Nível 20 é o 21° nível das Backrooms.
Uma imagem de um dos muitos corredores no Nível 20.
Índice
Descrição[]
O Nível 20 é uma estrutura semelhante a um armazém, com aproximadamente 200 a 300 quilômetros de largura no total. A maioria dos quartos neste nível tende a ter cerca de 30 metros de largura e os corredores geralmente variam de 10 metros a 90 metros de comprimento.
As salas do Nível 20 são principalmente preenchidas com máquinas abandonadas de várias épocas. Curiosamente, apesar de qualquer condição em que a máquina esteja, ela parece funcionar conforme o esperado. Junto com isso, uma substância pegajosa e semelhante a óleo reveste a maioria dos quartos, geralmente em piscinas, no chão ou vazando de rachaduras no telhado.
Intercalados entre as salas estão corredores cheios de caixas, caixotes e prateleiras de todos os tipos. Estes obscurecem a maioria, se não todas as paredes, geralmente deixando um caminho reto, mas estreito entre os quartos para percorrer. Tentar abrir itens dentro dos corredores não é recomendado, pois eles geralmente contêm itens estranhos ou perigosos. Caso sejam encontrados quaisquer frascos de fluidos, independentemente da “marca”, sempre conterá o fluido encontrado em todo o restante do piso.
Entidades[]
Geralmente, Facelings passivos podem ser encontrados andando pelo nível.
Colônias e Postos Avançados[]
Base Oio — Clã Tetra, Nível Tetra[]
- Disposto a negociar;
- 300 homens guardam a base;
- Wi-Fi fraco, mas confiável.
Uma imagem de outro corredor no Nível 20.
Entradas e Saídas[]
Entradas[]
Ele é acessado principalmente através de uma porta que aparece no Nível 19, que tem a chance de trazê-lo aqui. Alternativamente, entre em uma loja abandonada no caminho 4 no Nível 7191.
Saídas[]
A maneira mais fácil de sair do Nível 20 é localizar um corredor sem nenhuma luz, completamente encharcado no fluido encontrado em todo o resto do nível, continuando por várias horas, eventualmente o levará ao Nível 6 ou ao Nível 22.