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Circa 30 risultati per ""Entità""
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Entità-IT
Le Entità sono classificate in quattro categorie: numero, nome, pericolo e habitat. "Numero", come suggerisce il nome, si riferisce alla notazione numerica di un'entità. "Nome" è ciò che l'entità è conosciuta come. "Pericolo -
Lista Entità
Le Entità sono classificate in quattro categorie: numero, nome, pericolo e habitat. "Numero", come suggerisce il nome, si riferisce alla notazione numerica di un'entità. "Nome" è ciò che l'entità è conosciuta come. "Pericolo -
Backroom Wiki IT
*ATENZIONE!* LA WIKI ITALIANA E' APPENA NATA, PERCIO' POCCHISSIME PAGINE SONO STATE TRADOTTE. Se desideri visitare la Wiki Ufficiale*Clicca qui!*. Esplora, scopri, e documenta la oscura e realtà liminale conosciuta come Backrooms, vivendo -
Teorie
Questo articolo è un elenco compilato di teorie che circondano la creazione e lo stato dei Backrooms, elencati dal più plausibile prima. Secondo il famoso psichiatra, Carl Jung, gli esseri umani hanno un "inconscio collettivo -
Gruppi
Nel tentativo di sincronizzare questa pagina con la qualità della nuova Lista Entità, questa pagina viene ripulita. Il Major Explorer Group (M.E.G.): Pagina Principale: Il M.E.G. Il M.E.G. (Major -
The Empty World
TUTTI GLI INVITI ALL'INSERIMENTO DI IMMAGINI ANDRA FATTO NELLA PAGINA WIKI INGLESE Difficoltà di Sopravvivenza: Classe Zona Mortale 》Numerosi Pericoli 》Rigorosamente Inabitabile 》Presenza di Entità Letali -
The Promised Land
Difficoltà di Sopravvivenza: Classe Abitabile 》Sicuro 》Comunità Sostenute 》Privo di Entità Dannose La Terra Promessa era in precedenza un livello fittizio fino a quando non prevalse un esame adeguato per corroborare la sua validità. Se -
Tunnel of Joy
Il Tunnel della Gioia è un livello segreto delle Backroom. Il "Tunnel della Gioia" è stato descritto come un tunnel a senso unico che si divide in due tunnel, può sembrare infinito in un primo -
Livello 11
Il Livello 11 è il 12° livello delle Backroom. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 1 》Sicuro 》Protetto 》Conteggio Minimo di Entità -
Livello 1
Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 1 》Sicuro 》Protetto 》Conteggio Minimo di Entità Livello 1 è il 2° livello delle Backroom. -
Livello 2
Il Livello 2 è il 3° livello delle Backroom. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 2 》Non Sicuro 》Protetto 》Basso Conteggio delle Entità -
Livello "Magazzino"
Il Livello "Magazzino" è un livello indefinito delle Backroom, possibilmente distaccato da esso interamente. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 3 》Variabile in Termini di Sicurezza 》Protetto 》Conteggio Entità Medie(?) -
Livello -50
Livello -50 è il 50 livello negativo delle Backroom. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 1 》Sicuro 》Protetto 》Conteggio Minimo di Entità -
Livello 0
Livello 0 è il 1° livello delle Backroom, ed è il livello che molti incontrano. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 1 》Sicuro 》Protetto 》Conteggio Minimo di Entità -
Level Smiler
Smiler, (il livello originale Livello Frown) è un'area hub e home area per gli Smiler. E'indicato anche come "La stanza Smiler." Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 5 》Non Sicuro 》Non Protetto 》Infestato di Entità -
Finestre
Pericolo dell'Entità: Variabile di Classe 》Numero Entità: 2 》Habitat: Comune, Livello 4 e Livello 188 La finestra è l'aspetto più importante di un edificio. Le stanze sarebbero buie e soffocanti senza la presenza -
Level Frown
hanno preso il controllo del vecchio Livello Frown durante l'infestazione degli Smiler nel 2015. Per vedere il vecchio controlla il vecchio Level Frown. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 0 》Sicuro 》Protetto 》Privo di Entità Ostili -
Le Frontroom
Le Frontroom sono dei "livello" simile alla realtà base, per lo più separata dalle Backroom. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe Abitabile 》Sicuro 》Comunità Sostenute 》Privo di Entità Dannose -
Backroom Sandbox IT Wiki
verrà approvato da 5 utenti o da un membro dello staff(amministratori, moderatori ecc...). All'inizio della sandbox inserire questo testo nel editor sorgente{{DISPLAYTITLE: Livello/Entità###-IT: "Nickname"}}, ora vi spiego a cosa serve. -
Livello 3
Il livello 3 è il 4° livello delle Backroom. Difficoltà di Sopravvivenza: Classe 4 》Non Sicuro 》Non Protetto 》Alto Conteggio di Entità -
Frowners
Pericolo dell'Entità: Classe 2 》Numero Entità: 3.5 》Habitat: Level Frown Staff's Notice: This entity is not to be confused with the Cornerrooms Frowners. Frowners are typically docile entities, that similar to Smilers -
Skin-Stealers
Pericolo dell'Entità: Classe 5 》Numero Entità: 10 》Habitat: Maggioranza L'Entità 10, più comunemente conosciuta come Ladro di Pelle, sono grandi entità umanoidi che possono indossare la pelle delle loro vittime come travestimento. Mangiano -
E.S.I.S.P.S
all'E.S.I.S.P.S alla scoperta di numerosi oggetti Per sfruttare e utilizzare oggetti/ entità a Sucessfully utilizzare oggetti ed entità per numerosi usi. I gruppi parteciperanno spesso all'operazione EAZERO per -
Smilers
Pericolo dell'Entità: Classe 4 》Numero Entità: 3 》Habitat: Maggioranza Gli Smiler sono entità ostili, riconoscibili dai loro occhi riflettenti e dai denti scintillanti. Queste entità appaiono solo in oscure porte o porte, dove il -
Sezione IT
nuovo nel Sandbox? Clicca qui per una breve introduzione. Chiudi introduzione Micro Giuda sulla Creazione di Livelli/Entità Questa guida ha il compito di farti notare le micro differenze tra i livelli e entità EN
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