Livello 0 è il 1° livello delle Backroom, ed è il livello che molti incontrano.
La prima immagine conosciuta del Livello 0, postato su 4chan /x/ a maggio del 2019.
Descrizione
Livello 0 è uno spazio apparentemente infinito non lineare, simile alle retrovie di un punto vendita. Tutte le stanze del Livello 0 appaiono uniformi e condividono caratteristiche superficiali come carta da parati ingiallita, moquette umida, prese elettriche, e l'illuminazione fluorescente disposti in modo incoerente. Tuttavia, non due stanze all'interno del livello sono identici.
L'illuminazione fluorescente presente in Livello 0 ronza a frequenza costante. Questo ronzio è notevolmente più forte e più invadente rispetto alle normali luci fluorescenti, e l'esame dei dispositivi per determinare la fonte è stato inconcludente finora. In secondo luogo, la sostanza che satura il tappeto non può essere identificata in modo coerente; non è acqua, né è sicuro da consumare.
Lo spazio lineare nel Livello 0 viene alterato drasticamente; è possibile camminare in linea retta e tornare al punto di partenza, e finire in un insieme completamente diverso di stanze rispetto a quelle precedentemente attraversate. A causa di questo fenomeno, e la somiglianza visiva tra ogni stanza, la navigazione coerente del Livello 0 si è rivelata molto difficile. Dispositivi come localizzatori GPS e bussole non funzionano all'interno del livello, e le comunicazioni radio sono udibilmente distorte e spesso inaffidabili.
Entità
Le interazioni con le entità nel Livello 0 sono rare, ma possono verificarsi anche; se incontrate, possono essere molto pericolose. Si consiglia di diffidare degli altri che si possono incontrare nel livello, in quanto sono molto probabilmente un'entità.
Entrate e Uscite
Entrate
Il Livello 0, e per estensione, le Backroom, possono essere raggiunti noclippando accidentale fuori dai limiti della realtà normale.
Noclippare al di fuori di determinati livelli può portare al Livello 0.
Uscite
Ci sono quattro metodi attualmente noti per uscire dal Livello 0.
Una varietà di fattori possono causare la scomparsa dei corridoi portando al Livello 1.
Noclippare attraverso un muro porterà al Livello -1.
Sfondare il pavimento può portare al Livello 27. Può anche condurre fuori nel vuoto.
Raramente, vagando abbastanza lontano in qualsiasi direzione può portare alla Stanza di Manila.