มีหน้าชื่อ "ด่าน 3" บนวิกินี้ ดูผลการค้นหาอื่นที่พบเพิ่มเติม
- Articles
About 100 results for "ด่าน_3"
-
ด่าน 3999
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินอล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินอล -
ด่าน 3
ภาพแรกสุดที่เป็นที่รู้จักในด่าน 3 ด่าน 3 เป็นด่านที่ 4 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ห้องโถงทางเดินในด่าน 3 -
ด่าน -3
ด่าน -3 เป็นด่านติดลบด่านที่ 4 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ด่าน -3 ส่วนใหญ่ยังไม่ได้สำรวจ แต่มีบางคนได้พยายามที่จะถ่ายภาพออกมา ไม่มีหลักฐานที่แน่ชัดว่าใครเป็นคนถ่ายภาพนี้ เนื่องจากเงาสะท้อนไม่ได้ปรากฏในกระจก ด่าน -3 เป็นเขาวงกตที่เต็มไปด้วยกระจกที่สร้างภาพสะท้อนได้ไม่รู้จบ พื้นและเพดานทำมาจากคอนกรีตและมีหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ติดตั้งอยู่บนเพดาน เสียงฮัมของหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ในด่านนี้มักจะไม่ดังเท่ากับด่าน 0 บางครั้งพื้นสามารถเปลี่ยนเป็นพรมหรือไม้ก็ได้ มีโอกาสน้อยที่จะเป็นกระเบื้อง หลอดไฟฟรูออเรสเซนต์ในด่านนี้ทำมาจากหินซิลิเกต ซึ่งสามารถทำให้เกิดแสงนีออนได้ -
ด่าน -358
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ด่าน 3999.1
ด่าน 3999.1 เป็นด่านย่อยระหว่างด่าน 3999 และด่าน 4000 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ เดดโซน 》สภาพแวดล้อมเป็นอันตราย 》อยู่อาศัยไม่ได้ 》มีเอนทิตี้ที่อันตรายร้ายแรง ด่าน 3999.1 เป็นด่านย่อยของด่าน 3999 เมื่อเข้าสู่ด่านนี้แล้ว สติของคุณจะลดลงเร็วอย่างมากด้วยเหตุผลที่ไม่สามารถอธิบายได้ ด่านนี้ประกอบไปด้วยเครื่องอาร์เคดที่พังเสียหายในที่ที่มืดมิดที่ไม่มีที่สิ้นสุด ด่านนี้พบวัตถุอันตรายมากมาย เช่น ของเหลวที่เจ็บปวด มีโอกาสสูงที่จะเห็นภาพหลอนในด่านนี้ เช่น ทางออกปลอมหรือขวดน้ำอัลมอนด์ปลอม เมื่ออยู่ในด่านนี้เกิน 20 นาที คุณจะเริ่มเห็นภาพหลอนในเงามืดหรือเห็นประตูปลอมที่เปิดออกสู่ด่านที่ไม่ทราบได้ คุณอาจได้ยินเสียงแปลกๆ มาจากด้านบนของเพดาน -
ด่าน 394
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ด่าน 3998
ด่าน 3998 เป็นด่านที่ 3999 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ด่าน 3998 มีลักษณะเป็นห้องรับประทานอาหารหลายๆ ห้องที่ซับซ้อน เมื่อคุณเข้ามาในด่านนี้ คุณก็จะโผล่ในพื้นที่ที่เรียกว่าล็อบบี้ ล็อบบี้จะมีพื้นที่มาจากกระเบื้องที่เต็มไปดูฝุ่น ผนังทำมาจากคอนกรีตและเพดานมีหลอดไฟฟรูออเรสเซนต์ที่ไม่ส่งเสียงดัง บนพื้นจะเต็มไปด้วยกระดาษที่เขียนอะไรก็ไม่มีใครทราบ มี Smilers เพียงแค่ไม่กี่ตัว Smilers เหล่านี้จะไม่เป็นอันตรายและไม่ทำร้ายนักเดินทาง แต่ถ้าคุณเดินไปใกล้มัน มันก็จะวิ่งหนีทันที คาดว่าสาเหตุที่ Smilers มีพฤติกรรมแบบนี้น่าจะเป็นเอฟเฟคของด่านนี้ ในล็อบบี้จะเต็มไปด้วยอาหารและน้ำอัลมอนด์วางไว้บนโต๊ะ -
ด่าน -358.5
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ด่าน 38.1
ด่าน 38.1 เป็นด่านย่อยระหว่างด่าน 38 และด่าน 39 ของ Backrooms สาเหตุที่มันมีชื่อว่า การรวมของเก้า เพราะว่ามันมีบางลักษณะที่คล้ายกับลักษณะของด่าน 0 ถึง ด่าน 8 ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ด่านนี้มีข้อมูลไม่มากนักเนื่องจากมีนักเดินทางน้อยมากที่ได้มาด่านนี้ ด่านนี้จะประกอบไปด้วยห้องต่างๆ มากมาย โดยแต่ละห้องจะมีเอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนกันยกเว้นทุกห้องจะมีกำแพงสีขาว บางครั้งคุณสามารถเข้าไปในชั้นล่างของด่านนี้ได้ โดยการกระโดดเข้าไปในหลุมที่อยู่บนพื้นซึ่งชั้นล่างจะเป็นห้องทำความร้อนที่มีลักษณะเหมือนกับด่าน 5 -
ด่าน 30
ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด คือ ด่านที่ 31 ของ The backroomsตัวด่านมีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงความทรงจำ,มาจากการมีอยู่ของ Memory Lurkers,และธรรมชาติที่บิดเบี้ยวของมัน -
ด่าน 394.5
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ด่าน -3.1
ด่าน 139 เป็นด่านที่ 140 ของ Backrooms การอยู่ในด่าน 139 เป็นการทรมานจิตใจ ด่าน 139 เป็นเขาวงกตกระจก ผนังและเพดานจะทำจากกระจกบานใหญ่ทั้งหมด พื้นปูด้วยกระเบื้องสีขาวที่แข็งและเป็นมันเงา โถงทางเดินคดเคี้ยวราวกับเขาวงกต อย่างไรก็ตาม ความสูงและความกว้างของห้องโถงทางเดินไม่เคยเปลี่ยนแปลง ขนาดที่แท้จริงของด่าน -3.1 ยังไม่ทราบ ด่าน -3.1 มักจะถึงอุณหภูมิต่ำ บางครั้งถึง 0 องศาเซลเซียส (32 องศาองศาฟาเรนไฮต์) มีแสงสลัวมากมายในด่าน 139 โดยเขาวงกตที่สว่างไสวด้วยความมืดแบบแสงจันทร์เท่านั้น ไม่ทราบแหล่งที่มาของแสงสลัว แต่จะเต็มพื้นที่ทั้งหมด -
ด่าน
ด่าน ด่านคืออะไร ดีใจที่คุณถาม -
ด่าน 4
ภาพแรกที่รู้จักของด่าน 4 ด่าน 4 เป็นด่านที่ 5 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ภาพที่ถูกถ่ายในสำนักงานรูปแบบทันสมัย ซึ่งล้อมรอบไปด้วยหน้าต่าง -
ด่าน 2
เอนทิตี้ที่ไม่ได้รับการระบุนิติบุคคลในด่าน 2 ด่าน 2 เป็นด่านที่ 3 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด อีกภาพของเอนทิตี้ที่ไม่ได้รับการระบุนิติบุคคลในด่าน 2 และไม่ทราบชะตากรรมของช่างภาพดั้งเดิม -
ด่าน -4
ด่าน -4 เป็นด่านติดลบด่านที่ 5 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ ไม่ทราบ 》คุณสมบัติลึกลับ 》ไม่ทราบข้อมูล 》ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตี้ ด่าน -4 ดูเหมือนจะเป็นป่าขนาดใหญ่ที่ไม่มีร่องรอยการอาศัยของมนุษย์หรือสัตว์แม้แต่เพียงเล็กน้อย ป่ามีสีดำสนิทตลอดเวลาและดูเหมือนจะไม่มีวงจรกลางวันและกลางคืนแบบปกติ -
เอนทิตี้ 3
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่งปานกลาง มีความเร็วสูง โดยทั่วไปแล้ว Smilers จะเชื่อง และได้รับการยืนยันว่าพบเห็นพวกมันหลายครั้ง พวกมันสามารถระบุได้ด้วยดวงตาและฟันสีขาวที่เรียงกันเป็นประกายแวววาวในความมืด ขอแนะนำให้สำรวจพื้นที่มืดด้วยความระมัดระวัง เนื่องจากเป็นไปได้ที่ Smilers จะซุกซ่อนอยู่ วิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงจาก Smilers คือการสบตากับมันและปิดแหล่งกำเนิดแสงทั้งหมด แต่หาก Smilers ไล่ล่าคุณแล้วคุณไม่มีทางหนีให้ใช้ของแหลมแทงไปที่มันและมันจะค่อยๆ หายไป Smilers มักจะอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่มืดในด่าน 2 ด่าน 3 และด่าน 6 ส่วนฐานของพวกมันคือห้องยิ้ม -
ด่าน -1
ด่าน -1 เป็นด่านติดลบด่านที่ 2 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน -1 เป็นห้องโถงทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งมีประตูอยู่ทั้งสองข้าง ด่านนี้ประกอบไปด้วยผนังที่ทาสีขาวและประตูสีดำ/สีเทาจำนวนมาก แต่ละประตูจะนำไปสู่ด่าน -2 ด่าน 0 The Whiteout ด่าน 2 และด่านติดลบอีกมากมาย -
เอนทิตี้ 4
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่งปานกลาง มีความเร็วสูง Deathmoths เป็นแมลงเม่าขนาดยักษ์ที่อาศัยอยู่ใน Backrooms ในขณะที่ Deathmoths ตัวผู้ส่วนใหญ่จะไม่มีภัยอันตรายและสามารถเลี้ยงได้ แต่ Deathmoths ตัวเมียนั้นจะมีขนาดใหญ่กว่ามากและสามารถคายกรดได้ Deathmoths จะดึงดูดต่อแสง ดังนั้นหากคุณได้ยินเสียงกระพือปีกในบริเวณใกล้เคียงให้ปิดแหล่งกำเนิดแสงทันที Deathmoths ตัวผู้ส่วนใหญ่จะอาศัยอยู่ในด่าน 2 ด่าน 3 และด่าน 5 แต่ตัวที่ใหญ่กว่าจะปรากฏเฉพาะในด่าน 5 เท่านั้น โดยรังของพวกมันจะถูกรวมศูนย์และเป็นที่ที่ราชาและราชินีอยู่และพวกมันยึดครองด่านอย่างสมบูรณ์และเป็นสิ่งเดียวที่มีนอกเหนือจากเอนทิตี้ตัวอื่นๆ -
ห้อง 0
โทรศัพท์แบบมีสาย นาฬิกา แอร์ ไมโครเวฟ ตู้เย็น ตู้เก็บของและห้องน้ำ สิ่งของต่างๆ อย่างเช่น น้ำอัลมอนด์ อาหาร อาวุธ สิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ สามารถพบได้ในห้องนี้ ด้านหลังของห้องจะมีหน้าต่างที่มีสีดำ อีกด้านของหน้าต่างดูเหมือนจะเป็นสูญ ห้องนี้สามารถพบเจอได้ในด่าน 0 ด่าน 1 ด่าน 2 ด่าน 3 ด่าน 4 ด่าน 5 ด่าน 6 ด่าน 11 และด่านอีกๆ อีกมากมาย แต่ห้องนี้มีโอกาสพบเจอได้ยากมาก ซึ่งมีโอกาสแค่นิดเดียวเท่านั้น -
ด่านติดลบ
ด่านติดลบเป็นด่านที่มีเลขต่ำกว่าเลข 0 สาเหตุที่เป็นด่านติดลบเพราะด่านติดลบส่วนใหญ่มักจะมีคุณสมบัติที่แปลกประหลาดไม่เหมื่อนกับด่านทั่วไป เข้าถึงได้ยากกว่าด่านทั่วไปและมีความอันตรายแต่ดูเหมื่อนเมื่อทำการสำรวจด่านติดลบไปมากขึ้น ก็เริ่มมีด่านที่ปลอดภัยปรากฏขึ้นมาและแอบแฝงอยู่ในด่านที่อันตรายเหล่านี้ หากคุณอยากไปด่านติดลบให้แนะนำเตรียมอุปกรณ์และสิ่งของต่างๆ เพื่อรับมือกับความอันตราย -
รายการด่านทั่วไป
ด่าน 0 - "ด่านฝึกสอน", ด่าน 1 - "โซนอยู่อาศัย", ด่าน 2 - "ความหวังที่ริบหรี่", ด่าน 3 - "สถานีไฟฟ้า", ด่าน 4 - "สำนักงานร้าง", ด่าน 5 - "โรงแรมสยองขวัญ", ด่าน 6 - "ไฟดับ", ด่าน 7 - "โรคกลัวทะเล", ด่าน 8 - "ระบบถ้ำ", ด่าน 9 - "ชานเมือง", ด่าน 10 - "ทุ่งข้าวสาลี", ด่าน 11 -
ด่าน 0.3
ด่าน 0.3 เป็นด่านย่อยที่อยู่ระหว่างด่าน 0 และด่าน 1 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง คำอธิบายที่แน่นอนของด่านนี้นั้น แตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล บางคนกล่าวว่าด่านนี้เปลี่ยนโครงสร้างและขนาดเป็นครั้งเป็นคราว บางคนกล่าวว่าด่านนี้มีการออกแบบที่คล้ายกับด่าน 4 แต่คำอธิบายโดยทั่วไปของด่านนี้คือ สะอาด เป็นเวอร์ชันใหม่ของด่าน 0 แสงไฟมักจะดับลงแบบสุ่มปล่อยให้สถานที่อยู่ในความมืดมิดตลอดทั้งด่าน คุณสามารถฟังเพลงคลาสสิกได้ไม่กี่เซมิโทน โดยไม่มีแหล่งกำเนิดเสียงใดๆ คุณสามารถได้ยินเสียงอากาศพัดผ่าน ซึ่งมาจากท่อระบายอากาศจำนวนมากบนหลังคา นักเดินทางหลายคนรายงานว่าเห็นภาพหลอนเข้าหาตัวพวกเขาและหายไปต่อหน้าพวกเขา นี่อาจบ่งชี้ว่าด่านนี้มีผลกระทบต่อจิตใจมนุษย์ เนื่องจากด่านนี้มีการสร้างภาพลวงตาเพื่อทำให้ผู้คนหวาดกลัว -
ด่าน 1.3
ค ำ เ ตื อ น เพจนี้มีข้อมูลลับๆ อาจไม่ถูกใจคนบางคน คุณยังต้องการจะดำเนินการต่อไหม -
ด่าน -0.3
ระดับ 5.3 ดูเหมือนจะเป็นคฤหาสน์ยุควิกตอเรียที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งได้รับการตกแต่งอย่างสูง ผนังจะแตกต่างกันไปในแต่ละห้อง ดังที่เห็นในภาพ ผนังชั้นบนเป็นวอลเปเปอร์สีเขียว ส่วนผนังชั้นล่างทำจากไม้สีเข้ม พื้นระหว่างห้องจะคงความสม่ำเสมอเสมอ โดยเป็นไม้สีเข้มและพรมแดง เพดานมักจะเป็นไม้และมีโคมไฟระย้าห้อยลงมาจากเพดาน เลย์เอาต์ของคฤหาสน์ชวนให้นึกถึงระดับ 0 ด้วยเลย์เอาต์ที่สับสน ประตูที่นำไปสู่กำแพง และห้องน้ำที่มีหน้าต่างและประตูหลายบาน มีบันไดอยู่รอบๆ ระดับ 5.3 ซึ่งดูเหมือนจะอยู่ระหว่างสองชั้นเท่านั้น หรือชั้นสามที่หายากคือ The Attic ห้องใต้หลังคา ห้องใต้หลังคาเป็นห้องใต้หลังคาตามแบบฉบับของคฤหาสน์สไตล์วิกตอเรีย โดยเปลี่ยนจากความสามารถในการยืนขึ้นเป็นห้องที่เพียงพอสำหรับหมอบหรือคลาน ห้องใต้หลังคาเต็มไปด้วยกล่องและไอเท็มสุ่มจากช่วงปี 2000 ขึ้นไป ไม่ทราบว่าเหตุใดจึงมีวัตถุที่ไม่สอดคล้องกับเวลาที่ระดับ 5.3 อยู่ แต่มีประโยชน์มาก