Backrooms Polska Wiki
Advertisement
Tłumaczona strona


Poziom 0.2 jest tłumaczeniem lub przeróbką strony z Angielskiej wiki i wymagane jest podanie pierwotnej wersji strony.

Oryginał znajdziesz pod tym linkiem.


Trudność Przetrwania: Ψ

Poziomy z tą trudnością przetrwania są pełne niebezpieczeństw, które mogą zaszkodzić umysłowi i psychice ofiary.


Poziom 0.2, jest jednym z Pod-Poziomów, zlokalizowany pomiędzy Poziomem 0 a Poziomem 1. Zaleca się nie przychodzić tutaj ze względu na niebezpieczne zagrożenie poznawcze.

Opis

Zdjęcie Poziomu 0.2

Poziom 0.2, jest ciągiem pomieszczeń i korytarzy, które zrobione są z desek i ewentualnie betonu, mieniących się kolorami tęczy. W różnych pomieszczeniach znajdziesz również losowe meble, ubrania i inne przedmioty, które mają dokładnie ten sam efekt. Głównym i jedynym niebezpieczeństwem na Poziomie 0.2, jest zagrożenie poznawcze wywoływane przez wszystkie tęczowe obiekty na terenie całego poziomu. Kiedy spojrzysz na dowolny tęczowy obiekt na poziomie 0.2, efekty mogą być różne i bardziej, lub mniej niebezpieczne; niebezpieczeństwo i zagrożenie wzrasta przez kilka czynników, tego ile patrzyłeś na dany, liczby obiektów na które patrzyłeś, , oraz mocy „tęczowego zagrożenia poznawczego” emitowanego przez dany obiekt. Efekt ten wpływa na zdrowie psychiczne jednostki, co może powodować wiele rzeczy, takich jak widzenie figur, słyszenie szeptów w twojej głowie, paranoja, obłęd, a w niektórych przypadkach, śmierć. Warto zauważyć, że niebezpieczeństwo obiektów z tego poziomu nie ogranicza się tylko do niego, ponieważ gdy tęczowy obiekt zostanie wyprowadzony z poziomu, efekt nadal pozostaje. Jeśli trafiłeś na ten poziom, najlepiej spróbować nie patrzeć na nic, zamknąć oczy, i podążać za innymi zmysłami, takimi jak węch, dotyk, słuch i inne. Nie napotkasz tu innych niebezpieczeństw niż zagrożenie poznawcze, więc jeśli nie otworzysz oczu i nie spojrzysz na obiekty otaczające cię, nic ci się nie stanie. Twoim głównym celem będzie znalezienie drzwi z okrągłą klamką, które mogą prowadzić do: Poziomu 0, Poziomu 0.45, Poziomu 0.1, Poziomu 0.3, Poziomu 0.4, a w rzadkich przypadkach, Poziomu 1.

Mieliśmy kilka zdjęć tego poziomu, ale wszystkie zostały usunięte, gdy odkryto, że efekty zagrożenia poznawczego zostały również przeniesione na zdjęcia. Kiedy mężczyzna spojrzał na zdjęcia z tego poziomu, zdjęcie wyładowało na niego potężną falę zagrożenia poznawczego i w stosunkowo krótkim czasie stracił umysł i zamienił się w Obłąkanego.

Grupy, Bazy i Kolonie

Na ten moment, nie ma żadnych znanych Grup, baz i kolonii na Poziomie 0.2.

Wejścia i Wyjścia

Wejścia

Wyjścia

  • Znajdź drzwi z okrągłą klamką, które mogą prowadzić do: Poziomu 0, Poziomu 0.0, Poziomu 0.1, Poziomu 0.3, Poziomu 0.4, a w rzadkich przypadkach Poziomu 1.
  • W rzadkich przypadkach, no-clip przez ścianę może doprowadzić cię do Poziomu -132.
Advertisement