Уровень 12 – тринадцатый уровень Закулисья.
[NULL].mp4
Описание[]
Уровень 12 имеет несколько свойств, не наблюдающихся на остальных уровнях, которые позволяют ему скрывать о себе информацию. Любые попытки запечатлеть Уровень 12 на фото, аудио или видео приводят к тому, что любое фото превращается в белую картинку, звук в шум и видео в ТВ помехи. При загрузке на другое устройство кадры Уровня 12 преобразуются в стандартный тестовый экран SMPTE, лишенный какого-либо цвета. Неизвестно, почему или как происходят эти изменения. Любая информация, вложенная с кадрами, или данные, такие как название файла, будут так же скрыты.
Обстановка на Уровне 12, безусловно, одна из самых простых: маленькая, ярко освещенная, окрашенная в белый цвет комната, в которой нет ничего, кроме стола, стула и запертой двери. Много странников сообщали о проникновении и удачном выходе из уровня, хотя точный метод, с помощью которого это достигается, неизвестен и почти никогда не вспоминается выжившими. До сих пор ни одной из сущностей Уровня 12 не было добавлено в базу данных Б.И.Г.
Дополнение I[]
Доклад: ,,SL,,12M – Отчет Экспедиции "Матрица"
С возвращением, командир Харрис. Перевод вашей речи будет ниже.
<Вздох>
- Уровень 12** простирается дальше, чем мы первоначально думали. Структура этого уровня несколько изменилась. Это уже не комната, а бесконечная белая бездна. Кажется, чем дальше вы отходите от главной комнаты, тем все становится еще страннее.
Мы начали находить случайные предметы и мебель. Это не самое странное дерьмо, которое я когда-либо видел, если честно. Они выглядят очень старыми, изношенными. Лампы, стулья, столы, выдвижные ящики - все, что нужно. Некоторые ... - //<короткая пауза>// - некоторые наполовину застряли в полу. Это место, кажется, тоже лезет нам в голову. Воспоминания стали совсем туманными. Похоже, это не навсегда, но держу пари, что все это может стать ещё хуже. Фрэнки... она...- //<короткая пауза>// - Она... больше… не права. Я не хочу потерять себя здесь.
<Долгая пауза>
Простите… это. Я потерял над собой контроль. Продолжаем.
На основной территории под столом есть какая-то дыра. Мы не можем получить доступ к этому прямо сейчас, похоже, стол нельзя сдвинуть . Мы нашли двери, похожие на ту дверь в главном зале. Они вернут тебя обратно в комнату, если ты войдешь в одну из них. Что такое, Сэм? - <приглушенная речь> - А, точно. Забыл упомянуть, что мы не обнаружили здесь никаких признаков сущностей. Мирное местечко, условно говоря.
После долгих проб и ошибок ребята-испытатели нашли способ выбраться отсюда. Похоже, что единственный надежный способ выхода включает в себя выполнение ряда конкретных шагов, которые я напишу, в меру своих возможностей, ниже. Надеюсь, мы всё правильно поняли. Мы не хотим, чтобы люди застряли здесь.
Харрис из будущего здесь, время для систематизирования этого куска текста. Особо не волнуйтесь, я прогнал этот текст через наших задротов.
- Вы должны сидеть на настоящем стуле в главной комнате примерно пятнадцать минут.
- Встаньте, пройдите к двери и попытайтесь открыть её. Она должна быть заперта, но если она откроется, то тебе, наверное, повезло. Иди и хвастайся этим перед всеми на базе Альфа. Но обязательно сделайте это, даже если вы знаете, что она заперта.
- Вернитесь в центр комнаты и найдите один из укромных уголков, который ведет в эту белую открытую область. Вам нужно найти одну из дверей-подражателей; это не должно быть слишком сложно.
- Откройте и войдите в неё. Как обычно, вы окажетесь в главной комнате.
- Теперь ждите один час, ни больше ни меньше, и попытайтесь открыть её опять. Если не открывается, повторите все шаги. Постарайтесь повернуть ручку как можно ближе к часовой отметке. Если дверь все-таки откроется, она должна вести на один из ранних уровней. У нас пока нет точного списка, но я подозреваю, что вы можете обратиться к странице базы данных для этого уровня, если вам нужен точный список возможных направлений. Как-то трудно нормально общаться с людьми на **Уровне 12**, когда ты выходишь из него. Как только эффект ослабевает, вы понимаете, насколько сильно затуманивание мозга.
Первоначальный выход из двери до сих пор неизвестен, так как этот уровень изменился по сравнению с первым описанием.
Ладно, прошел еще час, и стратегия сработала. Гэб сумел создать путь к Уровню 1. Многие члены команды, похоже, не в себе. Будем надеяться,что им станет лучше, когда они уйдут.
Это командир Харрис, руководитель временной группы «Матрица», отчет закончен.
Конец записи.
Аванпосты и Поселения[]
На Уровне 12 нет известных баз, аванпостов или поселений.
Входы и Выходы[]
Входы[]
Неизвестно, как именно можно войти на Уровень 12, однако известно несколько отчетов, что окна Уровня 11 могут быть использованы как ориентир для безопасного провала в уровень.
Выходы[]
Выйти из уровня возможно, соблюдая Отчет экспедиции «Матрица», указанный выше. После обширных исследований временной группы «Матрица», обнаруженный ими выход может отправить странника на Уровень -1, Уровень 4, Уровень 10, Уровень 19, Уровень 23, Уровень 25 или Уровень 34.
