Le niveau 21 est le 22ème niveau des backrooms . Ce niveau contient quatre longs couloirs avec des portes placées au hasard.
Description:
Le niveau 21 est un grand niveau composé de quatre couloirs. Ces couloirs sont tous estimés à environ 26 miles de long. Les couloirs se rencontrent au milieu du niveau. Au milieu du niveau se trouve une petite place ouverte avec des chaises et un bureau. Les entités n'apparaissent jamais dans cette zone mais apparaissent plutôt dans les couloirs.
Les couloirs sont supposés être en constante évolution. Se déplacer et se transformer en quelque chose de nouveau de temps en temps. Les couloirs peuvent devenir impossibles à naviguer ou être bloqués. Bien que ces couloirs soient étranges, il y a une constante. Les portes qui se répètent de chaque côté des couloirs sont toujours là. Ces portes peuvent conduire à des endroits aléatoires dans les arrière-salles, y compris les niveaux négatifs et les sous-niveaux. Le plus souvent, ils vous feront apparaître ailleurs au niveau 21 ou vous placeront sur un mur.
+ Afficher les portes connues
Les couloirs de ce niveau sont extrêmement dangereux et peuvent parfois être remplis d'entités. Le nombre d'entités et de types est incohérent, bien que les Clickers soient relativement courants ici. Des entités inconnues ont également été repérées à ce niveau. Des objets aléatoires peuvent également être trouvés dans les halls. Il s'agit notamment de l'eau d'amande, des clés de niveau et du sel de feu. D'autres ont été rarement repérés.
Si quelqu'un se trouve à ce niveau, il ne faut pas lui faire confiance. Évitez tout contact avec eux à tout prix.
La rumeur veut qu'il y ait une porte à "l'extrémité" d'un couloir qui fait que le couloir s'étende beaucoup plus longtemps que d'habitude. Cette porte n'a pas été trouvée, mais on a dit qu'elle avait des ressources précieuses et de nombreuses entités agressives. Si cette porte est trouvée, n'y entrez pas. Il doit être signalé au M.E.G.
Découverte de la porte "Exit"
La porte de la rumeur a été retrouvée. Il se trouve dans le couloir à droite de la réception au milieu. Cette porte porte est surmontée d'un grand panneau "Exit" rouge fluo. La porte, lorsqu'elle est ouverte, mène à trois couloirs sombres. Ces couloirs ne se déplacent pas et contiennent de nombreuses ressources précieuses. Les entités peuvent apparaître ici en masse, connues pour être étrangement organisées. Bien que ces salles soient infinies, des changements subtils dans la conception de chaque porte latérale doivent être observés, car la répétition dans le motif des portes peut augmenter avec l'instabilité des salles elles-mêmes. Ces portes répétées ne contiennent pas de ressources et ne conduisent qu'à des sous-niveaux et à des niveaux énigmatiques. Il est conseillé de ne pas explorer cette partie du niveau 21.
Bases, avant-postes et communautés
Il n'y a pas de bases, d'avant-postes ou de communautés connus à ce niveau.
Entrées Et Sorties:
Entrées
Diverses larmes dans les murs du niveau 13 peuvent être entrées pour atteindre ce niveau. Ces larmes de chaîne, bien que rencontrées occasionnellement au niveau 11, au niveau 9 et au niveau 6, sont les plus stables et se situent entre le niveau 13 et ce niveau, remarquables pour l'émission d'un gémissement aigu. Le lien entre les Niveaux est inconnu. Ce niveau peut également être entré à partir du niveau 1.5 par hasard à partir de noclipping.
Sorties
De nombreuses sorties ont été mentionnées ci-dessus