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Nível 160 é o 161o nível das backrooms.

C3Iasdcon.png

Dificuldade de Sobrevivência: Classe 3
》Inseguro
》Protegido
》Contagem Mediana de Entidades

Descrição[]

foto do nível 160.

O Nível 160 parece ser uma estrada no centro da cidade, se assemelhando com uma cidade americana. É bem iluminado pelas luzes da rua, e os veículos estão estacionados do outro lado da rua. O céu dá a impressão de que está de madrugada. As árvores sem folhas são incrivelmente afiadas, e tocar seus galhos dói muito. Tocar nas linhas de energia também é doloroso e contra-indicado, porque a eletrocussão por contato pode causar a morte do exploradores que toca-la. Quando mais se caminha pelo Nível 160, mais as coisas vão se distorcendo, as cores irão mudar, as proporções dos prédios irão ficar estranhas e maiores. Chegará um ponto que as distorções serão tão grandes que farão o explorador ficar cego.

Entidades[]

  • Facelings: São normais de serem visto andando pelo nível. (Link: Facelings)
  • Deathmoths: São normais de serem visto pelo nível, assim como os facelings. (Link: Death Moths)
  • Smilers: Nas áreas mais distorcidas, ele são normais de aparecer. (Link: Smilers)
  • Skin Stealers: Em áreas extremamente distorcidas, são normais de aparecer (Link: Skin-Stealers)

Colônias e postos avançados[]

Posto avançado 197:[]

  • Amigáveis.
  • Abertos ao comércio.
  • 15 membros.
  • Famoso por fazer sua base de casas vazias encontradas no nível.

Entradas e saídas[]

Entradas:[]

  • Pode-se entrar no Nível 160 através de uma casa de cor azul no Nível 9. Deve-se entrar na casa pela porta da frente e entrar no Nível 160 pela porta dos fundos da casa.
  • Há uma entrada secreta através de uma garagem individual escrita: "Casa 160" no Nível 1980.
  • Pode-se também entrar no Nível 160 entrando no armário no quarto de hotel do Nível 5 com o número '113'.

Saídas:[]

  • Através de um edifício peculiarmente grande, pode-se escapar do Nível 160 e retornar ao Nível 9.
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