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O Nível 14 é o 15º nível das Backrooms.

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Dificuldade de Sobrevivência: Classe 2
》Inseguro
》Protegido
》Poucas Entidades

Primeira imagem conhecida do Nível 14.

Descrição[]

Os corredores quebrados do Nível 14.

O Nível 14 é um hospital militar abandonado de 1800, atualmente em um estado deteriorado por causa do envelhecimento. Água contaminada contendo fluidos corporais vaza das tubulações e piscinas no piso; não tente beber. Você começará a sentir náuseas se o fizer. O teto se degradou e as paredes não aguentam mais. Pedaços de madeira podre caem do teto, espalhados pelos corredores do hospital. Seja cauteloso ao navegar, pois um pedaço do teto pode desmoronar e esmagar os andarilhos em detritos. A maioria das paredes parece quebrada ou vandalizada com pichações indecifráveis. Paredes com buracos podem funcionar efetivamente como um pequeno espaço rastejante, se necessário. Ossos e órgãos humanos decompostos são frequentemente vistos no chão, mas os pesquisadores não conseguem determinar a quem pertenciam.

Fantasmas parecidos com médicos, pacientes e enfermeiras aparecem com frequência neste nível, mas não prestam atenção aos andarilhos. A transparência de seus corpos os torna extremamente difíceis de ver e lhes dá a capacidade de passar por andarilhos. Médicos e enfermeiros agem como seus colegas da Sala de Frente; no entanto, eles não parecem ser excelentes em seus trabalhos, utilizando tecnologia e medicamentos desatualizados de 1800 para ajudar os pacientes. Esteja ciente do fato de que apesar de serem aparições, eles podem operar objetos tangíveis que podem colidir com os errantes, ferindo-os. Considere ficar longe se vir objetos se movendo sozinhos — provavelmente há fantasmas por perto.

A capacidade dos fantasmas de operar efetivamente neste hospital significa que eles podem acender ou apagar luzes aleatoriamente, acionar alarmes de incêndio e falar em inglês antigo — se você ouvir vozes, é provável que sejam de um fantasma e não de um companheiro de viagem.

Entidades[]

Dr. Pollack[]

Ao contrário dos outros médicos, Dr. Pollack não parece ser um fantasma, mas sim um humanoide cinza deformado. Ele usa traje médico adequado e um estetoscópio, com um crachá rotulando-o como Dr. Pollack. No entanto, sua mão direita é substituída por uma enorme seringa cheia de fluido tranquilizante, enquanto sua mão esquerda se assemelha a um bisturi. Isso significa que ele consegue representar uma ameaça real para os andarilhos - ao ver alguém que não se parece com um médico, ele começará a persegui-lo, ordenando ao invasor que pare de interromper o funcionamento deste hospital. Se ele te alcançar, ele injetará o tranquilizante em você e, posteriormente, arrastará seu corpo para a mesa de operação, onde colherá seus órgãos para fins desconhecidos.

Colônias e Postos Avançados[]

A Sociedade Hospitalar[]

  • 12 médicos presos nos bastidores de 1940 a 2006, guiando os andarilhos para as saídas
  • Eles darão jalecos gratuitos para os andarilhos que os encontrarem para evitar suspeitas do Dr. Pollack
  • Eles sempre têm um kit de primeiros socorros à mão para o caso de alguém se machucar.

Entradas e Saídas[]

Entradas[]

  • Ele pode ser acessado a partir do Nível -2 através de uma escada.
  • Noclippar através de uma cama de hospital no Nível 442 levará aqui.
  • Noclippar através do chão no Nível 3030 levará aqui.

Saídas[]

  • Para sair do Nível 14, você deve seguir algumas setas no chão apontando para a saída principal do hospital. Sair desta forma leva você de volta ao Nível -2.
  • Viajar muito longe no hospital o levará ao Nível 16.
  • Entrando em uma porta que diz "Paraíso" leva você ao Nível 14.1.
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