Il Livello 11 è simile al livello 9 per dimensioni e struttura; tuttavia, piuttosto che costituito da case suburbane di classe media, è popolato da edifici per uffici, appartamenti e vari altri edifici comunemente presenti nelle grandi città delle Frontroom. Il Livello 11 è anche affollato di parchi, piazze e stazioni della metropolitana; tuttavia, sono stati scoperti pochissimi negozi. Alcuni esploratori hanno fondato i propri stabilimenti, vendendo oggetti trovati durante il loro viaggio attraverso le Backroom.
Ci sono molte centrali nucleari (Nota: le centrali elettriche hanno segni di "Perbonusium" nei pozzi del reattore.) in tutto il Livello 11 e di solito sono presenti 40.000 chilometri di distanza, questi impianti non sembrano essere operativi; le teorie affermano che sono stati abbandonati molto tempo fa. Anche se il Livello 11 sembra fermo, il movimento, mentre gli edifici sono fuori dalla vista, è abbastanza comune. La struttura del Livello 11 sembra essere in costante evoluzione, e gli esploratori hanno riferito che gli edifici si muovono centinaia di metri mentre sono fuori dalla vista, condividendo somiglianze con il Livello 0, questo accade solo nella aree di città del Livello 11. Nel Livello 11 l'ora è sempre su mezzogiorno, il che può rendere difficile dormire.
Entità
I Faceling sono estremamente comune e si possono trovare in tutte le aree della metropolitana. Il Livello 11 sembra influenzare sia adulti/ bambini di Faceling e anche i Segugi rendendoli neutrali verso i viaggiatori, inoltre questo "effetto passivo" rende Faceling agire come esseri umani ordinari. I piccioni possono anche essere visti in questo livello, e questo è il livello in cui li vedrai di più.
Specializzato nel immagazzinare del cibo, nella creazione di oggetti di sopravvivenza e armi da fuoco da usare contro entità ostili
Ha tolleranza negativa per i Partygoers
Gli Occhi di Argo:
La base principale degli Occhi di Argo.
È un edificio conosciuto come Il Quartier Generale.
È un posto sicuro dove stare o anche commerciare a meno che tu non abbia commesso un peccato.
Entrate e Uscite
Entrate
Il Livello 11 può essere raggiunto attraverso il Livello 9 vagando dalle 100 alle 200 miglia (ca. 322 km) o viaggiando In Metropolitana. Quando si entra dal Livello 11 dal Livello 9, è evidente che l'ambiente sembra lentamente cambiare.
Passare attraverso la porta di uscita nel Livello 160.
Uscire dalla porta anteriore o posteriore del bar al Livello 6.1 ti porterà a questo livello.
Un membro dei "Linguisti di Entità" nel Livello 894 può mostrarti la strada per questo posto se glielo chiedi gentilmente.
Saltare attraverso una finestra nel Livello 152.
Saltando dal bordo settentrionale del Livello 696.
Se cammini molto nella direzione opposta dalla città nel Livello 234, entrerai anche qui.
Passare attraverso una porta di legno nel Livello 4112 ha una piccola possibilità di portarti qui.
Si può cadere casualmente in questo livello quando seppelliscono un albero bruciato a 447 metri di distanza dalla sua posizione di combustione nel Livello 447.
Trovare una piccola crepa all'interno Dell'Armeria nel Livello 2133 può portare a fare noclip nel Livello 11.
Camminare abbastanza lontano nel sentiero del Livello 364 può portare al Livello 11.
Fare noclip nel pavimento nel Livello 262 per finire nel livello 11.
Entrando in un edificio lampeggiante nel livello -11.11 vi condurrà qui.
Entrare dentro porta rossa quando fai noclip attraverso la neve nel Villaggio Gatto Innevato.
Finire seppelliti nel Livello 118.
Nel Livello 143, uscire dalla porta principale ti porterà qui.
Uscire da uno dei complessi di appartamenti nel Livello 846 ha il 2% di possibilità di trasportarvi qui.
Uscire da un tubo al Livello 147 farà cadere il vagabondo al suolo qui.
Uscite
Alcune finestre del Livello 11 possono portare al Livello 12.
Se siete appena entrati nel Livello 11 dal Livello 9 e volete tornare indietro, camminate per 100-200 chilometri nella direzione opposta.
Se sei entrato dalla Metro, torna sul treno, e dovrebbe portarti alla Metro una volta che parte.
A seconda di quale edificio si cammina all'interno, si può finire in livelli che vanno dal Livello 0 al Livello 6.
Entrare in una sala relax in un edificio per uffici ti darà il 27% di possibilità di finire nel Livello 173.
Entrare in un negozio di caramelle ti porterà al Livello 6.1.
Ci sono anche rapporti di un certo edificio blu che può portarti nel Livello 23, anche se questo non è ancora stato confermato.
In questo livello ci sono degli uffici grigi e blu che funge da porta tra questo livello e il Livello 13.
Prendere un autobus apparentemente infinito alla fermata dell'autobus ti porterà al Livello 69.
Un lungo treno verde arriverà ogni 5 anni e vi porterà al Livello 311.
Durante un evento in cui il cielo diventa rosso, puoi saltare dalla cima di un edificio, che ti farà atterrare su un albero nel Livello 9.
Entrare in un edificio chiamato 'Centro ' porterà al Livello 672.
Gli edifici distorti possono avere porte, che all'apertura, ti porteranno nel Livello 11.5.
I bagni dei negozi di caramelle hanno una piccola possibilità di portarti nel Livello 944.