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Il livello 0,033 è un sottolivello del livello 0.

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Difficoltà di Sopravvivenza: Classe Zona Mortale
》Numerosi Pericoli
》Rigorosamente Inabitabile
》Rischio di Sanità Mentale


Descrizione

Il livello 0,033 assomiglia a una replica perfetta, fino al livello atomico della propria casa d'infanzia. Ogni oggetto nella tua casa sarà nella posizione esatta. Se eri senzatetto durante la tua infanzia, il tuo corpo sarà smembrato e cesserai di esistere a causa del livello che non riesce a generare una casa che non esiste. Dopo 2 ore, inizierai ad avere allucinazioni dei membri della tua famiglia e inizierai ad avere una sensazione a disagio delle entità vicine nonostante non esistano in questo livello. Dopo 4 ore di permanenza a questo livello, sentirai parole dolorose che diminuiranno lentamente la tua sanità mentale e ti faranno perdere la speranza. Le voci continueranno a dire parole più dolorose con il passar del tempo. Alla fine, le voci diminuiranno anche la tua sanità mentale molto velocemente e persino l'Acqua di Mandorle non può aiutarti. Questo livello ha una natura strana in cui non ti trasformerai in un disgraziato, anche quando la tua sanità mentale raggiunge il minimo storico. Invece, ti trasformerai in un guscio triste e vuoto.

Colonie e Avamposti

A causa della natura del livello, è impossibile stabilire colonie e avamposti.

Entità

A causa della natura di questo livello, le entità non esistono qui. Tuttavia, non è noto se le voci siano entità o semplicemente un'allucinazione.

Entrate e Uscite

Entrate

  • Le possibilità sono estremamente basse, ma trovare una porta che assomigli alla porta di ingresso/uscita dalla casa della tua infanzia al livello 0 ti manderà qui
  • Attraversare una porta dall'aspetto familiare nel livello 0.030 per arrivare qui.

Uscite

  • Uscire dal livello attraverso porte e finestre è inutile perché sono chiuse a chiave e infrangibile. Quindi per uscire da questo livello devi andare sotto il tuo letto d'infanzia e fare no-clip attraverso il pavimento, e ti manderà al livello 11.
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