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Nível 0.1: "Zona de perigo" é uma subcamada de difícil acesso das Backrooms, considerada "intermediária" Nível 0 e Nível 1, mas mais próxima de Nível 0.

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Dificuldade de Sobrevivência: Classe 5
》Inseguro
》Desprotegido
》Infestação de Entidades

Descrição[]

Level_0.1_Unconfirmed.webp Uma foto não confirmada de Nível 0.1.

As explicações exatas do Nível 0.1 flutuam de pessoa para pessoa. Numerosos relatam que, em vez de lâmpadas fluorescentes, há lâmpadas no teto, enquanto outros resumem lanternas junto com o teto. No entanto, nenhuma dessas declarações pode ser comprovada, pois atualmente não há indicação de imagem de Nível 0.1, apenas rumores e alegações, embora possam ser especulados, pois essas declarações vêm de aventureiros mestres das Backrooms. Estranhamente adequado, para as pessoas que documentam luzes fluorescentes exigentes, o zumbido das lâmpadas é surpreendentemente silencioso, e o carpete não fede quando entra em Nível 0. Relacionado ao Nível 1, as lâmpadas podem se apagar, mas a possibilidade desse fenômeno é muito mais rara do que no Nível 1, no entanto, esteja ciente de que, se as lâmpadas queimarem, seu probabilidade de morte é extremamente alta. Este nível já é entendido como tendo percentagens drásticas de entidades mesmo quando as lâmpadas estão acesas.

A extensão de Nível 0.1 é considerada aproximadamente do mesmo tamanho que Nível 0. Independentemente disso, como esse nível é tão difícil de acessar, suas probabilidades de conhecer outra pessoa são astronomicamente preciosas. Suas chances de ganhar na loteria 5 vezes seguidas e, portanto, resistir a um relâmpago são maiores do que inserir um ser humano nesse nível. Se você vê uma pessoa, é mais plausível um Stalker que está tentando enganá-lo. É indicado que você se afaste se vislumbrar uma pessoa no Nível 0.1.

Entidades[]

Há declarações de Screamers piscando a visão de pessoas, Clumps anormalmente enormes, Isqueiros que sobrecarregam as pessoas, Stalkers, Hounds, Skin-Stealers, que por uma intenção não identificada são sedentários neste nível, e numerosos grupos de Six Arms e Frowners.

Colônias e postos avançados[]

Não há colônias e postos avançados assumidos neste nível. Inúmeras justificativas abrangem, mas não são insuficientes para:

  1. A técnica de acessar Nível 0.1 é extremamente baseada em sorte e força. Poucas pessoas possuem esses dois aspectos.
  2. Mesmo que você tenha acessado este nível, humanos distintos são extremamente preciosos para localizar. Existem aproximadamente 2-5 humanos substanciais neste nível.
  3. Com a animosidade do ambiente, especialmente quando as luzes se apagam, um assentamento seria arruinado em minutos.
  4. Existe ainda o dilema de que praticamente não existem recursos neste nível. Na falta de quaisquer recursos, este nível é amplamente inclinado inabitável.

Acumular pessoas é quase impossível no Nível 0.1, no entanto, muitas pessoas poderiam, teoricamente, pular no mesmo buraco de entrada e emergir umas com as outras. No entanto, é controverso que eles possam fazer algo de si mesmos no nível.

Entradas e saídas[]

Entradas[]

O método para atingir o Nível 0.1 é extremamente difícil. Se pela possibilidade incomum em Level 0 você localizar um respiradouro, passe pelo respiradouro e comece a tentar parar o metal do respiradouro. Isso é relativamente difícil, mas viável para pessoas que retêm enormes quantidades de força. Se você tende a esmagar o metal, será confrontado com um vazio negro e ventoso. Entrar no vazio de ébano terminará em um segundo ocasional de declínio até você sair no Nível 0.1.

A vaga no respiradouro ainda está aberta depois de rompê-la. Qualquer explorador curioso que rasteje para dentro do respiradouro pode, infelizmente, descer ao nível, inclinado a dirigir a sua morte. Seja confiável para observar qualquer ventilação que deve ser evitada. Se você vir o buraco que supervisiona o Nível 0.1, desocupar o respiradouro de forma independente.

Exits[]

Infelizmente, não há como escapar de volta para Level 0 do Level 0.1. Você aparentemente é teletransportado sem nenhuma evidência do vazio pelo qual caiu, mas para justificativas anônimas, você pode obter diferentes Subcamadas, como 1.5, 2.9, e 6,5. Um caminho adicional para escapar do Nível 0.1 é descobrir uma passagem claustrofóbica e continuar a entrar nela. Subsequentemente, percorrendo cerca de 400 metros, você encontrará uma porta preta, que o levará ao Nível 0.7. Um explorador revela que acidentalmente entrou em um nível negativo ao parar através de uma luminária no Nível 0.1, mas isso não foi verificado.

<Level 0.032|Level 0.1|Level 0.2>
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