生存難易度:Class 1
Level 0はThe Backroomsの1番目のレベルであり、多くの人が遭遇する最初のレベルです。
概要
Level 0は、一見無限に続く非直線的な空間であり、小売店のバックヤードに似ています。Level 0のすべての部屋は一様であるかのように見え、黄色い壁紙、湿ったカーペット、コンセント、一貫性のない配置の蛍光灯などの表面的な特徴を共有しています。ただし、レベル内ではいかなる部屋も同じ構造をとることはないようです。
Level 0に存在する蛍光灯は、一定の周波数でブーンという音を立てます。このブーンという音は、通常の蛍光灯よりも著しく大きく、目立たず、光源を特定するための器具の検査はこれまでのところ決定的ではありませんでした。第二に、カーペットを飽和させる物質を一貫して特定することはできません。それは水ではなく、安全に摂取することもできません。
天井には不規則に蛍光灯が配置されていて、一定の周波数でハム音を発し続けています。このハム音は、通常の蛍光灯よりも明らかに大きく、かなり耳障りです。なお、蛍光灯は不規則に点滅することがあります。また、蛍光灯が配置されておらず暗闇になっている箇所もあります。あなたの手が天井に届くならば蛍光灯を取り外して電気を利用することが可能です。
Level 0 に加えられた様々な変更は、あなたがそこから少し目を離すだけで消えてなくなり、元々のランダムな構造に置き換わってしまうことがあります。この特徴から Level 0 に基地を作ろうとする試みは無謀なものになります。
Level 0の線形空間は大幅に変更されます。まっすぐ歩いた後出発点に戻ると、以前に通過した部屋とはまったく異なる部屋の構造になってしまっている可能性があります。この現象と各部屋の視覚的な類似性のために、Level 0の一貫したナビゲーションは非常に困難であることが証明されています。GPSロケーターやコンパスなどのデバイスはレベル内で機能せず、無線通信は聴覚的に歪んでおり信頼性が低いということがよくあります。
エンティティ
Level 0でエンティティとまれに遭遇することがあります。遭遇した場合、それらは非常に危険な場合があります。レベルを歩き回る既知のエンティティは、ハウンドとフェイスリングです。他の人と遭遇する可能性があることを信頼することはお勧めできません。彼らはエンティティである可能性が高いからです。
Level 0の別の画像。
入口と出口
入口
- Level 0、ひいてはThe Backroomsは、通常の現実で誤ってNoclipすることでアクセスできます。
- 特定のレベルでNoclipをすると、Level 0に移動する場合があります。
出口
現在知られているLevel 0から出る方法は4つあります。
- さまざまな要因により、最終的に廊下がLevel 1にフェードインします。
- 壁にNoclipすると、Level -1に移動します。
- 床にNoclipするとLevel 27につながる可能性があります。また、The Voidにつながる可能性があります。
- まれに、どの方向にも十分にさまよっていると、Manila Roomにたどり着くことがあります。
