เนื้อหา
ด่าน 1.4 ทางเดินที่แตกสลาย Corrupted Corridor
ด่าน 1.4 เป็นด่านย่อยที่อยู่ระหว่างด่าน 1 และด่าน 2 ของ Backrooms ด่านนี้มีลักษณะเป็นทางเดินตรงที่ทอดยาวไปโดยไม่ทราบระยะทาง
คำอธิบาย
ด่าน 1.4 เป็นทางเดินตรงและแคบที่ทอดยาวเป็นระยะทางที่ไม่แน่นอน ผนังทำมาจากอิฐบล็อกที่ทาสีขาว และพื้นเป็นกระเบื้องสีน้ำเงิน ด่านส่วนใหญ่เป็นไปตามรูปแบบสีน้ำเงินและสีขาว บางครั้งท่อและท่อระบายอากาศที่เปิดออกอาจปรากฏขึ้นผ่านรอยแตกและรูบนผนังและเพดาน เช่นเดียวกับด่าน 1 ด่าน 1.4 มีทรัพยากรมากมายเนื่องจากมีลังจำนวนมากที่เต็มไปด้วยเสบียงกระจัดกระจายอยู่ทั่วด่าน อย่างไรก็ตาม ลังเหล่านี้มีจะพบเจอได้น้อยลงเมื่อเดินเข้าไปในด่านต่อไป ทำให้ยากสำหรับนักเดินทางที่จะเดินทางระยะทางไกล นักเดินทางจะไม่ถูกแยกจากกันเมื่อเข้าสู่ด่าน 1.4 ทำให้สามารถเดินทางเป็นกลุ่มได้ สิ่งนี้ทำให้นักสำรวจหลายคนเริ่มดำเนินการสำรวจผ่านด่านต่างๆ มีความพยายามหลายครั้งที่จะไปให้ถึงจุดสิ้นสุดของด่าน 1.4 แต่ก็ไม่มีใครทำได้สำเร็จ ซึ่งไม่ได้เกิดจากการเข้าไปไม่ถึงหรือระยะทางในการเดินทางแต่เป็นความเปลี่ยนแปลงที่อันตรายขึ้นและจำนวนเอนทิตี้ที่เพิ่มขึ้น
ยิ่งเดินต่อไป ด่านก็จะยิ่งไม่เสถียรมากขึ้น มีสี่ส่วนที่แตกต่างกันของทางเดิน (และมีอีกส่วนหนึ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน) ตั้งแต่ความเสถียรอย่างสมบูรณ์ไปจนถึงไม่เสถียรอย่างมาก การเดินทางในระยะไกลนั้นอันตรายอย่างมากและควรหลีกเลี่ยงในทุกกรณี
ส่วนที่ 1
ส่วนที่ 1 เป็นส่วนแรกของด่าน 1.4 ซึ่งเป็นส่วนที่มีการสำรวจมากที่สุด เข้าถึงได้ง่ายและมีทรัพยากรจำนวนมากอยู่ในลังไม้ ความสูงของเพดานแตกต่างกันไป โดยอยู่ที่ความสูงตั้งแต่ 7 ถึง 12 ฟุต อย่างไรก็ตาม ความกว้างของทางเดินยังคงมีความสม่ำเสมอและมีความกว้างประมาณ 12 ฟุต มีเสียงฟู่ของหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ในส่วนนี้เหมือนกับด่าน 0 เป็นเรื่องปกติในส่วนที่ 1 จะมีนักเดินทางหลายคนในคราวเดียวกัน อย่างไรก็ตาม จำนวนของนักเดินทางในส่วนนี้จะเริ่มลดลงอย่างมากหลังจากผ่านชุมชนที่ 2 ไม่มีเอนทิตี้ที่อันตรายภายในส่วนนี้ ส่วนที่ 1 จะมีความยาวประมาณ 10-15 ไมล์
ส่วนที่ 2
ส่วนที่ 2 เป็นอีกส่วนของด่าน 1.4 แม้ว่าจะมีความอันตรายและไม่เสถียรมากกว่าส่วนที่ 1 แต่นักเดินทางที่มีประสบการณ์จะไม่มีปัญหาในการเดินทางในส่วนนี้ คุณสมบัติหลายอย่างของส่วนนี้จะมีข้อบกพร่อง เป็นไปได้ที่จะ Noclip ที่ผนังแล้วจะโผล่ไปด่าน 1 พื้นในส่วนที่ 2 มักจะเอียงเป็นมุมแปลกๆ ทำให้เกิดเป็นเนินเขาสูงชันและโค้ง ทางเดินจะเริ่มเดินยากขึ้นเรื่อยๆ และมุมของพื้นจะเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อเดินเข้าไปลึกขึ้น สีของทางเดินอาจจะเปลี่ยนเป็นเฉดสีที่ผิดปกติ ทางเดินในส่วนนี้มักจะมีลักษณะที่เหมือนกันและเกิดเป็นทางเดินที่ซ้ำแล้วซ้ำเล่าและมีท่อที่อยู่ขวางตามทางเดิน ทางเดินในส่วนที่ 2 คาดว่าจะมีความยาวระหว่าง 5 ถึง 50 ไมล์ แต่วัดได้ยากเนื่องจากลักษณะที่สับสนของส่วนนี้ ส่วนนี้จะเป็นส่วนที่ยาวที่สุดในด่าน 1.4
เอนทิตี้ที่เป็นอันตรายนั้นหายาก แต่ Smilers Hounds และ Skin-Stealers สามารถปรากฏในส่วนนี้ได้เป็นครั้งเป็นคราว นักเดินทางสามารถหาที่หลบภัยได้อย่างง่ายดายในชุมชนบางแห่งที่ตั้งอยู่ในส่วนนี้ ขอแนะนำให้นักเดินทางเดินทางกันเป็นกลุ่มตั้งแต่ส่วนนี้เป็นต้นไป การอยู่คนเดียวในส่วนต่อไป จะทำให้คนคนนั้นมีโอกาสสูงต่อการถูกโจมตีจากเอนทิตี้ที่เป็นอันตราย
ที่จุดต่างๆ ในส่วนที่ 2 สามารถพบเครื่องหมายได้บนผนัง พื้นและเพดาน ดูเหมือนว่าจะเขียนด้วยภาษาที่ไม่รู้จักและไม่สามารถแปลได้
ส่วนที่ 3
ส่วนที่ 3 เป็นส่วนที่ไม่เสถียรอย่างมากและนำทางได้ยาก แม้แต่นักสำรวจที่เชี่ยวชาญก็ยังต้องเผชิญหน้ากับความยากลำบากในการสำรวจส่วนนี้แต่มีชุมชนหนึ่งได้ถูกจัดตั้งขึ้นกลางทางของส่วนนี้ เนื่องจากความไม่เสถียรของส่วนนี้ จึงมีโอกาสที่นักเดินทางต้อง Noclip กลับเข้าไปด่าน 1
ส่วนนี้ส่วนใหญ่จะถูกปกคลุมไปด้วยความมืดมิด ดูเหมือนแหล่งกำเนิดแสงจะไม่สามารถเปลี่ยนส่วนนี้ให้สว่างได้ อย่างไรก็ตาม บางส่วนของส่วนนี้มีแสงสว่างจ้าโดยไม่ทราบสาเหตุและไม่พบแหล่งกำเนิดแสงที่ชัดเจน เพดานในส่วนที่ 3 นั้นสูงกว่าส่วนที่ 1 และส่วนที่ 2 อย่างมาก ซึ่งสูงประมาณ 20 ฟุต ความกว้างของทางเดินแตกต่างกันไปตั้งแต่ 6 ถึง 20 ฟุตภายในส่วนนี้ ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ ส่วนที่ 3 มีกลิ่นของน้ำยาฆ่าเชื้อจางๆ ซึ่งไม่มีในส่วนอื่น Smilers มักจะอาศัยอยู่ในส่วนนี้ มีการรายงานว่าพบเห็นเอนทิตี้ชนิดอื่นๆ แต่ยากที่จะพิสูจน์เนื่องจากความมืดมิดของส่วนนี้
ส่วนที่ 4
ส่วนที่ 4 เป็นส่วนสุดท้ายที่ได้รับการยืนยันของด่าน 1.4 ซึ่งเป็นอันตรายอย่างมากและควรหลีกเลี่ยงในทุกกรณี ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับส่วนนี้มากนัก นอกจากที่เห็นในภาพ ดูเหมือนว่าส่วนนี้จะมีโทนสีขาวดำและไม่เสถียรอย่างมาก รายงานจากนักสำรวจที่ค้นพบกล่าวว่าส่วนนี้มีเอฟเฟคที่ทำให้ปวดหัว คลื่นไส้และเสียสติอย่างรุนแรงจนแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเดินทาง การ Noclip ในส่วนนี้จะนำไปสู่ The Void
กลุ่มของเอนทิตี้ที่เป็นอันตรายอย่างมากอาศัยอยู่ภายในส่วนนี้ ดูเหมือนว่าเอนทิตี้พวกนี้จะต้านทานแรงโน้มถ่วงและลอยอย่างอิสระผ่านส่วนนี้ เอนทิตี้บางตัวอาจจะผิดพลาดและเกิดขึ้นจากการกลายพันธุ์ (นักสำรวจคนหนึ่งบรรยายถึง Skin-Stealers ในรูปแบบที่แท้จริงด้วยปีกของ Deathmoths) เอนทิตี้ที่หายากมากหรือมีลักษณะเฉพาะคาดว่าถูกสร้างขึ้นในที่นี่ ทำให้คนหลายคนเชื่อว่าความผิดปกติของส่วนนี้จะทำซ้ำเอนทิตี้และกลายพันธุ์
กลุ่มนักสำรวจที่เข้าไปในส่วนที่ 4 กลับมาพร้อมกับสมาชิกที่น้อยกว่า 7 คน 2 คนได้รับบาดเจ็บสาหัสและอีก 6 คนถูกกลายพันธุ์ 6 คนนั้นมีแขนพิเศษ มีรูผิดปกติในร่างกายและสิ่งแปลกประหลาดอื่นๆ ส่วนที่ 4 เพิ่งปิดล้อมโดย M.E.G. ในความพยายามที่จะป้องกันเหตุการณ์เช่นนี้อีกต่อไปและติดป้ายในส่วนที่ 3 ว่า คำเตือน! ห้ามผ่านจุดนี้ ความตายกำลังเข้าใกล้สำหรับทุกคนที่เข้าสู่ส่วนที่ 4 แม้จะมีคำเตือนนี้ แต่นักสำรวจหลายคนได้หายตัวไปจากด่าน 1 และสันนิษฐานว่าด่าน 1.4 เป็นสาเหตุของการหายตัวไปของผู้คนเหล่านี้
ส่วนที่ 5
จากคำบอกเล่าของนักสำรวจที่เข้าสู่ส่วนที่ 4 อาจมีส่วนที่ 5 นักสำรวจหลายคนพูดถึง "ด่านต่อไป" ที่พวกเขาเห็นเมื่ออยู่ในส่วนที่ 4 อย่างไรก็ตาม นักสำรวจเหล่านี้ส่วนใหญ่เสียชีวิตหลังจากนั้นไม่นานหรือถูกทำให้เสียสติ ด้วยเหตุนี้ทาง M.E.G. ไม่ได้ยืนยันการรายงานใดๆ เหล่านี้ คำอธิบายเดียวที่สอดคล้องในหมู่ผู้รอดชีวิตคือสัญญาณของแสงที่ดึงดูดนักสำรวจเข้าหามันด้วยวิธีการที่ไม่รู้จัก ด้านล่างนี้คือวิดีโอบันทึกของการสัมภาษณ์ผู้รอดชีวิตบางคน
การรายงานจากผู้พบเห็นเหตุการณ์ - ส่วนที่ 5
M.E.G. บทสัมภาษณ์ - ผู้รอดชีวิตจากส่วนที่ 4
การบันทึกเสียงวิดีโอ - 23/04/2020 - 19:32 น.
ต่อไปนี้คือไฟล์เสียงของบทสัมภาษณ์ที่จัดทำโดยผู้รอดชีวิตสามคนจากส่วนที่ 4 เจ้าหน้าที่ M.E.G. ชื่อ David Stewart ได้สัมภาษณ์ Owen Richardson, Jaylen Harris และ Cara Williams เกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขาในส่วนที่ 4 บทสัมภาษณ์มีดังนี้
ผู้สัมภาษณ์ Stewart และนักสำรวจทั้งสามคนเข้ามาในห้อง Stewart นั่งลงบนเก้าอี้และบอกให้คนอื่นๆ ทำแบบเดียวกัน
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: เอาล่ะทุกคน ขอบคุณที่มา เราจะถามคำถาม 2-3 ข้อเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณในส่วนที่ 4
ทุกคนเงียบสักพัก
O. Richardson: สถานที่นั้นอยู่เหนือนรกแน่นอน
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: ส่วนไหน? เราได้ยินมาว่ามีสิ่งแปลกปลอมมากมาย คุณสังเกตเห็นอะไรแปลกๆ อีกไหม
O. Richardson: ใช่ เอนทิตี้ทั้งหมดผิดพลาด บางตัวมีลักษณะที่สลับไปมากับเอนทิตีอื่นๆ… พวกเราจำได้ว่ามี Skin-Stealers และ Deathmoths ที่ผสมกัน
C. Williams: โอ้... พระเจ้า... ฉันรู้สึกตัวสั่นเมื่อนึกถึงสิ่งเหล่านั้น บางเอนทิตี้เกือบจะปกติ บางเอนทิตี้ก็น่ากลัวจริงๆ พวกมันทั้งหมดสามารถลอยได้ ในขณะที่พวกเรากำลังสำรวจ เอนทิตี้พวกนี้ก็ลอยอยู่เหนือเราและมองหาวิธีการฆ่าที่ง่ายดายเหมือนกับแร้ง ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไมแก๊งอุโมงค์ถึงอยากผ่านส่วนนี้ไป
Williams พูดด้วยความเครียด เธอมีความทุกข์อย่างเห็นได้ชัดเจน
C. Williams: มัน... มันไม่มีประโยชน์อะไรเลย
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: ค่อนข้างแปลกที่เอนทิตี้ไม่ได้โจมตีอย่างจริงจัง
O. Richardson: เมื่อคุณพูดถึงมันแล้ว... มันค่อนข้างแปลก... ผมเจอ Smilers ในด่าน 2 ตอนที่ผมยังใหม่กับ Backrooms และมันไล่ตามผม โชคดีที่เจอประตูพาไปด่าน 4 ไม่อย่างนั้นผมคงโดนฆ่าแน่
C. Williams: คุณบอกทุกคนเกี่ยวกับประสบการณ์ใกล้ตายของคุณร้อยครั้งแล้ว เรากำลังบันทึกบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับประสบการณ์ใกล้ตายอื่นๆ ไม่ใช่ของคุณ! ไม่มีใครสนใจหรอก เราทุกคนเคยเห็น Smilers มาก่อน
O. Richardson: เออๆ... กูจะหุบปากก็ได้ เราอยู่ที่ไหน?
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: แล้วเอนทิตี้ที่ผิดพลาดล่ะ?
C. Williams: ใช่! ตรงนั้น... แล้วก็แสงสว่าง นั่นเป็นส่วนที่แย่ที่สุด
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: แสงสว่าง? คุณหมายถึงอะไร?...
Harris ลุกขึ้นจากที่นั่งอย่างโกรธจัด เขาจับไหล่ของ Stewart และเริ่มเขย่าเขาอย่างแรง
J. Harris: แสงสว่าง! มันกวักมือเรียก… ดึงเราเข้าไปใกล้…
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: เห้ย! ได้โปรด ปล่อย!
Richardson ลุกขึ้นและดึง Harris กลับมานั่งที่ของเขา
O. Richardson: อย่าไปสนใจเขา เขาแค่เสียสตินิดหน่อยตั้งแต่เราออกจากส่วนที่ 4
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: เขาเป็นอย่างไร?
O. Richardson: เขาแทบจะไม่ตอบสนองต่อใครเลย บางครั้งเขาพึมพำเรื่องไร้สาระเกี่ยวกับ "แสงสว่าง" เราไม่รู้ว่าทำไม
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: ถ้าฉันต้องเดา ส่วนที่ 4 น่าจะมีผลกระทบต่อเขา
C. Williams: ใช่... นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดเช่นกัน
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: แล้ว... คุณพูดอะไรเกี่ยวกับแสงนั้นล่ะ?
C. Williams: มันเหมือนกับ... สัญญาณ... ใต้อุโมงค์ก็มีแสงสว่าง... เรา... เราพยายามก้าวไปสู่มัน โดยคิดว่าเราจะก้าวไปสู่อีกด่านหนึ่งแล้ว นั่นคือเมื่อทุกอย่างไปทางทิศใต้ ทุกคนต่างกรีดร้องเพราะมีเอนทิตี้ที่ผิดพลาดปรากฏขึ้น นั่นคือ... นั่นคือตอนที่ฉันสูญเสียพี่ชายไป เขา... เขาเห็นแสงนั้นและวิ่งไปหามัน ฉันจะพยายามที่จะหยุดเขาแต่ฉันทำไม่ได้...
Williams เริ่มสั่นคลอนอย่างควบคุมไม่ได้ เธอเอามือไปคลุมหัวของเธอและตัวเริ่มสั่น
C. Williams: เขาเข้าใกล้เกินไป นั่น... นั่นคือ... ครั้งสุดท้าย... ที่ฉันเห็นเขา...
J. Harris: เราต้องกลับไป... เราต้องกลับไปหาสวรรค์ แสงกวักมือเรียก... เข้ามาใกล้ๆ ความลับของจักรวาลอยู่ในแสงสว่าง... แสงกวักมือเรียก... แสงสว่างกวักมือเรียก... ประตูทางออก...
C. Williams: นั่น... แสงสว่างนั่น... มันทำเรื่องแปลกๆ กับพวกเรา เราทุกคนต่างวิ่ง... บางคนวิ่งไปหาแสง บางคนก็วิ่งหนีไป บางคนก็เข้าใกล้เกินไป... เรา... ไม่เคยเห็นพวกเขาอีกเลย ใครบางคนที่ฉันรู้จัก... เพื่อน... หันหลังกลับ... หันหลังให้กับตัวเอง ทุกสิ่งลอยออกไป...
Williams เริ่มหายใจไม่ออกและอาเจียนบนพื้น
Harris จับมือ Williams และดูเหมือนจะพยายามปลอบเธอ
J. Harris: พวกเขาจะกลับมาสักวันหนึ่ง... พวกเขาเพิ่งไปพักผ่อน...
Williams จ้องที่ Harris และผลักเขาออกไป
C. Williams: คุณไม่รู้หรอกว่าเกิดอะไรขึ้น... ไอ้บ้า!!! คุณไม่ใช่คนที่เห็นพี่ชายของตัวเองตายต่อหน้าคุณ... คุณไม่รู้ว่ามันเป็นอย่างไร...!
Williams ยืนขึ้นและเริ่มเดินไปที่ประตู
O. Richardson: คาร่า ได้โปรด...
C. Williams แสดงท่าทางโกรธต่อทุกคน
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: ได้โปรดกลับมา! ไม่เป็นไร... เราไม่ต้องพูดถึงแสงก็ได้
C. Williams: ฉันทำเรื่องไร้สาระเสร็จแล้ว คุณสามารถจบการสัมภาษณ์ที่เลวร้ายของคุณได้เลย!
Williams ออกจากห้องและปิดประตูด้วยความเสียงดัง
ทุกคนเงียบไป 2-3 นาที Harris กระสับกระส่ายด้วยมือของเขา
O. Richardson: ไม่เป็นไร... มันไม่ใช่ความผิดของคุณ... แสงสว่างเป็นสิ่งที่ละเอียดอ่อนสำหรับเธอ ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน เรายังสามารถสัมภาษณ์คุณต่อได้...
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: อืม... คุณ Harris คุณช่วยบอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับแสงนั้นได้ไหม...
J. Harris: มันกวักมือเรียก...
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: นักสำรวจที่หายไป... หายไปไหน?
J. Harris: แสงสว่าง... มันพาพวกเขาไปที่เครื่องบินลำอื่น ยกระดับการดำรงอยู่ของพวกเขา ไม่มีใครรู้... นอกจากผู้มีประสบการณ์ Siderooms...
O. Richardson: Siderooms? บ้าหรอ? หรือว่ามี Backrooms แบบอื่นที่ไร้สาระอยู่หรือเปล่า?
J. Harris: อาจจะใช่... อาจจะไม่ใช่... แสงกวักมือเรียก ย่อมนำพาไปสู่ภพภูมิอันสูงส่ง เราต้องกลับไป... เราต้องกลับไป... พาฉันกลับไป! ฉันต้องกลับไป!
ผู้สัมภาษณ์ Stewart: ฉันขอโทษ มันอันตรายเกินไปที่จะ...
Harris ลุกขึ้นจากเก้าอี้แล้วพุ่งไปบีบคอ Stewart ทำให้ Stewart สำลัก Richardson รีบดึง Harris ออกจากตัวเขา ขาตั้งกล้องที่มีกล้องกำลังบันทึกอยู่ได้ตกลงกับพื้น ตอนนี้หันไปทางเพดาน
J. Harris: ฉันต้องกลับไปแล้ว!!! นำฉันกลับไป!!! ฉันต้องกลับไป!!! พวกมึงต้องพาฉันกลับไป!!! เราต้องกลับไป!!! นำฉันกลับไป สิว่ะ!!!
สิ้นสุดการบันทึก
องค์กร
มีกลุ่มสองกลุ่มต่อสู้เพื่อครอบครองด่าน 1.4 คือ แก๊งอุโมงค์และ M.E.G. ทีมทางเดิน
M.E.G. ทีมทางเดิน
ทีมทางเดินเป็นกลุ่มที่ได้รับมอบหมายมาจาก Major Explorer Group (M.E.G.) เพื่อสำรวจและจัดทำเอกสารด่าน 1.4 ซึ่งรวมถึงการสำรวจเพื่อจัดทำเอกสารส่วนที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักและเอนทิตี้ลึกลับที่พบเจอในด่านนี้ ประกอบไปด้วยนักสำรวจประมาณ 12 คน และนักวิจัยที่สำรวจด่านอีกหลายคน ทีมทางเดินยังจัดหาชุมชนต่างๆ ในด่านนี้อีกด้วย
แก๊งอุโมงค์
แก๊งอุโมงค์คือกลุ่มของนักสำรวจอยู่ในด่าน 1.4 พวกเขานำโดยชายที่รู้จักกันในชื่อ Blade อย่างไรก็ตามการวิจัยเพิ่มเติมระบุว่าเขาเคยเป็นอดีตสมาชิกของ M.E.G. ฐาน Delta ชื่อ Miles Mason พวกเขาค่อนข้างเป็นศัตรูและทำสงครามกับ M.E.G. เพื่อครอบครองด่านนี้ แก๊งอุโมงค์เชื่อว่าส่วนที่ 5 ของด่านนี้อาจจะเป็นทางออกของ Backrooms และได้พยายามหลายครั้งที่จะทำเช่นนั้น มีสมาชิก 6 คนของแก๊งอุโมงค์ พวกเขาได้ครอบครองชุมชนอย่างไม่เป็นทางการที่ส่วนท้ายของส่วนที่ 2 (กระท่อมของ Jakob) ซึ่งตอนนี้พวกเขายอมรับเป็นสำนักงานใหญ่ แม้ว่าจะเป็นมิตรและไม่ค่อยเป็นอันตราย อาวุธของพวกเขามีความดั้งเดิมเนื่องจากสร้างขึ้นจากเศษกล่องเสบียงที่เหลืออยู่ในด่าน 1 ด้วยเหตุนี้ นักสำรวจจำนวนมากจึงสามารถต่อสู้เพื่อเข้าถึงส่วนที่ 3 ได้
M.E.G. ได้เลือกที่จะปล่อยแก๊งอุโมงค์ตามลำพังและพยายามเจรจาอย่างสันติกับพวกเขาแต่แก๊งอุโมงค์ทั้งหมดปฏิเสธ หนึ่งใน M.E.G. ให้เหตุผลว่าแก๊งอุโมงค์ได้จัดเตรียมวัสดุสำหรับนักสำรวจที่เข้าไปในอุโมงค์ต่อไปโดยต้องใช้วัสดุเพิ่มเติมในการเติมสต๊อก
สมุดบันทึกที่มีการบันทึกการสำรวจเป็นลายลักษณ์อักษรสั้นๆ ถูกกู้คืนโดยนักสำรวจในด่าน 1 ซึ่งน่าจะเขียนโดยสมาชิกของแก๊งอุโมงค์ สิ่งที่เขียนอยู่ มีอยู่ด้านล่าง
บันทึกการเขียน - แก๊งอุโมงค์
เอกสารที่กู้คืน - ไม่ทราบผู้แต่ง
วันที่ 1 ของการเดินทางครั้งที่ 4 - 07/02/2021
วันนี้ เรากำลังเริ่มต้นการเดินทางครั้งที่ 4 ของเราไปยังส่วนที่ 5 เรามีอาหารและน้ำมากมาย เราจึงคาดหวังว่าเราจะผ่านพ้นจุดที่เราเคยไปเมื่อก่อนได้ Blade บอกว่าเราพร้อมมากกว่าที่เคย เราแลกเปลี่ยนของเป็นแพ็คเพื่อใส่ของได้มากขึ้น เราหวังว่ามันจะช่วยได้
Blade กำลังโทรหาฉันตอนนี้ ฉันคิดว่ามันถึงเวลาต้องไปแล้ว หวังว่านี่จะเป็นครั้งสุดท้ายที่ฉันจะต้องจับตาดูกระท่อมที่ถูกทิ้งร้างแห่งนี้
วันที่ 2 ของการเดินทางครั้งที่ 4 - 08/02/2564
เอาล่ะ ฉันยังไม่มีเวลาอัปเดตการบันทึกมากนักเนื่องจากมันมืดมากในส่วนที่ 3 แต่ในที่สุดเราก็เจอพื้นที่สว่าง เมื่อคืนเรานอนตรงทางเดินและทุกอย่างก็ราบรื่น Blade บอกว่าเราควรไปถึงชุมชนที่ 4 ในอีกไม่กี่ชั่วโมง เรายังไม่เห็นเอนทิตี้ใดๆ เลย ซึ่งหมายความว่าเราโชคดีกว่าครั้งที่แล้ว
อัปเดต: พบชุมชนที่ 4 Cam เพื่อนของฉันล้มไปชนกับกล่องในขณะที่พวกเรากำลังเดินอยู่และทำให้เข่าของเขาบาดเจ็บ ไม่รู้ว่าหนักแค่ไหน แต่เขาบอกว่าเขายังไว้อยู่และดูเหมือนว่าเขาจะเดินได้โอเคนอกจากจะเดินกะเผลกเล็กน้อย คืนนี้เราจะนอนข้างกล่องชุมชนที่ 4 และพยายามคืบหน้าในวันพรุ่งนี้
วันที่ 3 ของการเดินทางครั้งที่ 4 - 09/02/2021
วันนี้ Amma วางแผนที่จะปลุกเราตั้งแต่เธอตื่น แต่กลายเป็นว่า Smilers ตัดสินใจที่จะปลุกเรา มันแอบเข้ามาในนี้ขณะที่เราหลับ โชคดีที่ Cam สามารถไล่มันออกไปได้ แต่ไม่โชคดีนัก เขาเผลอไป Noclip ที่กำแพงและกลับไปด่าน 1 Blade บอกว่าเราจะไม่กลับไปอีกและเราจะพบกับเขาเมื่อเราทำภารกิจเสร็จแล้ว เราจะพยายามคืบหน้าให้ได้มากที่สุดในวันนี้ แต่ Blade บอกว่าเราไม่ควรจะไปถึงส่วนที่ 4 อีก 2-3 วัน เพราะความมืดมิดนี้จะเริ่มส่งผลกระทบต่อการทำภารกิจและแหล่งกำเนิดแสงของพวกเราก็ไม่สามารถทำให้เห็นได้อย่างชัดเจน ฉันคิดว่าฉันเกลียดส่วนนี้มาก
วันที่ 4 ของการเดินทางครั้งที่ 4 - 10/02/2021
Blade บอกว่าเราเข้าใกล้ส่วนที่ 4 มากขึ้นแล้ว เราได้ผ่านจุดที่เราเคยได้ยอมแพ้ในการเดินทางครั้งที่ 3 ดูเหมือนว่าศพของ Jake จะไม่อยู่ที่นี่แล้ว เราไม่รู้ว่ามันไปที่ไหนและกล่องเสบียงเริ่มปรากฏน้อยลง ฉันหวังว่าเราจะหามันมาได้ภายในเร็วๆ นี้
วันที่ 5 ของการเดินทางครั้งที่ 4 - 11/02/2564
วันนี้เรามาถึงทางเข้าส่วนที่ 4 แล้ว ไม่เคยคิดเลยว่าจะมาไกลขนาดนี้ แต่ผมอยู่นี่แล้ว ทางเดินทั้งหมดหมุนและบิดเป็นเกลียวเหมือนนั่งในสวนสนุกที่แปลกประหลาด Blade กล่าวว่าเราจะใช้เวลา 2-3 วัน ในการไปถึงที่นั้นก่อนที่เราจะทำการย้ายไป ฉันเริ่มกังวลเล็กน้อยเนื่องจากเสบียงเริ่มน้อยลง หวังว่าส่วนที่ 4 จะไม่ยาวนัก เพราะเราต้องออกไปจากที่นี่โดยด่วน
วันที่ 6 ของการเดินทางครั้งที่ 4 - 12/02/2021
เราเริ่มตระหนักว่าเราประเมินค่าอาหารที่เราต้องการต่ำไป ถ้าไปไม่ทันเราอาจจะต้องหันหลังกลับ Blade บอกว่าเราควรเคลื่อนไหวให้ได้เร็วที่สุด
ฉันสามารถเห็นเอนทิตี้ที่ปรากฏอยู่ไม่ไกลนักจากทางเข้า พวกมันเพิ่งปรากฏขึ้น เอนทิตี้เหล่านี้ดูแปลกๆ ดูเหมือนพวกมันจะไม่เข้ามาใกล้เราด้วยเหตุผลบางประการ
Blade บอกว่าตอนนี้เรากำลังเตรียมตัวและมุ่งหน้าเข้ามา ฉันกังวลจริงๆ มีโอกาสดีที่เราทุกคนจะตายที่นี่แต่ก็ไม่ใช่ว่าฉันจะไม่ตายใน Backrooms อยู่ดี อาจจะฉวยโอกาสก็ได้
สิ้นสุดการบันทึก ไม่ทราบชะตากรรมของผู้เขียน อย่างไรก็ตาม Blade และนักสำรวจอีกสองคนถูกพบที่กระท่อม Jakob ประมาณสองสัปดาห์หลังจากการบันทึกสุดท้ายนี้ เมื่อถูกถาม Blade และสมาชิกคนอื่นๆ ของแก๊งอุโมงค์ปฏิเสธที่จะเล่าเหตุการณ์ในการสำรวจของพวกเขา
ฐานและชุมชน
ชุมชนที่ 1
ชุมชนที่ 2
- ห้องพักรวมพร้อมกับเตียงสองชั้น 16 เตียง
- ห้องครัวและพื้นที่รับประทานอาหาร
- ห้องเก็บของ
- ห้องสำหรับการค้าขาย
- พื้นที่ส่วนกลาง
นักเดินทางจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในชุมชนนี้มากกว่าชุมชนอื่นๆ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับอันตรายที่รออยู่ ด้านหน้าของทางเข้าชุมชนแห่งนี้จะมีทางเดินกว้างประมาณ 12 ฟุต ในพื้นที่ที่กว้างเหล่านี้คือห้องสำหรับการซื้อขายซึ่งนักเดินทางจะสามารถค้าขายสินค้าและเสนอสินค้าได้ มีประตูตั้งอยู่ทั้งสองข้างของห้องสำหรับการค้าขาย ซึ่งแต่ละห้องจะเปิดออกเป็นเครือข่ายห้องเล็กๆ ชุมชนที่ 2 เป็นชุมชนสุดท้ายที่เสถียรเพียงพอ พื้น ผนังและเพดานอาจจะปูด้วยกระเบื้องสีขาว ชุมชนมีแสงสว่างจากหลอดฟลูออเรสเซนต์มาตรฐานที่ทำงานด้วยตัวจับเวลา โดยเปิดอยู่ 16 ชั่วโมงต่อวัน และปิดเป็นเวลา 8 ชั่วโมงที่เหลือ ชุมชนนี้จัดทำโดย M.E.G. นักสำรวจอิสระมักจะยินดีแลกเปลี่ยนวัสดุในห้องซื้อขาย
ชุมชนที่ 3
ชุมชนที่ 3 ไม่ค่อยมีอะไรมาก มีแค่ชั้นวางของเล็กๆ บนผนัง ชุมชนนี้อยู่ครึ่งทางของส่วนที่ 2 และเต็มไปด้วยเสบียงต่างๆ นอกจากนี้ยังมีเตียงขนาดเล็กอยู่ใต้ชั้นวางของด้านล่าง ซึ่งสามารถดึงออกมานอนบนทางเดินได้ เนื่องจากความผิดพลาดและความไม่แน่นอนของส่วนที่ 2 จึงทำให้เสบียงหายไปจากชั้นวางของอย่างลึกลับ จึงทำให้นักเดินทางที่ต้องการสิ่งของและพบว่าชั้นวางของว่างเปล่าจะต้องกลับไปชุมชนที่ 2 โดยไม่มีทางเลือกอื่น นักเดินทางจึงต้องนอนในทางเดินและเสี่ยงต่อการโจมตีจากเอนทิตี้ที่เป็นศัตรู ชุมชนที่ 3 มักจะถูกเติมของใหม่อยู่ทุกเดือนโดย M.E.G.
กระท่อมของ Jakob
กระท่อมของ Jakob เป็นชุมชนนอกระบบใกล้กับจุดสิ้นสุดของส่วนที่ 2 มันถูกสร้างขึ้นจากเสื้อผ้าสำรองและผ้าปูที่นอนที่ปักอยู่บนท่อนไม้เพื่อสร้างกระท่อมดั้งเดิมในภาวะที่ถดถอยขนาดใหญ่ในกำแพง มันถูกสร้างขึ้นระหว่างภารกิจการเดินทางไปยังจุดสิ้นสุดของด่าน 1.4 นำโดย Jakob Bokaj นักเดินทางมักจะเอาเสบียงเพิ่มเติมในกระท่อมของ Jakob เพื่อไม่ต้องเดินทางกลับไปยังชุมชนที่ 2 หรือชุมชนที่ 3 หลังจากความล้มเหลวของภารกิจนั้น แก๊งอุโมงค์จึงอาศัยอยู่ในกระท่อมนั้นและอาศัยอยู่ที่นั่นอย่างถาวร ตราบใดที่ไม่มีความขัดแย้งกับ M.E.G. แก๊งอุโมงค์ก็จะเสนอการค้ากับนักสำรวจที่กระท่อม
ชุมชนที่ 4
ชุมชนที่ 4 นั้นไม่เสถียรอย่างมากและควรใช้สำหรับการพักอย่างรวดเร็วเท่านั้น ประกอบไปด้วยลังไม้ที่เก็บของบนเพลาประมาณ 4 ฟุต สันนิษฐานว่านำมาจากที่ใดที่หนึ่งในด่าน 1 ข้างในมีอาหาร เครื่องดื่ม เสื้อผ้า และสิ่งจำเป็นอื่นๆ อีกมากมาย ตั้งอยู่ใจกลางห้องโถงเพื่อให้นักเดินทางสามารถค้นหาได้ง่ายขึ้นในความมืดของส่วนที่ 3 ไม่ค่อยมีการเติมของเนื่องจากความยากลำบากในการเข้าสู่ส่วนที่ 3 เอนทิตี้ที่เป็นศัตรูบางกลุ่มมักจะแอบอยู่ข้างๆ กล่องลังเหล่านี้และจะรอนักเดินทางที่ไม่สงสัยเดินเข้ามาหาพวกมัน
ชุมชนที่ 5 (ถูกทิ้งร้าง)
มีการพยายามหลายครั้งที่จะสร้างชุมชนที่ 5 ที่ส่วนท้ายสุดของส่วนที่ 3 อย่างไรก็ตาม หลังจากที่หลายเอนทิตี้โจมตี ทาง M.E.G. จึงถือว่าชุมชนที่ 5 ใช้ทรัพยากรมากเกินไปและยากต่อการก่อตั้ง
ทางเข้าและทางออก
ทางเข้า
- ห้องโถงที่ยาวๆ ในด่าน 1 อาจจะพาไปด่านนี้ ซึ่งทางเข้าจะอยู่ใกล้กับฐาน M.E.G. ฐาน Alpha
ทางออก
- Noclip จะพากลับไปด่าน 1
- Noclip ในส่วนที่ 4 จะพาไป The Void
ถูกเขียนโดย kvn7 ใน Wikidot
หน้านี้ถูกแปลโดย MaxCommonXD





