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Nível 30 é o Trigésimo primeiro (31°.) nível da Backrooms

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Dificuldade de Sobrevivência: Classe 3
》Inseguro
》Protegido
》Contagem Mediana de Entidades

Uma imagem do Nível 30.

Descrição[]

Nível 30 é composto por um grande edifício, com uma série de piscinas interiores interligadas. O nível contém dois andares no total, acomodando cinco áreas de piscina diferentes, cada uma com nomes de planetas anões. Antes existiam 8 estações, no entanto, as ausentes eram consideradas perigosas, pois duas delas foram detectadas com altos níveis de cádmio, mercúrio e chumbo presentes na água, e a terceira tinha uma entidade desconhecida. Eles logo foram colocados em quarentena e protegidos pelo M.E.G Não confie na sugestão do interfone para ir lá. É uma armadilha, ainda sendo investigada pelas autoridades.

É consideravelmente difícil encontrar outro explorador no nível, pois as instalações são muito grandes. Além de todas as máquinas e sistemas que operam nas piscinas, o complexo em si é muito tranquilo, com o silêncio sendo interrompido apenas por humanos. Ocasionalmente, Nível 30 é preservado pela M.E.G. Empregados, como dito anteriormente. Eventualmente, se um dos sistemas da piscina deixar de funcionar corretamente, eles serão os primeiros a fazer a manutenção. As estações estão em uma ordem estacionária, que nunca muda. Eles são divididos por sinais colocados entre eles.

O edifício é cercado por grandes janelas, presentes em todas as estações, com o exterior sendo uma paisagem muito nebulosa, com o local parecendo uma floresta. O segundo andar é menor que o primeiro, pois acomoda apenas os funcionários da empresa. No total, o prédio tem aproximadamente 600 mil quilômetros quadrados (~230 mil milhas quadradas). Pode-se ir de uma área de piscina para outra por uma das várias passarelas rolantes localizadas ao redor do nível. No segundo andar, encontram-se portas exclusivas para pessoal autorizado, designadas ao M.E.G. funcionários.

M.E.G. Processo de Identificação
Insira sua impressão digital cadastrada.
Número do funcionário 0.019.634 confirmado, Bem vindo.
Aguarde o processo de descontaminação terminar.
Bem vindo a nossa propriedade.
[REGISTRO 1 RECUPERADO.]

M.E.G Funcionário 1 — Por##. Fizeram-nos colocar em quarentena a nossa invenção. Passamos anos mutando essa bactéria apenas para que ela ficasse presa.

M.E.G Funcionário 2 — Você sabe como são os grupos por aqui. Se não fizéssemos isso, eles começariam a notar. Movimento muito estúpido se você me perguntar, especialmente depois que as pessoas caíram na armadilha.

M.E.G Funcionário 1 — Espera, eles eram? De jeito nenhum eles podem ser tão estúpidos.

M.E.G Funcionário 2 — Sim. Você sabe como as pessoas são por aqui.

M.E.G Funcionário 1 — Louco…

M.E.G Funcionário 2 — A propósito— [INTERFERÊNCIA NO ÁUDIO]

[ÁUDIO INTERROMPIDO]

Uma imagem da Área de Ceres.

Ceres é conhecida por ser a área mais reconhecível no Nível 30. Na maioria dos casos, é a estação em que alguém iria entrar depois de sair de um certo nível. É o lar de vários toboáguas e amenidades. As lojas presentes na instalação foram abandonadas há muito tempo devido às condições insalubres, e logo foram invadidas pelos indivíduos do nível. Máquinas de venda automática estavam presentes, até que os exploradores conseguiram explorar o circuito.

Com o passar do tempo, os moradores da área começaram a fazer restaurantes não oficiais, que logo foram licenciados pelo M.E.G. Nível 30.

Hoje em dia, a instalação abriga inúmeros postos avançados menores e maiores, colonizados pelos aventureiros do Nível 30.

Uma imagem da Área de Plutão.

A Área de Plutão é uma estação temática. Foi concebido como um parque aquático que representa o oceano e seus elementos, como a fauna e a flora. Para complementar o tema, foram colocadas estátuas mecânicas de animais aquáticos, adequando-se ao tema da área.

No entanto, esse evento não foi tão bem recebido pelos indivíduos do nível, pois passou uma sensação estranha, possivelmente pelo “medo do desconhecido”, ou simplesmente porque eles tinham outras fobias relacionadas.

Por este infeliz acontecimento, a estação encontra-se hoje parcialmente abandonada, servindo mais ao propósito de uma exposição aos humanos que por ali passam.

Uma foto da Makemake Area.

A Estação Makemake não segue o tema da piscina como as demais áreas. Makemake foi projetado para ser um espaço onde as pessoas pudessem relaxar, explicado pelas saunas e jacuzzis ao redor do assentamento. Um grande número de restaurantes em funcionamento também pode ser visto lá. Estima-se que seja a segunda seção mais populosa do Nível 30, ficando atrás de Ceres. A instalação também acomoda algumas colônias.

A área de Haumea não é uma estação em si. Em vez disso, é uma tentativa fracassada de expandir os escritórios do M.E.G no primeiro andar em vez do segundo andar.

Uma representação da Área de Haumea.

Há alguns anos, os funcionários da M.E.G do nível desenvolveram o plano de criar novos escritórios no primeiro andar, visando aumentar a segurança dos seres do Nível 30, além de agilizar o processo. No entanto, devido aos maus layouts de drenagem e um caso muito extremo de vazamento na área, Com o passar do tempo, os funcionários decidiram improvisar como uma "estação adicional", mesmo que as condições fossem muito instáveis. A entrada não é recomendada e a saída não é garantida.

Uma imagem da Eris Area.

Eris é um lugar que foi usado como parque aquático experimental no passado. Os primeiros relatórios indicam que esta estação deve parecer um lugar muito confuso para se estar. As pessoas não apreciaram o conceito da área, e o assentamento foi considerado abandonado após alguns anos.

Hoje em dia, o local serve como uma exposição do nível. Serve também ao propósito de ser objeto de estudos das colônias de construtores presentes nos Backrooms, que tentam descobrir como tão requintado conjunto de toboáguas foram instalados tão próximos uns dos outros.

Lá também acontecem restaurantes subaquáticos, onde as pessoas podiam jantar sob um túnel de vidro e acrílico, mas também estava praticamente abandonado. Logo depois, o estabelecimento foi progressivamente invadido por indivíduos, que tentavam obter os alimentos que ali sobravam.

Uma foto da Orcus Area após o incidente.

Orcus e Sedna são duas das três seções que precisavam ser colocadas em quarentena do resto das áreas. A razão por trás disso foi que, como mencionado anteriormente, os níveis de mercúrio, chumbo e cádmio na água eram muito altos.

Antes do lamentável incidente, ambas as áreas eram muito povoadas, mantendo algumas colônias secundárias que ali se estabeleceram há muito tempo.

Enquanto Orcus foi mais designado para acomodar um grande sistema de toboáguas, Sedna abrigava uma máquina de ondas artificiais, projetada para treinar surfistas em seu esporte. Depois que o ambiente foi protegido, a máquina parou de funcionar e eles não planejam repará-la em breve, segundo eles mesmos.

Uma imagem da Área Quaoar antes do incidente.

A Área do Quaoar foi a única estação a registar casos da Peste Hidrolite (ver mais no cabeçalho Entidades). Ele está localizado na parte mais oriental do nível, e geralmente era considerado um lugar difícil de visitar, pois exigia muito tempo para ir até lá.

Antes do incidente, a estação tinha seu seleto grupo de pessoas que geralmente visitavam o local para se divertir, acabando por formar ali um posto avançado. Após a ocorrência da praga, eles se mudaram para a área de Ceres, formando a colônia 'Pura como Água'. Durante o reassentamento, dois dos exploradores foram infectados pela Hidrolite, infelizmente morrendo dias depois. Os funcionários do M.E.G fizeram homenagens aos indivíduos no meio do escalão.

Recentemente, novos espécimes de uma entidade chamada Hairworms foram encontrados em partes da piscina pelos trabalhadores do M.E.G. Não se sabe por quanto tempo ele estava presente lá.

Colônias e Postos Avançados:[]

Puro como Água:[]

  • Localizado na Estação Ceres;
  • O grupo conta com cerca de 185 associados;
  • Composta por amistosos andarilhos que optaram por ficar na área;
  • Eles estão principalmente abertos para trocas e aceitarão novos membros.

A Boa Vida:[]

  • Instalado na Área Makemake;
  • Estima-se que tenham 95 membros;
  • Este posto avançado foi criado por um evento progressivo de 'migração' de outras áreas;
  • Eles estão sempre aceitando novas pessoas.

Entidades:[]

Existem atualmente duas entidades reportadas no Nível 30: Facelings e duas entidades exclusivas do nível.

Facelings:[]

Alguns exemplares de Crianças Facelings podem ser vistos do lado de fora do edifício principal, batendo nas janelas, presumivelmente querendo entrar no edifício. Até agora, como nenhuma entrada definitiva do exterior foi relatada, eles não causarão danos aos exploradores. A maioria deles pode ser vista usando trajes de banho adequados para uma piscina, como trajes de banho e shorts de banho.

Praga de Hidrolite:[]

A Praga de Hidrolite é uma entidade exclusiva de nível presente no Nível 30, que se originou na área de Quaoar há muito tempo. Pode ser definida como uma bactéria, provavelmente disseminada pelo contato com a água tóxica presente na estação. Os sintomas gerais são febre, fraqueza e dor de cabeça.

Tem como alvo principalmente as células do sangue e tecidos. Em casos graves, pode causar hemorragia interna, necrose, pneumonia, trombose, coma e morte. Os sintomas pioram progressivamente à medida que a bactéria se instala dentro do corpo do hospedeiro. Pode ser transmitida por contato direto de sangue para sangue ou transmissão aérea.

Após a proteção da estação onde foi detectada pela primeira vez, a doença foi reivindicada como controlada. No entanto, os funcionários não pretendem reabrir a área em breve.

Entradas e Saídas:[]

Entradas:[]

  • Entrar em uma das piscinas no Nível 160 pode levar os aventureiros até aqui.
  • Noclipping subaquático no Nível 67 pode transportar exploradores para o Nível 30.
  • Noclipping as ondas transversais nas piscinas de Nível -33 o levará até aqui.
  • Beber muita água de amêndoas no Nível 984 vai te teleportar para este lugar.

Saídas:[]

  • Entrar em uma porta exclusiva para funcionários em uma das lojas abandonadas pode levar alguém ao Nível 4.
  • Certas entradas nas áreas de Makemake e Haumea podem levar alguém ao Nível 37.
  • Noclipping através de uma estante em piscina Makemake irá enviar você para Nível 33.
  • Entrar na saída de uma das piscinas levará a Nível 84.
  • Usar o banheiro leva você ao Nível 31
UMA CONTINUAÇÃO DO REGISTRO 001 FOI DETECTADA. VOCÊ GOSTARIA DE ABRIR?
[RETOMA ADQUIRIDO]

M.E.G. Funcionário 3 — O que… (reinicia a gravação)

M.E.G. Funcionário 2 — …, que tal aquele escritório completo– [OUTRAS INTERRUPÇÕES DE FUNCIONÁRIOS]

M.E.G. Funcionário 1 — Escritório? Você deve ser novo por aqui…

M.E.G. Funcionário 2 — Sim, eu sou. Por que você pergunta?

M.E.G. Funcionário 1 — Mesmo depois que eu expliquei a você sobre nossa invenção e nosso plano, você ainda acha que tivemos um “acidente” enquanto construímos o “escritório”? Sério?

M.E.G. Funcionário 2 — Ah… ok. Estou entendendo agora. Ainda assim, esse “parque aquático” agora serve para…

M.E.G. Funcionário 1 — Reduzindo a população e fazendo experimentos químicos com humanos.

M.E.G. Funcionário 2 — Mesmo depois de morto?

M.E.G. Funcionário 1 — Sim. São ordens de cima, não posso fazer nada a respeito. Sabe, acho que eles deveriam fazer ainda mais, porque—

M.E.G. Funcionário 3 — (se aproxima)

M.E.G. Funcionário 1 — Ei, seu pedaço de merda—

[ESTÁTICO, FIM DEFINIDO DO REGISTRO 001]

Outros:[]

<Nível 29 | Nível 30 | Nível 31>

(Créditos:https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_30)

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