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“Anche se te ne vai, lui non ti lascerà mai andare.”

Vagabondo Sconosciuto

Smile!21

SmileyLightFile:SmileyDark.png Descrizione[]

La Smile Room (in italiano La Stanza del Sorriso) è un luogo anomalo che si manifesta nelle aree buie di numerosi livelli delle Backrooms. L'esatta durata della sua permanenza è scarsamente documentata, sebbene non sia mai stato segnalato che rimanga nello stesso posto per più di circa 48 ore. È stato dimostrato che tende a spostarsi prima se una o più vittime hanno già oltrepassato i suoi confini durante la sua presenza in un livello.

Quando si incontra per la prima volta La Smile Room, si noterà che l'architettura attorno al punto d'ingresso si fonde perfettamente con l'architettura dell'ambiente circostante. L'intera parete che separa la stanza dal resto del livello, insieme alle parti di pareti, pavimento e soffitto più vicine ad essa, sono sbiadite e fortemente fatiscenti, sebbene mantengano ancora i loro colori vivaci. Al centro della parete in questione si trovano due porte metalliche parallele che inizialmente rimangono sempre aperte. Sopra, una scritta rossa sbiadita recita "The Smile Room", da cui il luogo prende il nome.

Se un vagabondo si trova nei pressi della Smile Room e non sta per entrarvi, sentirà una o più voci inventate che imitano persone di cui il vagabondo si fida o a cui tiene, di solito parenti stretti o amici. Queste voci tenteranno di convincere il vagabondo a entrare nella Smile Room implorando aiuto, sostenendo che un rifugio sicuro o un'uscita dalle Backrooms si trova all'interno della stanza, o con altri metodi. Inoltre, le voci possono rispondere ai vagabondi fuori dalla stanza o ignorarli come se non ci fossero. Non importa cosa dicano, non si deve mai entrare nella Smile Room in nessuna circostanza.

L'interno della Smile Room è ancora più rovinato, con pareti scrostate, pezzi di soffitto caduti e uno strato di polvere su quasi ogni superficie. Tuttavia, la stessa allegra combinazione di colori dell'ingresso della stanza è comunque presente anche all'interno. Inoltre, non sono presenti fonti di luce locali e per vedere chiaramente all'interno della stanza è necessaria una torcia, una lanterna o un altro dispositivo simile.

Sebbene per lo più vuota, ci sono due serie di scaffali in legno e un piccolo tavolo in legno con sedie sparse per la stanza. A loro volta, i mobili sono per lo più vuoti, sebbene vi siano sparsi quaderni, tutti con un numero variabile di disegni rudimentali di faccine sorridenti ed esseri simili a Smilers. Piccole faccine sorridenti sono anche sottilmente incise sulle pareti; queste incisioni non sono mai molto profonde e in genere non sono visibili da lontano.

È impossibile effettuare no-clips all'interno della Smile Room. Inoltre, per ragioni sconosciute, foto, video e registrazioni audio non possono essere scattate dall'interno della stanza, e qualsiasi registrazione elettronica si interrompe immediatamente all'ingresso dei dispositivi di registrazione.

Se un qualsiasi numero di vagabondi rimane nella Smile Room per un periodo di tempo indeterminato – che si ritiene sia compreso tra 1 e 5 ore – una delle porte si chiuderà inevitabilmente, seguita quasi istantaneamente dall'altra. Tutti i tentativi di aprire le porte dopo la loro chiusura sono finora falliti. Non si sa cosa accada a coloro che rimangono intrappolati nella Smile Room, sebbene ogni racconto di testimoni di vagabondi nelle vicinanze che si trovano in una situazione simile si concluda con i vagabondi intrappolati che diventano completamente silenziosi dopo circa 2 minuti dalla chiusura delle porte. Se ciò accade, tutti i vagabondi intrappolati sono da considerarsi morti.

Una volta che la Smile Room si sarà spostata, le porte saranno di nuovo aperte e tutto al suo interno sarà esattamente nello stesso stato in cui si trovava al momento della sua prima apparizione nel livello precedente, senza alcuna traccia di eventuali vagabondi rimasti intrappolati al suo interno.

Subito dopo essere entrati nella Smile Room, si verrà colpiti dal Fenomeno 30, noto come "La Maledizione del Sorriso". Non è noto se anche i vagabondi rimasti intrappolati nella stanza soffrano di questo fenomeno, anche se si ritiene che muoiano prima che possa completarsi.

SmileyLightFile:SmileyDark.png La Maledizione del Sorriso[]

Sebbene la Maledizione del Sorriso non sia immediatamente evidente, qualsiasi vagabondo che la porti con sé inizierà a sperimentare inquietanti allucinazioni che coinvolgono sorrisi. L'Acqua di Mandorle può spesso curare la Maledizione entro i primi minuti dal suo inizio (ma bisognerà prima uscire dalla Smile Room prima di berla), sebbene non abbia alcun effetto oltre quel punto. Le allucinazioni causate dalla Maledizione includono tipicamente:

  • Incisioni sui muri di faccine sorridenti simili a quelle che si trovano nella Smile Room;
  • Smilers che scherniscono la vittima o le si avventano contro, scomparendo subito prima del contatto;
  • Un sorriso in qualche modo bioluminescente costituito solo da denti aguzzi e privo di occhi o altri tratti del viso che fluttua in un'area completamente buia.

Inoltre, le vittime della Maledizione del Sorriso avranno spesso vividi incubi sulla Smile Room che includono scenari simili alle allucinazioni sopra menzionate, a volte accompagnati dalla sensazione che qualcosa le stia osservando e voglia ucciderle.

Stranamente, quando si incontrano vagabondi con la Maledizione del Sorriso, questi ultimi occasionalmente li provocano per periodi di tempo insolitamente lunghi e spesso producono suoni simili a risate mostruose, dimostrando non solo che le entità sanno quando una persona è afflitta dalla Maledizione, ma anche che in qualche modo la cosa le diverte. Sia per questo motivo, sia per la natura dei disegni della Smile Room e per alcune delle allucinazioni che la Maledizione del Sorriso induce nelle sue vittime, si pensa comunemente che la stanza sia in qualche modo collegata agli Smilers.

Col tempo, le allucinazioni peggioreranno gradualmente, causando maggiore paura e durando più a lungo. Lo stress mentale che ne consegue spesso porta i vagabondi a subire il Ciclo Wretch, liberandoli dalla Maledizione a costo della loro identità e umanità. Tuttavia, la Maledizione scomparirà veramente solo se ci si trasforma completamente in un Wretch al 4° stadio; se un vagabondo maledetto viene guarito dal Ciclo Wretch, sarà di nuovo più suscettibile agli effetti della Maledizione.

Tra le 72 e le 120 ore dall'ingresso nella Smile Room, la Maledizione si farà sentire appieno. La vittima diventerà improvvisamente quasi immobile, ma ancora capace di piccoli movimenti come contrazioni e sbattere le palpebre, oltre a mostrare una grande quantità di paura. Una forza sconosciuta – presumibilmente direttamente o in altro modo correlata alla paura della vittima – inciderà lentamente un Sorriso di Glasgow sul volto della vittima, tagliando abbastanza in profondità da causare un'emorragia eccessiva. Mentre la forza misteriosa è invisibile e intangibile per gli altri vagabondi, è molto tangibile per le vittime della Maledizione del Sorriso e probabilmente anche visibile a loro. Ciononostante, non appena la ferita sarà completamente inflitta, ogni segno di vita nella vittima cesserà, segnando la fine della Maledizione.

SmileyLightFile:SmileyDark.png Entità[]

Sebbene non sia stata confermata l'esistenza di alcuna entità nella Smile Room, molti credono che una singola entità non documentata sia direttamente responsabile della Maledizione del Sorriso e forse anche di qualsiasi altro fenomeno inspiegabile relativo alla stanza. Coloro che credono in questo generalmente concordano sul fatto che questa entità assuma la forma del sorriso senza occhi che a volte appare nelle allucinazioni causate dalla Maledizione del Sorriso, riferendosi ad esso come The Smile (Il Sorriso).

SmileyLightFile:SmileyDark.png Colonie e Avamposti[]

A causa della natura mortale della Smile Room, non è possibile stabilire colonie o avamposti.

SmileyLightFile:SmileyDark.png Entrate & Uscite[]

SmileyLightFile:SmileyDark.png Entrate[]

Molto raramente è possibile imbattersi nella Smile Room in qualche area buia di alcuni livelli.

SmileyLightFile:SmileyDark.png Uscite[]

Si può uscire facilmente dalla Smile Room a meno che non ci si resti troppo a lungo; dopodiché è impossibile uscire.



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