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Nível 2022, O Nível é semelhante ao mundo real, ainda tem imgens.

Dificuldade de sobrevivência : Classe 5

• inseguro

• vulnerável

• infestação de entidades

Descrição

O Nível 2022 é semelhante ao mundo real e também igual ao Nível 11, dizem que tem horários como dia e noite. O Nível tem 8 milhões de km² e também ele pode ser um dos mais brutos, os itens no Nível são mais escassos. O tempo nesse nível passa muito lento podendo dura 6 dias, ou seja são 3 dias de Sol e 3 dias de noite.

Durante o Primeiro dia a temperatura pode chegar a 15°, no segundo dia a temperatura pode a chegar mais de 80° e podem conter entidades como skin-stealers, as entidades aparecerão dentro de casas abandonadas por causa de grandes temperaturas.

já no terceiro dia no pôr do sol a temperatura pode ser relevante entre 100° a 140°, a uma chance de você acha um carro que pode facilitar na sua caminhada infernal, dentro desses carros podem conter água de amêndoa e também chaves.

Vamos Falar sobre a noite, A primeira noite começam aparecer entidades, as entidades estarão entre bando de 30 a 100 dentro de casas e a temperatura pode chegar a -10° nesse nível tem postos onde terá itens mas não é recomendado entrar lá por quê, nesses lugares existe um ninhos de tipo de "barata" com tamanho aproximadamente 5 metros de comprimento, não sabemos muito sobre as "baratas".

já na segunda noite a temperatura cairá entre -40° a -80° dependendo do lugar seja no ar livre ou em casas abandonadas, e as entidades irão aumentar podendo chegar 200 por bando espalhados no Nível inteiro dentro de casas.

Agora na terceira noite as coisas ficam complicadas. As informações são poucas e em breve vou falar novamente.

Entidades

As entidades são skin-stealers, facelings, hounds, smilers e Dullers, As entidades aparecerão bando Grandes ou Pequenos dentro casas abandonadas Então é melhor verificar alguns lugares.

Entidades "Baratas"

As "baratas" tem tamanho de 5 metros de comprimento, elas brilham no escuro com uma luz verde no seu abdômen as "baratas" são rápidas tendo uma velocidade de 15km/h.

Colônias e Postos Avançados

Devido a natureza desse nível, Não possuem Colônias ou Postos Avançados.

Entradas e Saídas

• Entradas

ir em uma cidade abandonada ou entrar em uma casa abandonada no Nível 11 ou da noclip

• Saídas

Achar um elevado num campo aberto ou fica 14 dias no Nível vagando.



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