L'Hub è un livello/area segreta nelle Backroom che può essere utilizzata per accedere ad altri livelli.
Un'immagine dell'Hub.
Indice
Descrizione
L'Hub, chiamato anche "The Crossroads", è un tunnel di cemento di lunghezza sconosciuta con porte che accedono a determinati livelli delle Backroom. È usato come hub di teletrasporto dalle persone delle Backroom ed è uno dei più popolari non "nove principali" per questo motivo.
Le entità non sono in grado di entrare nell'Hub a causa di circostanze sconosciute, il che lo rende un luogo molto popolare per gli esploratori. Inoltre, i normali processi come la fame e la sete sembrano essere rallentati, forse addirittura interrotti del tutto.
Questo è uno dei pochi livelli in cui si possono trovare gli Ottagoni Blu. Gli ottagoni blu possono essere trovati su parti casuali del pavimento in qualsiasi punto del livello, ma sono estremamente rari, poiché circa 1 ottagono si genera ogni 1000 miglia quadrate in questo livello.
Un altra immagine dell'Hub
Porte
Le porte sono il modo principale per entrare in altri livelli e uscire dall'Hub, e sono la ragione per cui questo livello è il più trafficato di tutti gli altri livelli. Tuttavia, ci sono diversi modi per uscire senza far no-clipping o morire.
Lanciare un oggetto o te stesso in una porta ti teletrasporterà in un luogo casuale all'interno del livello ad almeno un miglio da un'altra persona.
La porta standard è strutturata così:
La porta ti conduce al livello corrispondente al numero di porte prima di essa (AKA, la prima porta ti porterà al livello 0, la seconda ti porterà al livello 1 e così via..) Puoi entrare nella porta dritto per andare a quel livello, o se vuoi entrare in un livello decimale, puoi andare nelle porte a lato, ognuna con etichette da 0 a 9 per inserire una cifra nella posizione decimale. Dopo aver attraversato tutte le porte necessarie, puoi andare direttamente alla porta per entrare in quel livello. (Ad esempio, se vuoi andare al livello 12,015, dovresti andare alla 13a porta nell'Hub principale, poi attraversare le porte laterali come segue; Porta 0, Porta 1, Porta 5, poi devi andare alla porta di fronte a te nel corridoio in cui finisci.
Tuttavia, ciascuna delle porte nell'Hub principale richiede una Chiave di Livello per l'apertura e sono state aperte solo circa 100-300 porte principali.
Difficoltà
- Difficoltà di sopravvivenza per 1 ora: 99,9%
- Difficoltà di sopravvivenza per 1 giorno: 99%
- Difficoltà di sopravvivenza per 10 giorni: 92,5%
- Difficoltà di sopravvivenza per 30 giorni: 80%
- Difficoltà di sopravvivenza per 100 giorni: 70%
- Difficoltà di fuga: 99,9%
Colonies and Outposts
Backrooms.tf
- No known leader, and indeterminate member count;
- Individuals have the goal of making as much profit as possible trading Almond Water for items.
- Members take interest in oddities or rare items, such as Return Pills and Super Almond Water, even if they have no use for it;
- Members primarily use Almond Water as a currency similar to dollars, but can make do with item to item trading, especially with rarer objects.
[Novus ōrdō sēclōrum] Outpost Turpis
- 80 members reside here
- Their goal is to trade with Backrooms.tf.
The United Backrooms School System
- 20 teachers and 80 students.
- Use doors and The Metro to teach students about entities and The Backrooms in general.
- Give breakfasts and lunches to students and teacher in exchange for schools supplies.
- Open to new members in exchange for school supplies.
Entrances and Exits
Entrances
- From the spawn of Level 1, you need to continue to the end of the corridor, double back to the entrance, go left, then right, then left, then right, then take the door labelled B and then the door labelled A.
- Some exiting methods from Level 2 have a chance of teleporting you to The Hub.
- Trying to dig yourself into the ground in The Barrier will take you to The Hub.
- Entering Mint Paintings in Level 237.
- Trying to no-clip in Level 927.
- Trying to no-clip into a photo of The Hub in a car magazine in Level 894.
- No-clipping into a ghost in Level 1075.
- Driving North on the US Interstate 101 Freeway on Level 25.
- Praying to gods or angels in Level 512.
- Going through the tunnels in Level 1819 has a small chance of bringing you to The Hub.
- When you no-clip to the backrooms you will see a watch with a note saying "please put it on and press the button to enter the hub." Pressing it will take you to the hub while still wearing it.
- No-clip inside the blender of Level 6.05. (0.5% Chance.)
- Giving a Mallwalker on Level 359 a bottle of Almond Water and an Almond Cake.
- Ask Matthew to bring you here in The Middle.
- Falling into a pit in The Listening.
- A Blackened Door in a cliff in Level 2097.
- Enter the door at the end of the road in Level 9.9.
- Following the guiding of the light in Level 3333.
- Jumping into a window in Level 449 in either the front or rear deck, which has a 1 in 10,000,000 chance of working.
- Going through an upside-down door labelled "Father" in level 2753.
- Sleeping in the peach blossom forest of level 1061 has a chance to bring you here.
- If you go into the hidden elevator of Level 44444 and press the button in the corner of the elevator that says “HUB” the elevator will start moving and when it opens you will be in The Hub.
Exits
Take any of the doors to teleport to the levels that the doors show.
- No-clipping into a door will teleport you to Level -1 or Level 4
- No-clipping into the walls will teleport you to Level 392.
- Going through a hot pink door labelled "The Toy Halls" will teleport you to Level 406.
- There are reports of something called the "Secret Hub", which can supposedly be entered by no-clipping through a corner.
- Travelling 1 mile in this level has a chance (0.00023154% every foot you travel) to lead you to Level 114514. The further you go, the higher the chance increases. It increases at a slow rate: it reaches around 1% per footstep when you have walked around 15264 miles.
- This is very rare, but going through a door in here will lead to Level 2354.
- No-clipping through the floor has a 6.66% chance of teleporting you to The Hall of Bewildering Dreams.
- Taking an unusually bright-orange door will lead you to Level 120.
- Going into a mansion like hallway will teleport you to Level Frown.
- A wooden door to Level Maker.
- You can go to a global door on an unnamed sub level of the hub to enter Level 182.
- Write a note that says "Andrea's Spaghetti" in here, and you will be teleported to Level 8999.
- Finding a wooden door covered in a thick, red liquid will bring you to Level 7777
- There is a vent saying “POOL FUN” on it and if you crawl into it you will fall into the pool of Level 44444
- If you find a door with flashing lights and faded upbeat music, open it to enter Level -150