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Le niveau 29 est le 30ème niveau des Backrooms. C'est notre maison et notre paradis, et l'île qui y réside peut ne jamais être perturbée.

Description[]

Les hautes montagnes qui protègent ceux qui résident au niveau 29.[]

Cachée sur les vastes océans du niveau extérieur 29, notre île se dresse, et en son sein, une nouvelle civilisation embrasse un nouvel avenir.

L'île elle-même est délimitée par des falaises rugueuses et des pentes abruptes de roche et de métal, qui agissent comme une barrière naturelle contre les dangers extérieurs.

À l'intérieur, de hauts et robustes réseaux de montagnes protègent ceux qui vivent à l'intérieur de l'île et agissent également comme une source fraîche d'eau d'amande, qui s'écoule du flanc de montagne et forme de longues et larges rivières.

Pour les océans qui entourent nos nations, nous les appelons "les zones extérieures du niveau 29".

Pour les zones de notre île qui ne sont pas protégées par nos montagnes, nous les appelons "le cercle extérieur du niveau 29".

Enfin, pour les zones de notre île qui sont protégées par nos montagnes, nous les appelons "le cercle intérieur du niveau 29".

Entre les montagnes, de petites colonies entourées de grandes fermes dominent le paysage et forment un magnifique éventail de champs cultivés ; de petites cabanes situées entre elles produisent un revenu stable de nourriture pour les petites villes.

Abritant la majorité de la population de notre île, ces petites villes - dont les bâtiments sont principalement en bois - fournissent non seulement un abri à notre peuple, mais nous fournissent également une fondation et une couche de terrain pour le développement futur de cette civilisation.

Dans le cercle extérieur du niveau 29, de petites huttes et tours de guet peuvent généralement être vues dans des endroits surélevés, comme les collines et les falaises, et nous fournissent encore une autre couche de protection contre tout danger extérieur.

Les zones en dehors de l'île sont jugées trop dangereuses pour que quiconque puisse les traverser et, généralement, des observations d'entités étranges et énormes sont signalées.

Compte tenu de cela, la protection de notre île est - et a toujours été - notre priorité numéro un, dont la protection garantit que notre peuple peut vivre dans la paix et la prospérité, à l'abri de toute menace et à l'abri de tout esprit corrompu.

Les rives du niveau 29 qui définissent les limites entre nos terres et l'au-delà...

Tout ce qui précède les limites de notre île est considéré comme une zone morte, car il est à la fois dangereux, risqué et mortel à traverser.

Avec les observations susmentionnées d'entités étranges et gigantesques, l'océan lui-même agit de barrière et de menace, en raison de ses propriétés anormales, qui peuvent, au pire, détruire des navires entiers et briser même les bateaux les plus puissants fabriqués par notre peuple.

Malheureusement, la seule façon de sortir du niveau est aussi de traverser ce vaste océan, ce qui a été prouvé par les vagabonds dans le passé avant que les eaux ne deviennent un danger pour nous1.

Étant donné que toute la population du niveau est coincée pour toujours ici, beaucoup ont consacré leur vie à la création d'une base stable, ferme et solide pour une nouvelle civilisation glorieuse, puissante et prospère dans les coulisses.

En utilisant du bois spécial provenant d'arbres que l'on ne trouve qu'au niveau 29, nos bâtiments sont non seulement ignifuges, mais aussi extrêmement robustes et résistants, car ce bois spécial est plus résistant que la plupart des matériaux de construction utilisés par les humains.

Basée sur une idéologie solitaire et isolée, la majeure partie de la population a développé ses propres tactiques et concepts pour surmonter les luttes les plus courantes dans la société d'aujourd'hui.

Certains ont renoncé à l'idée d'un gouvernement et agissent dans le cadre d'une société sans gouvernement amicale et bien entretenue.

D'autres ont adopté de nombreux concepts d'idéologies célèbres, les façonnant à leurs propres besoins et exigences, et créant une nouvelle forme de gouvernement florissante.

Il convient de noter qu'aucune de ces règles maladroites et étranges n'a été mise en place sans conflit, et il convient également de noter que les conflits sont fréquents.

Nous, les humains, ne sommes pas parfaits, peu importe à quel point nous essayons de perfectionner notre mode de vie.

Hyperia[]

Situé au cœur de notre île - protégé par une autre barrière naturelle sous la forme d'une forêt dense - se trouve notre principal établissement, Hyperia.

Une des nombreuses petites colonies présentes au niveau 29, entourée d'une grande forêt et de hautes montagnes.

Agissant comme la plaque tournante principale entre nos différents établissements et idéologies, il devrait être traité comme une station de rassemblement, et non comme une capitale, car chaque société différente a sa propre "capitale".

Rempli à ses limites de ressources et d'infrastructures importantes, cette ville de taille modeste n'est rien de moins qu'un gigantesque complexe industriel où tout le commerce et les échanges passent.

Étant donné que la plaque tournante est également située en plein milieu de l'île, parfaitement adaptée à toutes les autres grandes colonies et sociétés et permettant des routes commerciales rapides et faciles entre elles, la plupart des sociétés ont accepté d'utiliser la plaque tournante comme avant-poste principal pour d'autres raisons que celles initialement pensées et prévues.

Comme mentionné, même si le hub a été initialement créé avec l'idée d'unir tous les échanges et le commerce de l'île, une partie de l'infrastructure présente dans la colonie se présente sous la forme de bâtiments géants ressemblant à des bureaux qui servent de poste diplomatique et de siège pour bon nombre de nos sociétés.

Cependant, toutes les sociétés n'acceptent pas Hyperia comme la principale plaque tournante de l'île et préfèrent plutôt utiliser leurs propres infrastructures et villes aux mêmes fins.

Dépourvue de toute restriction, toute société est libre de décider quoi faire de ses propres biens, et aucune autre ne devrait se mettre en travers de son chemin.

Démographie, diplomatie et ressources

Actuellement, il y a environ 25 000 habitants du niveau 29, répartis en environ 250 sociétés/nations différentes.

Sur ces 25 000 habitants, au moins 17 000 sont non humains.

Quant à l'île elle-même, elle a une superficie approximative de 2 166 000 km2 (836 297 miles2) et est, pour la plupart, habitable, à l'exception des régions montagneuses et du littoral, qui ne sont pas adaptés à la présence humaine et contiennent, pour la plupart, des terrains dangereux et des températures létales.

Les errants ont vu s'aventurer à travers les vastes chaînes de montagnes du niveau 29, qui constituent la majeure partie de la masse continentale de l'île elle-même.

La plupart des nations/sociétés n'ont pas de nom officiel et sont appelées "nations errants".

Avec cela, il est difficile de déterminer la population et la richesse exactes de chaque nation, car il n'y a pas de loi définie sur la tenue de registres, et la plupart des nations ont tendance à tenir des registres pour elles-mêmes.

Beaucoup de ces établissements sont situés dans des zones sécurisées protégées par la nature, mais certains établissements profitent également de l'altitude des montagnes et y créent des établissements.

Ces montagnes constituent la majeure partie de la masse continentale de l'île, soit environ 56 % de celle-ci, le reste étant des forêts, des plaines, des collines et de petites grottes.

Les ressources sont extrêmement abondantes dans ces grottes, en particulier le fer et le cuivre, qui apparaissent dans les veines de minerai géantes.

De plus, l'île abrite un type d'arbre unique. De couleur rouge, généralement épais et haut et avec des feuilles blanches, son bois est encore plus fort que l'aluminium.

Les ressources marines ne sont pas explorées en raison des dangers présents dans l'océan, mais on pense qu'il y a une grande abondance de poissons et d'autres espèces de faune et flore d'origine hydrique.

Faune et flore locales[]

Les animaux communs aux salles d'entrée sont également communs au niveau 29 ; cependant, avec de légers changements, qui se présentent sous la forme d'apparence physique différente et de modifications génétiques bénignes.

Il s'agit notamment des êtres vivants terrestres et marins, qui viennent en grande abondance au niveau 29, et aident notre population florissante et croissante.

Avec la quantité vaste et complexe de faune présente dans le niveau, la flore du niveau est un miracle de la nature.

Des fleurs et des arbres uniques constituent la majeure partie de cette flore vive et colorée, qui domine une partie du paysage intérieur de l'île et peint certains des terrains vallonnés dans des nuances colorées de nombreuses couleurs, créant parfois des arcs-en-ciel.

Les arbres du niveau sont - à eux seuls - un miracle de la nature aussi, pour leurs propriétés absurdes, mais critiques, qui leur permettent d'être encore plus forts et plus robustes que la plupart des métaux utilisés par les humains.

Bien que facile à couper à l'aide d'une hache typique, lorsqu'il est traité par un procédé chimique spécifique, ce bois peut devenir l'un des matériaux les plus solides jamais connus de l'humanité.

Le "Kraken"[]

Caché dans les profondeurs du niveau 29 - qui attend d'être réveillé - se trouve le "Kraken", une entité géante ressemblant à une pieuvre de la taille de l'île, avec des tentacules qui s'étendent sur de grandes distances.

Vue lors de l'exploration en haute mer menée par diverses sociétés, cette entité est non seulement dangereuse pour la population et l'écosystème du niveau, mais elle constitue également une menace pour le reste des coulisses, car elle ne pourrait théoriquement pas sortir du niveau de la même manière que les vagabonds.

Dormir dans les profondeurs de l'océan et loin de notre île, le "Kraken" induit un champ magnétique autour d'elle qui tire tout ce qui s'en approche, créant quelque chose qui ressemble beaucoup à un tourbillon, où rien ne peut s'en échapper.

Tous les bateaux qui passent ne reviendront jamais, car la force du tourbillon est plus forte que tout ce que les vagabonds ont vu auparavant.

Ceci, associé aux vastes dangers de l'océan lui-même et des entités qui y résident, constitue un danger important pour ceux qui s'aventurent en haute mer.

Entités[]

Mis à part les entités mortelles et nuisibles présentes dans l'océan du niveau, il n'y a pas d'entités nuisibles sur l'île elle-même.

Les entités amies sont alors communes sur l'île et se composent de créatures humanoïdes qui ressemblent étroitement à des vagabonds.

En raison d'un manque d'équipement et de la peur de perdre du personnel, aucune autre exploration des mers n'a été faite, et tous les résultats ne montrent qu'une fraction de ce que l'on croit être un écosystème unique d'entités jamais vu auparavant.

Mis à part le "Kraken", aucune autre entité n'a été soigneusement documentée, mais on estime qu'il y a 200 entités uniques au niveau 29 qui résident toutes dans l'océan du niveau.

Bases, communautés et avant-postes[]

Des centaines de nations/sociétés existent au niveau 29. Même si elles ne sont pas diplomatiquement unifiées, toute la population de l'île peut être regroupée en une communauté.

Population de niveau 29

Environ 25 000 habitants.

Profonde variété de gouvernements et de sociétés simples et complexes.

Vaste collection de nations, d'idéologies et de groupes différents.

Principalement amical pour les nouveaux vagabonds.

Composé principalement de vagabonds non alignés sans rapport avec les grands groupes.

Entrées et sorties[]

Entrées

Pour entrer dans le niveau 29, il faut traverser bien au-delà de l'océan du niveau 7.

Lorsque le ciel se transforme en une couleur rose pâle et que l'eau est baignée par le soleil éternel, vous avez atteint le niveau 29.

Peu de temps après, vous vous retrouverez dans l'un des chantiers navals construits autour de la zone où les vagabonds arrivent pour la première fois lorsqu'ils entrent dans le niveau, et - très probablement - vous serez accueilli par des représentants de différentes sociétés/nations.

Sorties

La seule sortie connue au niveau 29 est disponible en voyageant bien au-delà des limites du niveau lui-même, ce qui peut être fait en naviguant plusieurs jours loin de l'île, comme indiqué.

Cependant, et en raison des propriétés actuelles de l'eau, cette sortie est presque impossible à réaliser, et toutes les tentatives entraînent la mort des vagabonds.

Malgré cela, on finirait théoriquement au niveau 114 ou au niveau 2843.

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