Nível 1926 é o milésimo nongentésimo vigésimo sétimo (1927°.) nível das Backrooms.
Imagens do Centro, uma praça, há uma fonte de água potável.
Índice
Descrição:[]
O Nível 1926 foi descrito em 6 de Agosto de 1926 (assim dado ao nome do nível) pelo pesquisador Teodoro J. Bonfim e confirmado em 2004 pela Organização Exotar. Este nível é bem peculiar, parece de início uma cidade, sendo seguro e perigoso ao mesmo tempo. O nome "Jaguarari" ou "Jaguarary" palavra de origem indígena que significa Jaguar - "onça", ari - "pequena", portanto, a palavra significa "onça pequena". Estranho pensar que o nível tenha esse nome, mas mais a frente explicaremos o por que. Lembre-se que essa é uma zona habitável onde pessoas que chegaram nela puderam viver normalmente em pequenos povoados ou em distritos (não tão seguros por sinal). É comum ver automóveis, mas eles não funcionam de forma nenhuma ficando apenas como 'enfeite'.
Área total do nível: 2.597.158 km²
Entidades[]
Entidade mais comuns em centros e áreas próximas são os Skin-Stealers, Hounds e Facelings.
Entidade Única 1.1: "Fungo Regular"
Fungos Regulares são uma entidade de coloração esbranquiçada, em estado sólido ou slime, assumindo vários formatos como Esferas, Aneis, Cordas (parecidas como que cobras) e até formas de pequenos animais, eles são corrosivos e tóxicos e para a pele humana é um perigo, tente se afastar deles. Eles não são agressivos mas são sensíveis a altas temperaturas por isso procuram lugares frios. Mantenha seu corpo aquecido se não eles pularão em você.
Entidade Única 1.2: "Onça-Pequena"
Após a descoberta do nível, não demorou muito até que Batedores da O.E relatassem movimentos de um ser curioso, esse seria a "Onça-Pequena" que pelo próprio nome diz, além do mais, ela é amigável com os vagantes que passam pelas redondezas, no entanto, agressiva quando ameaçada. Suas caracteristicas além do tamanho é: pelagem cinza com pequenos pontinho azuis por todo o corpo, garras contendo uma substancia viscosa até então desconhecida, foi observado que ele tem muita agilidade e é muito rápido quase sendo impossível ver seus movimentos. Até o momento foi relatado apenas 20 aparições desta entidade.
Entidade Única 1.3: "Índio de Pedra"
Esta é uma Entidade Guardiã, fica bem próximo da praça do centro e próximo ao Forródromo, sendo ele a entidade que mantém a paz do local, evitando que outras entidades malignas vaguem por lá. Ele é feito de pedra, tendo quase 2 metros de altura, o seu peso é desconhecido. Ele fica parado em uma espécie de totem, em posição e tiro com seu arco e flecha. Não foi observado nenhuma ação hostil contra humanos.
Entidade Única Índio de Pedra em sua posição de repouso.
Habilidades: Ele porta arco e flecha, sendo os mesmo de pedra. Hounds foram atingidos por estas flechas e acabaram petrificando.
Colônias e Postos Avançados[]
Mais a frente veremos locais encontrados no Nível 1926, sendo eles:
Distritos[]
Centro do Nível (Sede)[]
Aqui é onde tudo começa, você encontrará várias coisas por aqui, uma cidade que não é totalmente explorada, então seja cauteloso. Aqui além das casas que são habitáveis, você encontra: Prefeitura, 2 Praças, Lojas, Forródromo, Fórum, Hospital, Igreja, 5 Escolas e uma feira livre.
Distrito Flamengo[]
É um local povoado por pessoas, estranho mas é, essas pessoas não são mais as mesmas. Pesquisas feitas pela O.E mostra que ficar no Distrito Flamengo deixa as pessoas alteradas, irritadas e letárgicas. Elas não lembram mais quem eram antes esquecendo completamente o passado, como que se estivessem mortas mas vivas ao mesmo tempo. Denota que eles mantem as mesmas necessidades de um humano normal como comer, beber e dormir. Ainda não é possível retirar alguém de lá para estudos já que, ao tirar alguém de lá por 5km já é o suficiente para sua morte, sim, eles morrer se se afastar do lugar, então, foi demarcado que, num raio de 20km daquele lugar seja o Distrito de Flamengo. Uma caracteristica do lugar é que lá é muito seco e quente passando dos 40 graus facilmente. Distrito Flamengo fica a 400km de distância do centro.
Distrito Gameleira[]
Distrito Juacema[]
Distrito Pilar[]
O Posto Distrital Pilar é um distrito para a Organização Exotar, fundada pela mesma em 2017 tem como função dar mais informações do solo do nível, além do mais foi detectado uma nova entidade chamada "Fungo Regular", o solo deste lugar é estremamente duro e seco, as temperaturas ultrapassam os 50 Graus no local, sendo difícil ficar por muito tempo, por isso, existe nesse lugar pilares de concreto de até 5 metros que formam um circulo e nesse circulo a temperatura fica estável! Pasmém, a contagem de pilares somam cerca de 125 mil dando assim o nome do lugar Posto Distrital Pilar. Para saber se está dentro ou não do Posto, basta olhar o chão, fungos regulares não costumam ficar em altas temperatudas.
Nota: "Fungos Regulares são uma entidade de coloração esbranquiçada, em estado sólido ou slime, assumindo vários formatos como Esferas, Aneis, Cordas (parecidas como que cobras) e até formas de pequenos animais, eles são corrosivos e tóxicos e para a pele humana é um perigo, tente se afastar deles. Eles não são agressivos mas são sensíveis a altas temperaturas por isso procuram lugares frios. Mantenha seu corpo aquecido se não eles pularão em você."
Distrito SRL[]
O Posto Distrital S.R.L é um distrito para a Organização Exotar, fundada da pela mesma em 2010 com indicações da pesquisadora Santa Rosa de Lima, é um local fechado com muros de ferro simples, a construção foi feita a base de placas finas de alumínio sustentadas por grandes vigas de aço, por dentro temos um laboratório completo e no subsolo (sim, foi possível escavar o solo) para pesquisar o solo também como armazenar armamentos e suprimentos. Lá é o porto seguro de todos que estão perdidos pelo nível, recebendo todos os cuidados.
O "Distrito SRL" ou "P.A SRL" teve sua principal missão de pesquisar mais sobre uma doença encontrada na maioria dos corpos encontrados pelo nível, conhecida como Doença de SRL, nota: "Faz com que as pessoas tenham convulsões, dores por todo corpo, olhos avermelhados, queda dos cabelos e das unhas. Raramente ficam agressivos." Ainda não há cura, nem tratamento, por isso, foi dada como uma doença fatal, levando a pessoa a óbito depois de 2 semanas de infecção.
Povoados:[]
Angico[]
Anhã[]
Fazenda Saco[]
Subníveis:[]
Subnível 1926.1: Aroeira[]
Aroeira fica a 5km do Centro, onde tem como sua principal característica a grande infestação de entidades e entidades até então não catalogadas pela Organização Exotar. Se parar lá, tome muito cuidado, suas chances de sobrevivar lá são quase nulas.
Subnível 1926.2: Boa Sorte[]
A única informação de lá é que: "Você não sai vivo de lá se entrar, então "Boa Sorte"". Não sabemos o motivo, nossa equipe de reconhecimento acabou deixando esta mensagem após remanecentes chegar da missão. Será uma entidade desconhecida?
Subnível 1926.3: Covão[]
Sem informações
Subnível 1926.4: Favela[]
Sem informações
Postos Avançados:[]
P.A 1926.1 Barrinha[]
Sem informações
P.A 1926.2 Bendó[]
Grande pedra do Bendó, lugar onde você pode noclipar e sair do nível.
Bendó fica a 2km do Centro, é possível encontrar lá água potável, numa represinha, e também a Saída. Ela liga o centro do nível ao subnível covão.
Zonas Seguras[]
Local: Centro do Nível[]
Prefeitura[]
A Prefeita foi um quebra galho para nossas equipes de reconhecimento, já que quando adentramos os local, quase nenhuma das entidades malignas ousaram avançar contra. Não sabemos o motivo mas é bom deixar claro para os vagueantes que não é 100% seguro, é imprevisível que a entidade tente entrar e lhe atacar.
Igreja[]
A Igreja fica no centro da cidade, no centro do nível assim como as outras zonas, ao seu lado há um hospital (nada seguro ir lá), próximo do Fórum e Forródromo. É 100% garantido ficar dentro dessa contrução, é nula a invasão de qualquer entidade neste local. Pode descançar.
Zonas de Perigo[]
Local: Centro do Nível[]
Hospital[]
Em hipótese alguma vá para aquele lugar! Está infestado de Hounds e Skin-Stealers. Há outra entidade até então desconhecida que está comandando as outras duas. O Hospital fica ao lado da Igreja, em frente ao Fórum e Forródromo. Mas eles ficam apenas dentro do hospital, apenas saem a noite evitando passar pela Igreja.
Itens Encontrados[]
Itens mais encontrados são: alimentos em mercados, raramente armas, bússolas e remédios.
Alerta: Não consuma vegetais e frutas em hipótese alguma, elas são venenosas por mais suculentas que sejam!
Entradas e Saídas[]
- Entradas
Nível 17 e Nível 18 para o centro do Nível 1926, onde tudo começa, onde tudo é explorável com certos cuidados, ainda não sabemos tudo sobre este nível muito menos todos os locais que há nele.
- Saídas
Distrito Pilar, Covão e Bendó.