As entidades são os principais habitantes e a vida nas Backrooms. Podem variar de altamente perigosas a dóceis. Abaixo, estão listadas todas as entidades conhecidas e documentadas.
Hounds (tradução: "Cães de Caça") são entidades humanóides nuas com cabelos negros despenteados na cabeça e bocas gigantescas cheias de dentes afiados. Têm membros compridos e ossudos, garras afiadas, e rastejam em quatro patas como um cão, daí o seu nome. São algumas das entidades hostis mais comuns, encontradas em muitos níveis das Backrooms, mas são menos comuns nos níveis mais profundos. Caçam e maltratam qualquer pessoa à vista, mas podem ser facilmente evitadas se formos rápidos e espertos
Os cães de caça não são muito inteligentes, e podem ser facilmente enganados, ou mesmo momentaneamente intimidados a recuar se os olharem diretamente nos olhos.
Smilers (tradução: Sorridentes) são humanoides extremamente agressivos que tendem a se esconder nas sombras e corredores escuros, aparecendo como um par de olhos brilhantes acima de uma boca cheia de dentes brancos afiados e reluzentes. São extremamente agressivos e atraídos por fontes de luz em movimento, tais como lanternas ou telefones, atacando depois através de um trauma de força bruta (normalmente dando pontapés, ou atirando objetos pesados a a pessoa).
A melhor maneira de distrair um Sorridente para escapar deles é atirar uma fonte de luz (tal como um bastão brilhante ou mesmo um fósforo aceso) numa direção e correr na outra. Foi confirmado que residem em áreas escuras nos níveis 1, 6, e 45. Sabe-se também que os Smilers põem ovos, que eclodem em Smilers adultos após um período de incubação de cerca de 6 anos. Ao encontrar um ninho de ovos dos Sorridentes, não toque, tire, parta ou tente cozinhar nenhum deles em circunstância alguma, pois a mãe deles sempre está perto do ninho.
Clumps (tradução: Tufos) são bolas de braços e pernas com muitas aparências únicas. A maioria dos tufos são bastante amigáveis, no entanto, alguns têm um braço escondido muito longo, que podem usar para o agarrar de até 2,15 metros de distância, se não tiver cuidado. Assim que um destes tufos o agarrar, eles revelam um conjunto de dentes afiados e começam a te morder para dentro para consumir. Uma vez que o consome, acredita-se que os seus membros e possivelmente fragmentos da sua mente são absorvidos pelo tufo.
Os tufos residem tipicamente nos Níveis 2, e 4.7. Uma pessoa afirma ter visto olhos na massa de membros, embora isto não esteja confirmado.
Dullers
Dullers (tradução: Aborrecidos) são criaturas silenciosas, geralmente encontradas nos níveis inferiores das salas dos fundos. Aparecem como humanóides suaves, sem características, com pele cinzenta escura e membros inconsistentes, andando com um andar instável e oscilante. São na sua maioria inofensivos, fugindo frequentemente de qualquer coisa que se aproxime deles. Têm a capacidade de atravessar os seus braços através das paredes para agarrar outros do lado oposto para os puxar e consumi-los. A forma como isto acontece é desconhecida.
Deathmoths
Deathmoths (tradução: Mariposas da Morte) são mariposas gigantes de tamanho humano que habitam as Backrooms, com uma semelhança grande a Borboleta-caveira da vida real, mas com uma cor amarelo-acinzentada pálida semelhante às paredes e pavimentos dos níveis superiores. Enquanto as mariposas masculinas são na sua maioria inofensivos e possivelmente até domáveis, as Deathmoths femininas são várias vezes maiores e mais agressivas, capazes de vomitar ácido da sua probóscide para incapacitar outras criaturas, antes de se desleixarem nos seus corpos liquefeitos. As traças mortas são atraídas pela luz, por isso, se ouvir o bater das asas nas proximidades, certifique-se de desligar a fonte de luz.
As mariposas menores habitam os níveis 2 e 5, mas os maiores e mais perigosos aparecem apenas no 5, onde a maior colmeia contendo a rainha Deathboth pode ser encontrada. Eles ocuparam completamente o nível, e são as únicas coisas lá além da besta misteriosa.
Windows
Windows (tradução: Janelas), fazendo jus a seu nome, são janelas e não um sistema operacional. A sua aparência depende do local onde se encontram, combinando sempre com o que as rodeiam, mas, em geral, parecem ter sempre uma forma sombria e uma silhueta humana do outro lado do vidro;
Costumam ficar apontando e batendo no vidro da janela para que qualquer pessoa se aproxime, sussurrando promessas de fuga das Backrooms, porém são de confiança, pois qualquer pessoa que se aproximar o suficiente de uma das Windows será imediatamente puxada e morta;
Nem todas as Windows apresentam figuras humanas do outro lado. O ambiente da outra região do vidro pode corresponder a um espaço completamente escuro e vazio, como pode ser de qualquer outra paisagem;
Aquelas que não apresentarem uma silhueta do outro lado têm grandes chances de serem seguras;
Podem ser encontradas no Nível 1 e gerar uma passagem para o Nível 2.
Howlers
Howlers (tradução: Uivadores) são criaturas nunca vistas que emitem um uivo quando alguém entra nas Backrooms. No entanto, nunca ninguém viu um uivador, sabe-se que são provocados por ruídos altos e uivam alto em resposta a eles. Outras entidades tendem a dispersar-se quando os uivadores são ouvidos, pelo que o seu uivo pode muitas vezes ser uma dádiva de Deus. Alguns exploradores teorizam que os Howlers são invisíveis, ou podem camuflar-se como os polvos.
Skin-Stealers
Imagem de um Rouba-Peles.
(tradução: Rouba-Peles) Se acontecer que você se encontre com um humano que pareça um pouco "desligado" ou com pontos visíveis no seu corpo, é provável que seja um Skin-Stealer. Por si só, os Rouba-Peles são entidades humanoides com pele amarela cerosa coberta de minúsculas ventosas, uma boca cheia de dentes semelhantes a bisturis, e olhos brancos salientes afundados em soquetes escuros. Se forem vistos "nus", correrão imediatamente a quem os viu, os matarão, e arrancam a pele com precisão cirúrgica, usando-a sobre o seu próprio corpo juntamente com qualquer roupa que o seu provocador estivesse a usar na altura. Os Skin-Stealers andarão por aí fingindo ser humanos, imitando qualquer discurso humano que tenham ouvido (embora não compreendam verdadeiramente nada disso). Quando o seu disfarce é descoberto, ou o sua "cobertura" de pele começa a apodrecer e a desfazer-se, eles atacarão o primeiro humano que virem para obter um novo fato de pele. Desconhece-se por que razão fazem algo disto, pois nem sequer parecem consumir os cadáveres esfolados que deixam para trás.