passer environ 4 jours à ce niveau peut provoquer l'apparition d'une cage d'escalier, ce qui mène au Niveau 1.
  • En de rares occasions, on peut tomber sur une porte étiquetée comme sortie de secours, qui mènera également au Niveau 1.
  • Aucun écrêtage à travers un mur en transportera un au Niveau -1.
  • Casser le sol peut conduire au Niveau 27.
  • Rarement, errer assez loin dans n'importe quelle direction peut conduire à la Salle de Manille.

Advertisement