Nível 0 é o 1o nível das Backrooms.
Índice
Dificuldade de Sobrevivência: Classe 1
- Seguro;
- Protegido;
- Poucas Entidades.
Descrição
A primeira imagem conhecida do Nível 0, que foi postada na parte /x/ do 4chan em maio de 2019.
O Nível 0 é um espaço não-linear, parecido com as salas de fundo de um estabelecimento. Todas as salas no Nível 0 parecem uniformes e compartilham características superficiais tais como papel de parede amarelado, tapete úmido e antigo, e iluminação fluorescente colocada de forma inconsistente. Contudo, não há duas salas dentro do Nível 0 que sejam idênticas.
A iluminação instalada cintila de forma inconsistente e zumbida a uma frequência constante. Este zumbido é notavelmente mais alto do que os zumbidos fluorescentes comuns, e a pesquisa sobre as luminárias para determinar a fonte tem sido inconclusivo. A substância que saturou o tapete não pode ser identificada de forma consistente. Não é água, nem é segura para consumir. O espaço linear no Nível 0 é alterado drasticamente; é possível andar em linha reta e voltar ao ponto de partida, e acabar num conjunto de divisões completamente diferente das que foram anteriormente atravessadas. Devido a isto, e à semelhança visual entre salas, a navegação consistente é extremamente difícil. Dispositivos tais como bússolas e localizadores GPS não funcionam dentro do Nível 0, e as comunicações via rádio são distorcidas e pouco fiáveis.
Colônias e Postos Avançados
Por mais que o Nível 0 seja gigantesco em termos de quilômetros quadrados, alguns aventureiros decidiram fundar colônias e postos aqui por diversos motivos. Abaixo, estão algumas delas:
Base Mogno dos Colonos das Backrooms
- São abertos a trocas.
- Tem entre 50 e 600 membros; dependendo do número de pessoas que ficam por lá.
- Amigáveis ou neutros com qualquer pessoa que esteja aventurando o nível.
- Eles têm um estoque grande de água de amêndoa.
- Recentemente, começaram a estocar objetos de construção e medicamento para uma possível expansão para um posto.
Colônia Wilford
- Uma população de aproximadamente 40 membros.
- Majoritariamente amigáveis, porém são hostis se necessários.
- Tem seguranças fortemente armados, protegendo a colônia contra entidades. A razão por trás disso é desconhecida.
- Liderados por John, que é age como o prefeito.
- A parte da segurança é liderada por Jake, que age como o xerife da colônia.
- Eles têm um sistema de transporte que os leva até O Centro.
- São abertos para troca de itens e equipamentos.
- Eles têm um pequeno hospital, departamento de polícia e de bombeiros.
União: Base 01
- Uma população em torno de 70 membros.
- Amigáveis e também moram aqui, sempre abertos para trocas.
- O dono da base se chama Daniel.
- O líder dos guardas se chama Luke.
Stevie-Town
- População em torno de 30 pessoas.
- Liderado por um homem chamado Steve, que age como xerife e como prefeito da "cidade".
- Majoritariamente amigáveis.
Lanchonete do Tom
- Como o nome indica, a pessoa que lidera e mora no lugar é o Tom.
- Era um chefe de cozinha antes de entrar nas Backrooms.
- Tem comida armazenada suficiente para sobreviver durante 2 "anos".
- Tom é considerado como um homem honesto e muito amigável pelas pessoas que comem em sua lanchonete.
Posto Avançado 255
- População de 24 pessoas (estimado).
- Grupo amigável em geral.
- Liderado por um homem chamado Joe, ele mantém um armazenamento muito grande contendo água de amêndoa.
- Além disso, tem muitos itens.
- Contratou 4 guardas para proteger a base de possíveis entidades.
Posto Avançado Fjord
- Posto avançado especial para estoque de suprimentos, majoritariamente água de amêndoa.
- Estudos e pesquisas ainda estão sendo feitas sobre esse posto.
- Criado por uma legião desconhecida.
Entradas e Saídas
Note que nem todas as entradas e saídas foram documentadas; documentar um nível demanda muito das autoridades.
Entradas
- O Nível 0, e, por extensão, as Backrooms, pode ser acessada por acidentalmente "no-clipar" pra fora da realidade.
- "No-clipar" em quaisquer outros níveis dentro das Backrooms também pode te levar aqui.
Saídas
- Raramente, ficar por quatro dias nesse nível pode causar com que um lance de escadas apareça, que leva para o Nível 1. Métodos de 'no-clipping' também podem levar alguém para esse nível.
- Você ocasionalmente também pode encontrar uma porta corta fogo, que também te levará para o Nível 1.
- Cair pelo chão eventualmente te levará para o Nível 27.
- Raramente, andar por muito tempo e muito longe irá te levar para As Salas Manila.
- Uma das muitas portas deslizantes poderá te levar para O Metrô.