Wiki Backrooms

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Sd-hexagon
Dificuldade de Sobrevivência: Classe 3
»⠀Inseguro
»⠀Desprotegido
»⠀Perigo Significante de Entidades

O Nível 0.5, também conhecido como "Estrutura Caótica", é um subnível do Nível 0.

Cubos alcatifados sem fim. A primeira imagem conhecida do Nível 0.5, foi encontrada postada no M.E.G. Backrooms Database por um utilizador desconhecido em 2019.

Descrição[]

O Nível 0.5 consiste numa série interminável de sólidos cúbicos/retangulares segmentados aleatoriamente, todos completamente cobertos por tapetes em vários tons de azul. A composição destes sólidos é desconhecida, pois o tapete parece ser inquebrável, mas acredita-se que sejam feitos de algum tipo de metal.

A maioria dos tapetes tem linhas pretas retas de espessura variável. Todas as linhas são paralelas à borda do sólido em que se encontram e muitas vezes têm lacunas. Acredita-se que estas lacunas contêm mensagens ocultas, mas as tentativas de as traduzir falharam (com uma exceção).

No nível, a gravidade só se aplica quando se está na face de um sólido e puxa a pessoa para "baixo", para a face. Curiosamente, o jogador será sempre puxado para "baixo", independentemente da face em que se encontra, o que lhe permite andar em todos os lados de um sólido (incluindo o "fundo"). É possível saltar entre sólidos, uma vez que não há gravidade quando se está no ar.

Mais cubos alcatifados sem fim. Outra imagem do Nível 0.5. O fotógrafo ainda está vivo.

Todos os sólidos dentro do nível estão suspensos num nevoeiro azul claro, que parece estender-se infinitamente. Este nevoeiro restringe a visão a 10-100 pés, dependendo da sua espessura. O nevoeiro parece dissipar-se consoante a altura a que a pessoa se desloca, embora nunca desapareça completamente. O nevoeiro também parece ser a fonte de luz deste nível, com uma luz branca suave a emanar dele constantemente.

O nevoeiro parece ser uma mistura de água e Água de Amêndoa, mas, apesar de manter o sabor da Água de Amêndoa, a concentração de Água de Amêndoa dentro do nevoeiro é incrivelmente pequena, tornando necessário inalar grandes quantidades para que a Água de Amêndoa comece a fazer efeito. Só é possível inalar o nevoeiro quando não se está em terra firme.

O tempo é estranho aqui - uma pessoa pode sentir fome num momento e no outro sentir-se cheia apesar de nunca ter comido. Para além disso, a noção de tempo varia drasticamente, desde pensar que se está no nível há apenas alguns segundos até horas. Não há forma de manter o tempo aqui - não há ciclo dia/noite, nem nada que se assemelhe a isso, nem as pessoas se sentem cansadas neste nível. Os sentidos de distância e direção também são alterados aqui, tornando impossível viajar em linha reta.

Muitos objetos podem ser encontrados neste nível, na sua maioria relacionados com jogos de mesa, como peças de xadrez, peças de puzzle e dados. Tentar apanhar qualquer objeto no nível (incluindo os que foram trazidos) continua a funcionar, embora o tamanho dos objetos mude com base na perspectiva.

O Lobby Flutuante[]

Se alguém viajar o suficiente neste nível, o nível começará a parecer-se com o Nível 0. O tapete irá lentamente passar de tons de azul para um cinzento uniforme e tornar-se-á cada vez mais húmido, enquanto as linhas dentro do tapete desaparecerão. A cor da névoa mudará para um amarelo, lembrando o infame papel de parede do Nível 0. Curiosamente, Qwerty (uma entidade exclusiva do nível) ainda pode aparecer aqui, apesar do nível 0 não ter entidades.

Acredita-se que, se alguém viajar o suficiente nesta área, a transição para o Nível 0 ficará completa, e a pessoa será transportada para o Nível 0. No entanto, isto não está confirmado.

Entidades[]

Uma entidade exclusiva do nível, conhecida como "Qwerty", foi descoberta.

"Qwerty"[]

A névoa dentro do Nível 0.5, além de ter propriedades estranhas, é o habitat de uma entidade misteriosa conhecida como "Qwerty". Não se sabe exatamente o que é o Qwerty, pois só foram vistas partes do seu corpo. De facto, não se sabe se Qwerty é uma entidade por si só, ou simplesmente uma manifestação das propriedades do Nível 0.5 .

QWERTY Dois dos braços de Qwerty. O fotográfo está possivelmente morto.

O Qwerty consiste em pelo menos seis longos apêndices azul-escuros, cada um deles semelhante a um braço humano, com dez dedos em cada mão. De notar que cada mão é um fractal - o dedo de uma mão é o braço que leva a outra, e assim por diante. Cada mão tem onze ventosas semelhantes a tentáculos, com uma grande no centro e mais dez onde cada um dos dedos normalmente terminaria. As ventosas aparecem em todas as mãos de Qwerty, independentemente do tamanho.

Se alguém olhar para o nevoeiro durante tempo suficiente, notará que as linhas nos sólidos próximos, incluindo aquele em que se encontra (se estiver num), têm agora exatamente o mesmo padrão de linhas e espaços (este padrão, o único a ser decifrado, significa "QWERTY V3M"), e estão todos a apontar para o nevoeiro. Após alguns segundos, o Qwerty emerge da direção para onde as linhas apontam e tenta agarrar a pessoa que o fez. Se o conseguir, puxa-a para o nevoeiro. Após cerca de três segundos, a vítima chegará a um vazio azul profundo aparentemente infinito (conhecido como Nível 0.5.1). Escapar deste vazio parece ser impossível, com todos os que entram a morrer de fome ou presumivelmente a serem mortos pelo Qwerty.

O Qwerty não pode ser ferido por lâminas ou força bruta, embora armas de fogo, RPGs e outras armas de grande porte possam causar-lhe danos. Como o Qwerty só para de puxar a sua vítima para o Nível 0.5.1 se estiver significativamente ferido, recomenda-se que se traga armamento pesado se se quiser derrotá-lo.

Entradas e Saídas[]

Entrada do Nível 0[]

O Nível 0.5 só pode ser acessado através de "cortes" dentro do Nível 0. Estes "cortes" parecem ser corredores/salas normais do Nível 0 cortados ao meio por um grande espelho de parede, que bloqueia completamente o resto do corredor ou sala. Se alguém tentar interagir com, atravessar ou no-clip através do espelho, ele cairá no chão. Enquanto estiver caindo, verá um caleidoscópio do Nível 0 fazendo a transição para o Nível 0.5. Curiosamente, entrar no Nível 0.5 pode levar de segundos a dias.

Até o momento, acredita-se que esses "cortes" ocorrem quando uma "falha" ocorre dentro do Nível 0, ou uma porção dele de alguma forma se sobrepõe a si mesma.

Saídas[]

Não foram encontradas saídas estáveis para este nível. No entanto, há algumas não confirmadas e instáveis:

  • Teoriza-se que, se alguém viajar longe o suficiente no Lobby Flutuante, será transportado de volta ao Nível 0.
  • Vários viajantes conseguiram escapar de várias formas, como encontrar um pilar de cor estranha, adormecer ou flutuar no nevoeiro durante um longo período de tempo. No entanto, nenhuma destas saídas é estável.