Backrooms Wiki
Advertisement

ทุกๆ วันจะมีคนหายไปและไม่มีใครพบเจอคนคนนั้นได้อีกเลย ไม่แน่นะ... คุณอาจจะเป็นคนคนนั้นก็ได้...

ด่าน 0 ด่านฝึกสอน Tutorial Level

"ถ้าคุณไม่ระวังตัวและเผลอ noclip ออกไปจากโลกความเป็นจริงในที่ที่ไม่ถูกต้อง คุณก็จะไปโผล่ใน Backrooms สถานที่ที่ไม่มีอะไรเลยนอกจากกลิ่นเหม็นเน่าของพรมชื้นๆ ห้องที่เต็มไปด้วยสีเหลือง เสียงของหลอดฟลูออเรสเซนต์ที่ดังอยู่ตลอดเวลาและพื้นที่กว่าหกร้อยล้านตารางไมล์ของห้องที่ว่างเปล่าอันคาดเดาไม่ได้

ขอให้พระเจ้าคุ้มครองคุณ ถ้าเกิดคุณได้ยินเสียงฝีเท้าที่อยู่ใกล้ๆ เพราะแน่นอนว่า… มันก็คงจะได้ยินเสียงคุณเช่นกัน"


คำนำ

จุดหมายสําหรับวิญญาณที่หายไป จุดสิ้นสุดของข้อบกพร่องในความเป็นจริง โซนแรกของมิติคู่ขนานที่เราเรียกว่า Backrooms

นี่คือด่าน 0 หรือที่เรียกว่า "ด่านฝึกสอน" ด่าน 0 เป็นด่านที่ถูกค้นพบครั้งแรก แต่ก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่เราเข้าใจมากที่สุด เรารู้ว่าด่าน 0 กว้างใหญ่และเข้าใจได้ยากดังนั้นเราควรรู้ว่าด่าน 0 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์และถูกครอบครองโดยอาณานิคมนับไม่ถ้วนแม้จะมีธรรมชาติที่ไม่เอื้ออํานวย เรารู้ว่าด่าน 0 บิดเข้าหาตัวเองด้วยปมที่นอกแบบยุคลิดและนําไปสู่โซ่ด่านที่แตกแขนงจํานวนมากแต่เนื่องจากขนาดที่นึกไม่ถึงของความเป็นจริงที่แผ่กิ่งก้านพื้นที่นี้ เราจึงต้องตระหนักดีว่าเรารู้ข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับด่าน 0 และมีความลึกลับมากมายที่ซ่อนอยู่

ที่นี้ดูคุ้นมาก... คุณจำที่นี่ได้ไหม...?



Test

ด่าน 0 เป็นด่านแรกของ Backrooms และจะเป็นด่านแรกที่คุณจะได้ค้นพบ

ความยากในการเอาตัวรอด:            
C1.png

ระดับ 1
》มีความเสี่ยง
》มั่นคง
》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด

คำอธิบาย

Level0.jpg

ด่าน 0 มีลักษณะเป็นสำนักงานร้างที่มีพื้นที่ขนาดกว้างใหญ่มหาศาล กำแพงจะมีวอลล์เปเปอร์โมโนสีเหลือง พรมชื้นที่เต็มไปด้วยกลิ่นเหม็นเน่าและเสียงฮัมบัซสูงสุดของหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ละห้องในด่านนี้จะมีลักษณะคล้ายๆ กัน บางกำแพงในด่านนี้จะมีปลั๊กไฟให้ใช้งาน มีเชื้อราขึ้น มีช่องระบายอากาศหรือมีกล้องวงจรปิดติดอยู่ พรมในด่านนี้จะชื้นมากและอาจจะก่อให้เกิดแอ่งน้ำในบางพื้นที่ สารที่อยู่ในพรมนั้นไม่เป็นที่รู้แน่ชัดว่าคืออะไร แต่ที่แน่ๆ มันไม่ใช่น้ำ และไม่ปลอดภัยต่อการบริโภค การดื่มสารพวกนี้จะทำให้ร่างกายของคุณเสื่อมสภาพแย่ลงและจะทำให้สติของคุณลดลงไปด้วย บางครั้งมันอาจจะกัดเซาะพื้นที่ซ่อนอยู่ใต้พรม ส่วนใหญ่พื้นที่ที่ชื้นภายในด่านนี้มักจะมีเห็ดเจริญเติบโตและเช่นเดียวกัน เห็ดเหล่านี้ไม่ปลอดภัยที่จะบริโภคและมีความเป็นพิษที่สูง การบริโภคจะนําไปสู่ภาวะแทรกซ้อนด้านสุขภาพหลายอย่างและอาหารเป็นพิษ

ด่าน 0 ประกอบไปด้วยห้องสี่เหลี่ยมและห้องโถงที่มีสัดส่วนหลากหลายอย่างมาก เช่น ห้องที่กว้างมาก สูงมากจนแทบเป็นไปไม่ได้หรือห้องที่แคบเกินกว่าที่จะมีคนเข้าไปได้ ซึ่งมันบ่งชี้ว่าด่าน 0 มีความซับซ้อนอย่างมาก ด่าน 0 ยังมีอีกหลายชั้น แต่ละชั้นจะห่างกัน 20 เมตร ทุกชั้นในด่านนี้จะมีลักษณะที่คล้ายกันอย่างมาก แต่ละชั้นภายในด่านนี้สามารถเข้าถึงได้โดยการหาห้องที่มีบันไดที่สามารถพาไปยังชั้นบนหรือชั้นล่างได้ มันสามารถพบได้ 1 ใน 200 ถึง 300 ห้อง บันไดเหล่านี้สามารถพาไปได้แค่ 10 กว่าชั้นเท่านั้นหรือไม่ก็พาไปได้แค่ 1 ชั้น โดยบันไดเหล่านี้จะมีอากาศที่อุ่นและชื้น มีพรมที่หนาและนุ่มกว่าห้องธรรมดา มีช่องระบายอากาศติดอยู่ตามกำแพงโดยมีของเหลวที่ไม่ทราบไหลออกมา ในบันไดจะไม่มีการระบุเลยว่าอยู่ชั้นที่เท่าไหร่หรืออยู่ชั้นไหนเพราะฉะนั้นควรจำชั้นแต่ละชั้นให้ดีๆ เพราะว่าทุกชั้นในด่านนี้จะมีลักษณะที่เหมือนกันหมดเลย

"มันไม่มีอะไรเลยนอกจากห้องที่ไม่มีที่สิ้นสุด มันทำให้คุณมึนงงเหมือนพูดซ้ำไปซ้ำมาจนหมดความหมาย คุณเดินมาสักวันหรือหลายวันแล้วหรือ คุณก็ไม่สามารถบอกได้เพราะดูเหมือนจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ไฟจะสว่างตลอดและการนอนหลับก็จะเกิดขึ้นในสภาวะที่อ่อนล้ามากกว่าการพักผ่อนที่สบาย

คุณกำลังจะไปไหน? คุณอาจจะไปเป็นลูปวงกลม พวกเราทำอย่างนั้น คุณก็รู้ ปิดตาใครบางคนและบอกให้พวกเขาเดินตรงไปและคุณจะดูพวกเขาหมุนไปรอบๆ และรอบๆ ตลอดไป ความหิวโหยและไม่มีนัยสำคัญ มันแย่มากที่จะอยู่คนเดียวกับความคิดของคุณเอง เนื้อหนังของคุณเอง ดุร้าย ผุดขึ้นอย่างช้าๆ และคงความรู้สึกได้ทุกวินาทีที่ชัดเจนโดยไม่มีการวอกแวก

นั่นคือความน่ากลัวของด่าน 0"

หลอดไฟที่ติดตั้งอยู่ในด่าน 0 มักจะมีเสียงฮัมบัซออกมาเป็นจังหวะที่สม่ำเสมอ เสียงฮัมบัซเหล่านี้มักจะเป็นระดับเสียงที่ดัง เสียงที่ออกมานั้นดังกว่าและน่ารำคาญกว่าเสียงหลอดฟรูออเรสเซนต์แบบธรรมดา ที่มาของเสียงนั้นยังไม่เป็นที่แน่ชัด เสียงเหล่านี้จะแทรกซึมอยู่ในอากาศพร้อมกับเสียงรบกวนของหลอดไฟหลอดอื่นๆ ซึ่งมันส่งผลทางจิตวิทยาต่างๆ เช่น อาการประสาทหลอนในการได้ยินและเกิดความสับสนมึนงง หากคุณต้องการที่จะพักผ่อนหรือนอนหลับโดยไม่ให้มีเสียงรบกวน แนะนำให้ทุบหลอดไฟที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดแต่ก็เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเมื่อเวลาผ่านไปนานๆ หลอดไฟที่พังเหล่านี้จะกลับมาเป็นเหมื่อนเดิม หลอดไฟฟลูออเรสเซนต์บางหลอดในด่านนี้อาจจะกระพริบหรือดับบ้าง บางหลอดอาจจะแตกและมีเศษกระจกตกลงมาอยู่บนพื้นหรือไม่ก็เป็นหลอดไฟที่ห้อยลงมาจากเพดาน คาดว่าสาเหตุที่มันเป็นเหล่านี้เกิดจากนักเดินทาง

บางส่วนของด่าน 0 อาจจะได้รับความเสียหายอย่างมาก ราวกับว่ามันถูกทิ้งร้างหรือถูกรื้อถอน เช่น กำแพงที่มีรอยทุบ เศษปูนที่ตกหล่นอยู่บนพื้น วอลล์เปเปอร์ที่ถูกฉีกออกแล้วถูกทิ้งอยู่บนพื้น ลอยกรงเล็บที่อยู่บนผนัง เพดานที่หักพังลงมา หลอดไฟที่พังเสียหายอย่างมาก ส่วนใหญ่พื้นที่เหล่านี้สามารถพบอุปกรณ์ที่ใช้ในการก่อสร้างหรือขุดเจาะได้ เช่น เครื่องเจาะดิน สว่าน เสียม พลั่วและอีกหลายๆ อย่าง สิ่งของเหล่านี้สามารถใช้ในการป้องกันตัวหรือโจมตีเอนทิตี้ที่เป็นอันตรายได้

ด่าน 0 เกือบจะไร้ชีวิตชีวาอย่างมาก ถึงแม้ว่าจะเป็นด่านแรกที่พามายัง Backrooms มันกระจายทุกสิ่งที่มันครอบคลุมทั่วอนันต์ทําให้สิ่งมีชีวิตที่นี่โดดเดี่ยวในทางที่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการ มันเป็นความเหงาของจักรวาลที่นับไม่ถ้วน; ทุกช่วงเวลาของคุณคล้ายกับการลอยลอยอยู่ในช่องว่างระหว่างกาแลคซี ในการพบเจอผู้คนหรือชุมชนในพื้นที่อนันนี้เป็นเรื่องที่ยากมากจนแทบเป็นไปไม่ได้เลย จึงแนะนำว่าหากคุณจะมาในที่นี่ ให้มากันหลายๆ คน คาดการว่าผู้คนส่วนใหญ่มักจะเสียชีวิตก่อนที่จะออกไปได้ สาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุด คือ การขาดน้ำ การขาดอาหารและอาการทางจิต วัตถุในด่านนี้ก็หายากมากด้วยจึงทำให้โอกาสในการเสียชีวิตมีโอกาสมากขึ้น อย่างไรก็ตามก็ไม่เคยมีการรายงานเลยว่ามีการพบศพภายในด่านนี้ จึงคาดว่าเมื่อมีคนเสียชีวิตภายในด่านนี้แล้ว ศพก็จะหายไปทันที ยังไม่มีใครทราบทีว่าศพเหล่านี้หายไปไหนหรือมันปรากฏอยู่ที่ใด

เป็นความพยายามที่สําคัญด้วยเหตุผลมากมาย M.E.G. สนับสนุนการวิจัยและการสํารวจในความลึกที่ยังไม่ถูกบันทึกของด่าน 0

ยิ่งเรารู้เกี่ยวกับด่าน 0 มากเท่าไหร่เราก็ยิ่งสามารถอยู่รอดได้ดีมากขึ้นเท่านั้น การสํารวจไบโอมที่ไม่รู้จักเหล่านี้อาจจะเป็นอันตราย แต่อนาคตหน้า อาจจะอาศัยกับความรู้เกี่ยวกับสิ่งที่อยู่นอกเหนือจากความเข้าใจของเรา การรู้ว่าข้อมูลพื้นฐานของด่านนี้ที่ซุ่มซ่อนอยู่ คือสิ่งที่ผลักดันให้เราค้นหาต่อไปในด่าน 0 มันเป็นการแสวงหาอันสูงส่งที่ไหลลึกลงไปในเลือดของพวกเราเพื่อสํารวจและตอบคําถามเหล่านี้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมใหม่ที่เราค้นพบ

EagleSD.png
M.E.G. - มนุษยชาติที่ดีขึ้น

หุบเขาคาร์ทีเซียน

โอกาสที่บุคคลสองคนที่จะมาพบกันในอนันต์คือศูนย์ แต่ภายในด่าน 0 กลับมีมนุษย์รวมตัวกันเป็นกลุ่มของสังคมได้อย่างไม่น่าเชื่อ มันเป็นไปได้ยังไง?

มีหลายทฤษฎีที่กล่าวว่าชุมชนเหล่านี้จัดการได้อย่างไร - วิธีที่ผู้คนสะดุดกันเมื่อเผชิญหน้ากับความไม่เหมาะสมทางคณิตศาสตร์และทางดาราศาสตร์ ความเข้าใจในเรื่องนี้อาจจะตกอยู่ในธรรมชาติของเรขาคณิตที่ไม่ใช่ยูคลิด ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจของด่านนี้

มีศักยภาพอยู่ 2 อย่าง พื้นที่ภายในด่าน 0 นั้นบิดเบี้ยวเช่นการดัดเส้นของพื้นที่คาร์ทีเซียนหรือพื้นที่ภายในด่าน 0 นั้นทับซ้อนกันทําให้พื้นที่เป็นพื้นที่เดียวมากกว่าที่เป็นไปได้ตามหลักเหตุผล โดยศักยภาพอย่างใดอย่างหนึ่งของเรขาคณิตที่ไม่ใช่ยูคลิด ภายในด่าน 0 สร้างพื้นที่ของพื้นที่ความหนาแน่นที่สูงขึ้นและต่ำกว่า พื้นที่ที่มีห้องขนาดมากกว่าพื้นที่หนึ่งสามารถเป็นไปได้และโซนหนาแน่นของพื้นที่ที่ง่ายต่อการเข้าและยากที่จะออกจาก คาร์ทีเซียน 'หุบเขา' ทําหน้าที่ไม่แตกต่างจากความโค้งของพื้นที่ เวลาหรือการดึงแรงโน้มถ่วงของร่างกายขนาดใหญ่ของมวล ทำให้ 2 บุคคลสามารถพบเจอกันได้ถึงแม้จะอยู่ในพื้นที่ที่ห่างไกลอย่างมาก กลุ่มนักเดินทางที่ถูกดึงเข้าไปในพื้นที่เหล่านี้โดยปกติแล้วจะมีการตั้งถิ่นฐานในศูนย์กลางของพื้นที่เหล่านี้

ความเป็นจริงที่น่ากลัวของหุบเขาเหล่านี้คือเช่นเดียวกับมนุษย์ที่หลงทางเข้าไปในก้นบ่อที่ไม่ใช่ยูคลิดเหล่านี้เช่นเดียวกับเอนทิตี้ที่หลงทางในด่าน 0 เช่นกัน ทำให้เอนทิตี้เหล่านี้สามารถพบเจอได้บ่อยในหุบเขาเหล่านี้และทําให้หุบเขาไม่สามารถอยู่อาศัยได้ ชุมชนต่างๆ จึงตั้งถิ้นฐานที่อยู่ใกล้ๆ กับหุบเขาคาร์ทีเซียนเพื่อป้องกันจากการถูกโจมตีโดยเอนทิตี้

Advertisement