Description:
Le niveau 13 est apparemment un immeuble d'appartements avec un nombre extrêmement élevé d'étages.1 À l'intérieur de chaque étage, il y a de nombreuses petites résidences, chacune avec un numéro sur la porte. Ces numéros se trouvent dans un système où il indique l'étage, la section de l'étage et le numéro de l'appartement.2 La conception actuelle du bâtiment est similaire à celle de l'architecture typique des années 1980. Les murs du couloir sont blancs, et le tapis est d'un design géométrique brun. Cette conception est cohérente à tous les étages.
La principale source de transport entre les étages du niveau sont les escaliers qui sont situés à chaque étage. Ce sont les principaux moyens de transport intra-niveau en raison du fait que tous les ascenseurs vous emmèneront à d'autres niveaux, et ne vous transporteront pas à travers le niveau 13. Une autre entité importante à ce niveau est Windows. Ceux-ci montreront généralement un vide bleu vif à l'extérieur d'eux, et ils sont moins hostiles à ce niveau. Cependant, ces fenêtres sont toujours très dangereuses, alors assurez-vous de les éviter.
Une connexion Wi-Fi est disponible à cet étage. Des ordinateurs peuvent être trouvés dans certains appartements, ainsi que de nombreux autres matériaux, de sorte que ce niveau est très utile pour les fournitures. Vous pouvez également demander un logement au niveau 13, mais vous devez être sûr de réclamer un logement loin de toute infestation de Clump. Si vous voulez réclamer un logement, assurez-vous de descendre d'abord dans le hall.
Le hall se trouve à l'étage 0, et à l'intérieur, il y aura un seul Faceling à la réception. Ce Faceling ne répond pas à moins que vous ne demandiez un appartement. Si vous le faites, vous recevrez une clé d'appartement de cette entité. Cette clé peut être utilisée pour ouvrir son appartement respectif et peut vous permettre d'avoir un appartement au niveau 13.
Entités:
Les entités présentes à cet étage sont rares, mais elles peuvent être plutôt dangereuses. Il s'agit notamment des touffes, des fenêtres, des ascenseurs, des smilers et des mort. On trouve le plus souvent des grumeaux dans les armoires des appartements et d'autres endroits fermés. Il est recommandé de garder les appartements illuminés à cause des Smilers et des Deathmoths. Éloignez-vous de toutes les fenêtres car il s'agit très probablement d'une entité.
Bases, avant-postes et communautés
B.N.T.G. Étage revendiqué 283:
Revendiqué par le B.N.T.G.
Accès accordé uniquement aux membres et aux commerçants de B.N.T.G.
Toutes les entités supprimées à cet étage.
Poste de traite mineur
Entrées Et Sorties:
Entrées:
Entrée dans un immeuble d'appartements au niveau 11.
Pas de fermeture à travers le sol au niveau 12.
No-Clipping dans un mur jaune au niveau -2.
Sorties:
Le non-fermer à travers un mur rouge vous mènera au niveau -1.
Le non-fermeture à travers le sol vous fera tomber à chaque étage. Une fois que vous aurez atteint le rez-de-chaussée et que vous l'aurez traversé, vous serez au niveau 14.
Toucher un tuyau rouillé vous mènera au niveau 3.
Sortir par la porte d'entrée dans le hall vous mènera au niveau -5.