ทุกๆ วันจะมีคนหายไปและไม่มีใครพบเจอคนคนนั้นได้อีกเลย ไม่แน่นะ... คุณอาจจะเป็นคนคนนั้นก็ได้...
เนื้อหา
ด่าน 0 ด่านฝึกสอน Tutorial Level
| The Backrooms | |||||
|
"ถ้าคุณไม่ระวังตัวและเผลอ noclip ออกไปจากโลกแห่งความเป็นจริงในที่ที่ไม่ถูกต้อง คุณก็จะไปโผล่ใน Backrooms สถานที่ที่ไม่มีอะไรเลยนอกจากกลิ่นเหม็นเน่าของพรมชื้นๆ ห้องที่เต็มไปด้วยสีเหลือง เสียงของหลอดฟลูออเรสเซนต์ที่ดังอยู่ตลอดเวลาและพื้นที่กว่าหกร้อยล้านตารางไมล์ของห้องที่ว่างเปล่าอันคาดเดาไม่ได้ คำนำ
จุดหมายสำหรับวิญญาณที่หายไป จุดสิ้นสุดของข้อบกพร่องในความเป็นจริง โซนแรกของมิติคู่ขนานที่เราเรียกว่า Backrooms นี่คือด่าน 0 หรือที่เรียกว่า "ด่านฝึกสอน" ด่าน 0 เป็นด่านที่ถูกค้นพบครั้งแรก แต่ก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่เราเข้าใจมากที่สุด เรารู้ว่าด่าน 0 กว้างใหญ่และเข้าใจได้ยากดังนั้นเราควรรู้ว่าด่าน 0 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์และถูกครอบครองโดยอาณานิคมนับไม่ถ้วนแม้จะมีธรรมชาติที่ไม่เอื้ออำนวย เรารู้ว่าด่าน 0 บิดเข้าหาตัวเองด้วยปมที่นอกแบบยุคลิดและนำไปสู่โซ่ด่านที่แตกแขนงจำนวนมากแต่เนื่องจากขนาดที่นึกไม่ถึงของความเป็นจริงที่แผ่กิ่งก้านพื้นที่นี้ เราจึงต้องตระหนักดีว่าเรารู้ข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับด่าน 0 และมีความลึกลับมากมายที่ซ่อนอยู่ ด่าน 0 เป็นด่านแรกของ Backrooms และจะเป็นด่านแรกที่คุณจะได้ค้นพบ 》มีความเสี่ยง
》มั่นคง
》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด
คำอธิบายด่าน 0 มีลักษณะเป็นสำนักงานร้างที่มีพื้นที่ขนาดกว้างใหญ่มหาศาล กำแพงจะมีวอลล์เปเปอร์โมโนสีเหลือง พรมชื้นที่เต็มไปด้วยกลิ่นเหม็นเน่าและเสียงฮัมบัซสูงสุดของหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ละห้องในด่านนี้จะมีลักษณะคล้ายๆ กัน บางกำแพงในด่านนี้จะมีปลั๊กไฟให้ใช้งาน มีเชื้อราขึ้น มีช่องระบายอากาศหรือมีกล้องวงจรปิดติดอยู่ พรมในด่านนี้จะชื้นมากและอาจจะก่อให้เกิดแอ่งน้ำในบางพื้นที่ สารที่อยู่ในพรมนั้นไม่เป็นที่รู้แน่ชัดว่าคืออะไร แต่ที่แน่ๆ มันไม่ใช่น้ำ และไม่ปลอดภัยต่อการบริโภค การดื่มสารพวกนี้จะทำให้ร่างกายของคุณเสื่อมสภาพแย่ลงและจะทำให้สติของคุณลดลงไปด้วย บางครั้งมันอาจจะกัดเซาะพื้นที่ซ่อนอยู่ใต้พรม ส่วนใหญ่พื้นที่ที่ชื้นภายในด่านนี้มักจะมีเห็ดเจริญเติบโตและเช่นเดียวกัน เห็ดเหล่านี้ไม่ปลอดภัยที่จะบริโภคและมีความเป็นพิษที่สูง การบริโภคจะนำไปสู่ภาวะแทรกซ้อนด้านสุขภาพหลายอย่างและอาหารเป็นพิษ ด่าน 0 ประกอบไปด้วยห้องสี่เหลี่ยมและห้องโถงที่มีสัดส่วนหลากหลายอย่างมาก เช่น ห้องที่กว้างมาก สูงมากจนแทบเป็นไปไม่ได้หรือห้องที่แคบเกินกว่าที่จะมีคนเข้าไปได้ ซึ่งมันบ่งชี้ว่าด่าน 0 มีความซับซ้อนอย่างมาก ด่าน 0 ยังมีอีกหลายชั้น แต่ละชั้นจะห่างกัน 20 เมตร ทุกชั้นในด่านนี้จะมีลักษณะที่คล้ายกันอย่างมาก แต่ละชั้นภายในด่านนี้สามารถเข้าถึงได้โดยการหาห้องที่มีบันไดที่สามารถพาไปยังชั้นบนหรือชั้นล่างได้ มันสามารถพบได้ 1 ใน 200 ถึง 300 ห้อง บันไดเหล่านี้สามารถพาไปได้แค่ 10 กว่าชั้นเท่านั้นหรือไม่ก็พาไปได้แค่ 1 ชั้น โดยบันไดเหล่านี้จะมีอากาศที่อุ่นและชื้น มีพรมที่หนาและนุ่มกว่าห้องธรรมดา มีช่องระบายอากาศติดอยู่ตามกำแพงโดยมีของเหลวที่ไม่ทราบไหลออกมา ในบันไดจะไม่มีการระบุเลยว่าอยู่ชั้นที่เท่าไหร่หรืออยู่ชั้นไหนเพราะฉะนั้นควรจำชั้นแต่ละชั้นให้ดีๆ เพราะว่าทุกชั้นในด่านนี้จะมีลักษณะที่เหมือนกันหมดเลย "มันไม่มีอะไรเลยนอกจากห้องที่ไม่มีที่สิ้นสุด มันทำให้คุณมึนงงเหมือนพูดซ้ำไปซ้ำมาจนหมดความหมาย คุณเดินมาสักวันหรือหลายวันแล้วหรือ คุณก็ไม่สามารถบอกได้เพราะดูเหมือนจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ไฟจะสว่างตลอดและการนอนหลับก็จะเกิดขึ้นในสภาวะที่อ่อนล้ามากกว่าการพักผ่อนที่สบาย คุณกำลังจะไปไหน? คุณอาจจะไปเป็นลูปวงกลม พวกเราทำอย่างนั้น คุณก็รู้ ปิดตาใครบางคนและบอกให้พวกเขาเดินตรงไปและคุณจะดูพวกเขาหมุนไปรอบๆ และรอบๆ ตลอดไป ความหิวโหยและไม่มีนัยสำคัญ มันแย่มากที่จะอยู่คนเดียวกับความคิดของคุณเอง เนื้อหนังของคุณเอง ดุร้าย ผุดขึ้นอย่างช้าๆ และคงความรู้สึกได้ทุกวินาทีที่ชัดเจนโดยไม่มีการวอกแวก นั่นคือความน่ากลัวของด่าน 0"หลอดไฟที่ติดตั้งอยู่ในด่าน 0 มักจะมีเสียงฮัมบัซออกมาเป็นจังหวะที่สม่ำเสมอ เสียงฮัมบัซเหล่านี้มักจะเป็นระดับเสียงที่ดัง เสียงที่ออกมานั้นดังกว่าและน่ารำคาญกว่าเสียงหลอดฟลูออเรสเซนต์แบบธรรมดา ที่มาของเสียงนั้นยังไม่เป็นที่แน่ชัด เสียงเหล่านี้จะแทรกซึมอยู่ในอากาศพร้อมกับเสียงรบกวนของหลอดไฟหลอดอื่นๆ ซึ่งมันส่งผลทางจิตวิทยาต่างๆ เช่น อาการประสาทหลอนในการได้ยินและเกิดความสับสนมึนงง หากคุณต้องการที่จะพักผ่อนหรือนอนหลับโดยไม่ให้มีเสียงรบกวน แนะนำให้ทุบหลอดไฟที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดแต่ก็เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเมื่อเวลาผ่านไปนานๆ หลอดไฟที่พังเหล่านี้จะกลับมาเป็นเหมือนเดิม หลอดไฟฟลูออเรสเซนต์บางหลอดในด่านนี้อาจจะกะพริบหรือดับบ้าง บางหลอดอาจจะแตกและมีเศษกระจกตกลงมาอยู่บนพื้นหรือไม่ก็เป็นหลอดไฟที่ห้อยลงมาจากเพดาน คาดว่าสาเหตุที่มันเป็นเหล่านี้เกิดจากนักเดินทาง บางส่วนของด่าน 0 อาจจะได้รับความเสียหายอย่างมาก ราวกับว่ามันถูกทิ้งร้างหรือถูกรื้อถอน เช่น กำแพงที่มีรอยทุบ เศษปูนที่ตกหล่นอยู่บนพื้น วอลล์เปเปอร์ที่ถูกฉีกออกแล้วถูกทิ้งอยู่บนพื้น ลอยกรงเล็บที่อยู่บนผนัง เพดานที่หักพังลงมา หลอดไฟที่พังเสียหายอย่างมาก ส่วนใหญ่พื้นที่เหล่านี้สามารถพบอุปกรณ์ที่ใช้ในการก่อสร้างหรือขุดเจาะได้ เช่น เครื่องเจาะดิน สว่าน เสียม พลั่วและอีกหลายๆ อย่าง สิ่งของเหล่านี้สามารถใช้ในการป้องกันตัวหรือโจมตีเอนทิตี้ที่เป็นอันตรายได้ ด่าน 0 เกือบจะไร้ชีวิตชีวาอย่างมาก ถึงแม้ว่าจะเป็นด่านแรกที่พามายัง Backrooms มันกระจายทุกสิ่งที่มันครอบคลุมทั่วอนันต์ทำให้สิ่งมีชีวิตที่นี่โดดเดี่ยวในทางที่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการ มันเป็นความเหงาของจักรวาลที่นับไม่ถ้วน; ทุกช่วงเวลาของคุณคล้ายกับการลอยอยู่ในช่องว่างระหว่างกาแลคซี ในการพบเจอผู้คนหรือชุมชนในพื้นที่อนันต์นี้เป็นเรื่องที่ยากมากจนแทบเป็นไปไม่ได้เลย จึงแนะนำว่าหากคุณจะมาในที่นี้ ให้มากันหลายๆ คน คาดการณ์ว่าผู้คนส่วนใหญ่มักจะเสียชีวิตก่อนที่จะออกไปได้ สาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุด คือ การขาดน้ำ การขาดอาหารและอาการทางจิต วัตถุในด่านนี้ก็หายากมากด้วยจึงทำให้โอกาสในการเสียชีวิตมีโอกาสมากขึ้น อย่างไรก็ตามก็ไม่เคยมีการรายงานเลยว่ามีการพบศพภายในด่านนี้ จึงคาดว่าเมื่อมีคนเสียชีวิตภายในด่านนี้แล้ว ศพก็จะหายไปทันที ยังไม่มีใครทราบทีว่าศพเหล่านี้หายไปไหนหรือมันปรากฏอยู่ที่ใด เป็นความพยายามที่สำคัญด้วยเหตุผลมากมาย M.E.G. สนับสนุนการวิจัยและการสำรวจในความลึกที่ยังไม่ถูกบันทึกของด่าน 0 ยิ่งเรารู้เกี่ยวกับด่าน 0 มากเท่าไหร่เราก็ยิ่งสามารถอยู่รอดได้ดีมากขึ้นเท่านั้น การสำรวจไบโอมที่ไม่รู้จักเหล่านี้อาจจะเป็นอันตราย แต่อนาคตหน้า อาจจะอาศัยกับความรู้เกี่ยวกับสิ่งที่อยู่นอกเหนือจากความเข้าใจของเรา การรู้ว่าข้อมูลพื้นฐานของด่านนี้ที่ซุ่มซ่อนอยู่ คือสิ่งที่ผลักดันให้เราค้นหาต่อไปในด่าน 0 มันเป็นการแสวงหาอันสูงส่งที่ไหลลึกลงไปในเลือดของพวกเราเพื่อสำรวจและตอบคำถามเหล่านี้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมใหม่ที่เราค้นพบ หุบเขาคาร์ทีเซียนโอกาสที่บุคคลสองคนที่จะมาพบกันในอนันต์คือศูนย์ แต่ภายในด่าน 0 กลับมีมนุษย์รวมตัวกันเป็นกลุ่มของสังคมได้อย่างไม่น่าเชื่อ มันเป็นไปได้ยังไง? มีหลายทฤษฎีที่กล่าวว่าชุมชนเหล่านี้จัดการได้อย่างไร - วิธีที่ผู้คนสะดุดกันเมื่อเผชิญหน้ากับความไม่เหมาะสมทางคณิตศาสตร์และทางดาราศาสตร์ ความเข้าใจในเรื่องนี้อาจจะตกอยู่ในธรรมชาติของเรขาคณิตที่ไม่ใช่ยูคลิด ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจของด่านนี้ มีศักยภาพอยู่ 2 อย่าง พื้นที่ภายในด่าน 0 นั้นบิดเบี้ยวเช่นการดัดเส้นของพื้นที่คาร์ทีเซียนหรือพื้นที่ภายในด่าน 0 นั้นทับซ้อนกันทำให้พื้นที่เป็นพื้นที่เดียวมากกว่าที่เป็นไปได้ตามหลักเหตุผล โดยศักยภาพอย่างใดอย่างหนึ่งของเรขาคณิตที่ไม่ใช่ยูคลิด ภายในด่าน 0 สร้างพื้นที่ของพื้นที่ความหนาแน่นที่สูงขึ้นและต่ำกว่า พื้นที่ที่มีห้องขนาดมากกว่าพื้นที่หนึ่งสามารถเป็นไปได้และโซนหนาแน่นของพื้นที่ที่ง่ายต่อการเข้าและยากที่จะออกจาก คาร์ทีเซียน 'หุบเขา' ทำหน้าที่ไม่แตกต่างจากความโค้งของพื้นที่ เวลาหรือการดึงแรงโน้มถ่วงของร่างกายขนาดใหญ่ของมวล ทำให้ 2 บุคคลสามารถพบเจอกันได้ถึงแม้จะอยู่ในพื้นที่ที่ห่างไกลอย่างมาก กลุ่มนักเดินทางที่ถูกดึงเข้าไปในพื้นที่เหล่านี้โดยปกติแล้วจะมีการตั้งถิ่นฐานในศูนย์กลางของพื้นที่เหล่านี้
ความเป็นจริงที่น่ากลัวของหุบเขาเหล่านี้คือเช่นเดียวกับมนุษย์ที่หลงทางเข้าไปในก้นบ่อที่ไม่ใช่ยูคลิดเหล่านี้ เอนทิตี้ที่หลงทางในด่าน 0 ก็เช่นกัน ทำให้เอนทิตี้เหล่านี้สามารถพบเจอได้บ่อยในหุบเขาเหล่านี้และทําให้หุบเขาไม่สามารถอยู่อาศัยได้ ชุมชนต่างๆ จึงตั้งถิ่นฐานที่อยู่ใกล้ๆ กับหุบเขาคาร์ทีเซียนเพื่อป้องกันจากการถูกโจมตีโดยเอนทิตี้
ฐานและชุมชน"ขออภัยในความไม่สะดวกมา ณ ที่นี้ พรมถูกฉีกขาดรอบพล็อตเล็กๆ น้อยๆ ของเราที่จะเปิดเผยพรมมากขึ้นในชั้นภายใต้ของมัน แต่อย่างน้อยมันก็สดและเหม็นน้อยลง เราแขวนพรมเก่าให้แห้งและวางซ้อนกันสำหรับเตียงนอน เราลอกวอลล์เปเปอร์ในห้องใกล้เคียงเพื่อทำเครื่องหมายว่าเราอาศัยอยู่ที่นี่และนำเสนอความหลากหลายทางสายตา การฉีกกำแพงบางส่วนทำให้เรามีแผ่นไม้ซึ่งเก่าและแตกร้าว ในบางครั้งก็จะอ่อนแอจากความชื้น แต่ก็เพียงพอแล้วสำหรับเราที่จะทำเฟอร์นิเจอร์พื้นฐาน จำนวนห้องมากกว่าที่เราจะเก็บขยะของเราและใช้มันเป็นปุ๋ยคอกสำหรับไก่ เราได้ทำการทดลองเน่าเปื่อยที่จะเติบโตเห็ดภายในด่านนี้ เราได้ทำการทดลองเพิ่มขึ้น การทดลองของเราได้ดึงดูดศัตรูพืชในทางของสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กแปลกๆ พืชเหล่านี้เจริญเติบโตได้เร็ว เราได้มาทำบ่วง และพวกมันเป็นอาหารที่ปลอดภัยสำหรับการบริโภคและดีกว่าเห็ด. มันรู้สึกเหมือน... ในที่สุดเราก็ได้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง" ชีวิตหาทางออกได้เสมอ แม้ว่าด่าน 0 จะมีทรัพยากรที่ขาดแคลนเพื่อค้ำจุนชีวิตของมนุษย์ แต่ผู้รอดชีวิตก็ยังสามารถหาทางที่จะจัดการได้ เมื่อเวลาผ่านไปและผ่านความพยายามของการรวมตัวภายใต้ชุมชนต่างๆ ทำให้นักเดินทางสามารถเรียนรู้วิธีที่จะเอาตัวรอดภายในด่านนี้ มีโชคเล็กน้อย ดูเหมือนจะมีการปรากฏตัวของสังคมภายในด่านนี้ที่ดูเหมือนจะขยายใหญ่ขึ้น สิ่งที่สำคัญคือต้องจำไว้ว่าด่านนี้มีขนาดใหญ่กว่าประเทศใดๆ บนโลก มันทอดยาวไปไกลกว่าทวีปสหรัฐอเมริกา กว้างใหญ่กว่าแผ่นดินที่อยู่บนโลกและยังคงแผ่กิ่งก้านพื้นที่มากยิ่งขึ้นสำหรับไมล์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แม้ว่าด่าน 0 จะยืดออกไปถึงขอบเขตของระบบสุริยะที่เราเข้าใจไม่ได้ แต่อนันต์มีขนาดใหญ่กว่านั้น แม้แต่ชุมชนที่ใหญ่ที่สุดในด่าน 0 ก็ยังเป็นเพียงแค่หยดน้ำเล็กๆ ในมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ สิ่งนี้ทำให้สังคมมนุษย์ด่าน 0 ห่างไกลและยืดออกจากกัน ทำให้คนส่วนใหญ่ในด่านนี้มีชะตากรรมที่ไม่เคยพบ โดยไม่คำนึงถึงการปรากฏตัวของ M.E.G. ใน Backrooms ก็ยังมีชุมชนอื่นๆ อีกมากมายที่ไม่ได้มีการขอความช่วยเหลือและเป็นอิสระ การตั้งถิ่นฐานเหล่านี้หายากมาก มันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นสำหรับคนที่ติดอยู่ในด่าน 0 ที่จะไม่ได้พบกับมนุษย์คนอื่นๆ และใช้ชีวิตโดดเดี่ยวอันป่าเถื่อน สำหรับครอบครัวเล็กๆ ที่จะสร้างชุมชนที่แปลกๆ จะเป็นสิ่งที่ดีกว่าที่จะหลีกเลี่ยงชุมชนเหล่านี้ นอกเหนือจากอิทธิพลของ M.E.G. ก็ยังมีคนเร่ร่อนที่หิวโหยและประเภทอื่นๆ ที่โชคร้ายนับไม่ถ้วนขูดชีวิตออกจากสิ่งที่พวกเขาสามารถหาได้ ไม่ว่าสังคมจะเจริญเติบโตไปมากแค่ไหนภายใต้ความสามัคคีของ M.E.G. แต่ก็ยังมีชุมชนที่ป่าเถื่อนและไร้มลทินมากมายที่สูญเสียจิตวิญญาณที่หลงทาง จงกลัวสิ่งที่ไม่รู้จักและอย่าไว้ใจคนที่คุณพบในความลึกของความบ้าคลั่งในด่านนี้ได้อย่างง่ายดาย บางคนที่หลงทางก็แก่... อย่างผิดธรรมชาติดังนั้นไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม Backrooms จะไม่ปล่อยให้เราตายในวัยชรา มีบางคนที่รอดชีวิตมาหลายร้อยปีหลังจากที่อยู่ในด่านนี้มานาน แต่ก็แน่นอน... พฤติกรรมของพวกเขาก็จะเปลี่ยนแปลงอย่างถาวร... ด้วยด่าน 0 ที่ไม่เอื้ออำนวย ดังนั้นการตั้งถิ่นฐานของชุมชนต่างๆ มักจะเจริญเติบโตได้ดีขึ้นเมื่ออยู่ใกล้กับทางออกที่อยู่ใกล้เคียง มีหลักฐานที่ทิ้งร้างไปทั่วด่าน 0 ของอารยธรรมที่ตายแล้วที่ล้มเหลวและกระดูกของนักเดินทางนิรนาม พระธาตุของสังคมที่พังทลายถูกโรยไปทั่วด่านนี้บอกเล่าเรื่องราวที่แตกหักของผู้คนที่ถูกหลงลืมไปนานแล้ว มีชุมชนจำนวนมากที่อาศัยอยู่ในด่านที่เชื่อมต่อโดยตรงโดยกับด่าน 0 เป็นวิธีการที่สะดวกขึ้นหรือเป็นการจัดเก็บเพื่อความอยู่รอดของผู้คนที่เลือกอาศัยอยู่ภายในด่าน 0 ที่จะนำวัตถุและทรัพยากรจากการเชื่อมต่อด่าน ด้วยวิธีนี้บางที่อยู่อาศัยแข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจที่ได้รับการสร้างขึ้นในหมู่วอลล์เปเปอร์ที่ไม่ซื่อสัตย์และพรมของด่าน 0 มีฐานและชุมชนมากมายที่ตั้งถิ่นฐานอยู่ในด่าน 0 แต่ทาง M.E.G. ขอยกตัวอย่างรายชื่อของฐานและชุมชนที่สำคัญและได้รับการยืนยันที่อยู่ในด่าน 0 M.E.G. (หรือรู้จักกันในนาม "Major Explorer Group") ฐานดั้งเดิม:
ร้านอาหาร Tom
ค่ายอำพัน ฐานที่ 1
ชุมชน Backrooms ฐานมะฮอกกานี
ชุมชนวิลฟอร์ด
นักสำรวจ Backrooms
ชุมชนแนะแนว 01
ฐาน Backroomains ฐานหลบภัย
เอนทิตี้มีอีกสิ่งหนึ่งที่คุณต้องระวังคือเอนทิตี้ ยังมีเอนทิตี้แปลกปลอมอื่นๆ ที่เดินเตร่ไปตามห้องโถงเหล่านี้ เช่นเดียวกับมนุษย์ที่หลงทาง เอนทิตี้ที่สามารถพบเจอได้มี
นอกจากนี้นักเดินทางบางคนได้รายงานว่าพบเจอหมาและแมวที่พบได้ใน Frontrooms คาดว่าสัตว์เหล่านี้น่าจะ Noclip มาจากโลกแห่งความเป็นจริงเหมือนกันมนุษย์อย่างเรา ทางเข้าและทางออกด่าน 0 เป็นเพียงแค่ด่านแรกของหลายด่านภายใน Backrooms มันเป็นความเป็นจริงที่กว้างใหญ่และแตกแขนงเป็นอนันต์ที่ซ้อนกันภายใต้ที่เรียกว่าด่าน ด่านจะนำไปสู่ด่านอื่นๆ ในห่วงโซ่และกลุ่มของด่านที่เชื่อมต่อซึ่งประกอบขึ้นเป็นเครือข่ายที่ยุ่งเหยิงของระบบ Backrooms มีทางออกมากมายจากด่าน 0 ซึ่งนำไปสู่ระบบ Backrooms ที่ลึกกว่า พวกมันแสดงให้เห็นในสามวิธีทั่วไป: ทางตรง ทางลับและทางอ้อม และพวกมันถูกทิ้งกระจุยกระจายไปทั่วเขาวงกตสีเหลืองเดียวในมุมลึกลับและล้อมรอบพื้นที่เปิดโล่ง การทำความเข้าใจธรรมชาติของการเชื่อมต่อด่านต่างๆ เป็นสิ่งที่สำคัญยิ่งในการทำความเข้าใจวิธีสำรวจด่านใกล้เคียงและหาทางไปรอบๆ ด่านใน Backrooms การรับรู้ว่าทางออกอาจจะอยู่แทบทุกที่ที่มีสายตาแหลมคมอาจจะเป็นความแตกต่างระหว่างชีวิตและความตายสำหรับนักเดินทางที่มีทรัพยากรน้อย นี่คือวิธีในการออกไปจากด่าน 0 ทางตรง การออกจากด่านนี้โดยใช้เส้นทางตรงเป็นเรื่องปกติสำหรับนักเดินทาง บางด่านเชื่อมต่อกันที่จุดเอกพจน์ เช่น ประตูทางออก บันไดและช่องระบายอากาศ ซึ่งจะนำไปสู่ด่านใหม่ ทางออกเหล่านี้มักจะเป็นจุดเดียวที่เสถียรและเชื่อถือได้ในการเข้าถึงจากด่านหนึ่งไปยังอีกด่านหนึ่ง แต่สามารถเข้าใจผิดได้ง่ายสำหรับคุณลักษณะอื่นๆ ทางออกเหล่านี้จะนำไปสู่ด่าน 0.1 ด่าน 1 ด่าน 1.1 ด่าน 137 และด่าน 156 ทางลับ การออกจากด่านนี้โดยใช้เส้นทางตรงเป็นเรื่องที่ยากเพราะเนื่องจากต้องใช้โชคในการทำ ด่านใดๆ ก็ตามที่เชื่อมกับด่าน 0 ด้วยข้อผิดพลาด จะทำให้นักเดินทางไม่สามารถมองเห็นทางออกได้ด้วยตาเปล่าและจำเป็นต้องใช้เครื่องมือขุดเจาะในการช่วย ทางออกเหล่านี้มักจะอยู่ใต้พื้น หลังกำแพงและใต้หลังคา การออกจากด่าน 0 โดยใช้ทางออกเหล่านี้จะไปสู่ด่าน 27 และด่าน 1.2 ทางอ้อม วิธีเดินทางระหว่างด่านที่ไม่ค่อยพบเจอบ่อยคือผ่านรอยแยกตามธรรมชาติระหว่างความเป็นจริงหรือเรียกง่ายๆ ว่าทางอ้อม คล้ายกับสิ่งที่ทำให้ต้องประกบกันเป็นด่าน 0 ในตอนแรก พื้นที่ที่ไม่เสถียรของด่านนี้ ในบางครั้งอาจจะทำให้เกิดรอยแยกระหว่างด่าน ซึ่งอาจจะถาวรหรือเพียงชั่วครู่ เมื่อคุณเข้าไปในรอยแยกที่ผิดปกติเหล่านี้จะทำให้คุณทะลุมิติหรือเรียกง่ายๆ ว่า No-clip ทางออกเหล่านี้จะนำไปสู่ด่าน -0 และด่าน -1 ในลักษณะเหล่านี้ ความเป็นจริงและโลกคู่ขนานจะชนกันภายในระบบ Backrooms แต่อย่าเข้าใจผิด ถึงแม้ว่าจะมีทางออกจำนวนมาก แต่ก็ยังกระจัดกระจายไปทั่วอนันต์ บางคนที่เดินสำรวจอยู่นานหลายปี หรือแม้กระทั่งชั่วชีวิต ข้ามทะเลทรายของห้องสีเหลืองที่ไม่เคยพบทางออกไปสู่พื้นที่ใกล้เคียง โอกาสที่จะสะดุดข้ามทางออกมีน้อยอย่างมาก ตามหลักเหตุผล มันเป็นไปไม่ได้ในความเป็นจริงที่จะมีด่านอื่นๆ ที่มีขนาดไร้จุดจบที่เชื่อมต่อกับด่าน 0 ซึ่งตัวมันเองก็อาจจะไม่มีที่สิ้นสุดเช่นเดียวกัน แต่; เหมือนกับที่หุบเขาคาร์ทีเซียนที่ใช้คุณสมบัติของเรขาคณิตที่ไม่ใช่แบบยุคลิดเพื่อบิดเบี้ยว โค้งงอและทำให้พื้นที่ทับซ้อน ดังนั้นด่านที่อยู่ติดกับด่าน 0 เป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อกัน นี่คือรายการของทางเข้าและทางออกของด่าน 0 ทางเข้า
ทางออก
หมายเหตุเพิ่มเติม
ต้นฉบับ Backrooms มาจากโพสต์ใน 4chan ถูกดัดแปลงโดยผู้ใช้ u/Deveyerr ถูกเขียนใหม่โดย 1000dumplings และ etoisle ใน Wikidot หน้านี้ถูกแปลโดย MaxCommonXD เครดิต >
| |||||











