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Nível 415 é o 416º nível das Backrooms.

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Dificuldade de Sobrevivência: Classe 0
》Seguro
》Protegido
》Desprovido de Entidades

Descrição[]

Foto ilustrativa de como seria o nível 415

O Nível 415 consiste em um corredor de aproximadamente 49 metros, com as paredes de cor bege, luzes fluorescentes e com portas de madeira marrom com uma letra em cima, sendo elas A, B, C ou D. Você deve escolher a porta certa para avançar para o próximo corredor.

  • No próximo corredor, você verá mais portas com letras. As proximas portas são:

•corredor 2: Portas A-Z-X-S

•corredor 3: Portas J-D-C-I

•corredor 4: Portas J-P-T-K

•corredor 5: Portas M-K-G-D

•corredor 6: Portas P-K-V-E

•corredor 7: Portas I-C-O-Q

Esses foram os corredores e portas documentadas até agora, já que esse nível não foi muito explorado e a escolha da porta errada, o levará à níveis aleatórios e os mais comuns de acabar entrando são, o nível 0, o nível 5 e o nível 462.

Wifi e câmeras não funcionam neste nível.

Nesse nível há caixas espalhadas nos corredores que contém água de amêndoa e comida.

Entidades[]

Este nível é completamente seguro, não há entidades.

Colônias e Postos Avançados[]

Nesse nível não há Postos Avançados ou Colônias devido ao pouco espaço e a dificuldade de locomoção.

Entradas[]

  • "no-clippar" na realidade e acabar nesse nível primeiro.
  • Achando um alçapão escrito "runner", em alguma sala no nível 5.
  • Se estiver no nível 1 e aparecer uma escada velha de madeira marrom acinzentada, pode ser uma passagem para o nível 415.
  • No nível 0, "no-clippar" em uma parede pode te levar à esse nível.
  • Pegar o elevador direito no nível 21.

Saídas[]

Nota: As saídas foram relatadas por aventureiros e exploradores.

  • A única saída conhecida é entrar em uma porta errada, que te levará a um nível diferente e totalmente aleatório.
  • Níngúem conhece a saída verdadeira mas teoriza-se que seria uma porta velha do último corredor encontrado escrito "Ends here" acima dela.

Registros[]

Nota: Os registros são de pesquisadores e foram anexados como arquivos (não confidênciais) abaixo:

•Arquivo 1

- As portas não são de maderira real, mas sim de um material assustadoramente parecido, isto porque não é inflamável e não pode ser quebrado/destruído com qualquer arma ou item.

-Aventureiros que passaram por esse nível, relatam sentirem arrepios e sensações de estarem sendo observados ao passarem pelas portas corretas no corredor 5,6 e 7, mas isso não significa que há uma entidade no nível e sim um efeito colateral de passar muito tempo no nível.

-Há várias portas nos corredores com letras acima delas. No primeiro corredor (conhecido como "The beginning") há portas com letras A B C ou D acima delas, mas as portas com a mesma letra não de diferem, apenas estão se repetindo.

-Se entrar e sair da mesma porta que entrou ela vai continuar sendo a mesma, com uma única diferença, que ela vai ser "negativa" ou "invertida", por exemplo:

  • Se você entrou na A e saiu dela, ela se tornará -A ou Ɐ, não se sabe o motivo pelo qual ela se torna "negativa" ou "invertida", mas isso só acontece com a pessoa que entrou e saiu, ou seja, só ela pode ver essa mudança nas portas.

-As sequencias corretas até o corredor 8 são:

  • Porta A
  • Porta X
  • Porta I
  • Porta P
  • Porta G
  • Porta K
  • Porta O

"Da criadora do nível 415: -não está completo..."

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