มีหน้าชื่อ "ด่าน -100" บนวิกินี้ ดูผลการค้นหาอื่นที่พบเพิ่มเติม
- ทุกอย่าง
About 100 results for "ด่าน_-100"
-
ด่าน 283
-
ด่าน 144
ระดับ 144 คือ ระดับที่ 145 ของ backroom ระดับนี้ คล้ายกับเมืองที่ว่างเปล่า คำอธิบาย -
ด่าน 273
ฐานข้อมูล Kauer สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูล Kauer -
ด่าน -24
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ด่าน 103
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ด่าน -33
ระดับ 233 คือระดับ 234 ของห้องด้านหลัง คำอธิบาย: ชั้น 233 ประกอบด้วยแผนกต้อนรับทั้งหมดและห้องพักในโรงแรมซึ่งมักจะเต็มไปด้วยน้ำอุ่นบางส่วน ไม่มีสิ่งชั่วร้ายในระดับนี้ อย่างไรก็ตาม คุณอาจพบกบอยู่ตรงมุมห้องบางห้องและในน้ำ -
ด่าน 188.3
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ไฟล์:ด่าน 1008.webp
-
ไฟล์:ด่าน T-0.jpg
สภาพด่าน T-0 -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน 1
ภาพของด่าน 1 ตามที่ค้นพบครั้งแรก ด่าน 1 เป็นด่านที่ 2 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ภาพห้องโถงทางเดินของด่าน 1 -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน 4
ด่าน 4 เป็นด่านที่ 5 ของ Backrooms ด่าน 4 มีลักษณะเป็นอาคารสำนักงานร้างขนาดกว้างใหญ่มหาศาลที่ประกอบไปด้วยหลายชั้น แต่ละพื้นที่ของด่าน 4 จะมีรูปแบบสไตล์ในการออกแบบที่แตกต่างกันออกไป รูปแบบที่พบบ่อยที่สุดจะมี 2 แบบด้วยกันคือ สำนักงานที่มาจากช่วงทศวรรษ 1900 ซึ่งมีผนังคอนกรีตเรียบสีน้ำตาลอ่อนและพรมที่มีลักษณะเหมือนกับด่าน 0 แต่แห้ง และสำนักงานที่มีรูปแบบทันสมัย ซึ่งมีผนังคอนกรีตเรียบสีขาวและพรมสีน้ำเงิน ส่วนใหญ่รูปแบบทันสมัยจะไม่มีการติดตั้งหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ซึ่งต่างจากรูปแบบสมัยเก่า โครงสร้างของด่านนี้มักจะมีข้อผิดพลาดเช่น ห้องโถงที่ถูกตัดผ่านกัน ห้องที่ถูกซ้อนทับและห้องจำนวนมากที่ใช้พื้นที่เดียวกัน -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน 0.6-1
kkdsaากฟสฟสวาสกพามดแใสไสวฟ -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน 0
ทุกๆ วันจะมีคนหายไปและไม่มีใครพบเจอคนคนนั้นได้อีกเลย ไม่แน่นะ... คุณอาจจะเป็นคนคนนั้นก็ได้... "ถ้าคุณไม่ระวังตัวและเผลอ noclip ออกไปจากโลกความเป็นจริงในที่ที่ไม่ถูกต้อง คุณก็จะไปโผล่ใน Backrooms สถานที่ที่ไม่มีอะไรเลยนอกจากกลิ่นเหม็นเน่าของพรมชื้นๆ ห้องที่เต็มไปด้วยสีเหลือง เสียงของหลอดฟลูออเรสเซนต์ที่ดังอยู่ตลอดเวลาและพื้นที่กว่าหกร้อยล้านตารางไมล์ของห้องที่ว่างเปล่าอันคาดเดาไม่ได้ ขอให้พระเจ้าคุ้มครองคุณ ถ้าเกิดคุณได้ยินเสียงฝีเท้าที่อยู่ใกล้ๆ เพราะแน่นอนว่า… มันก็คงจะได้ยินเสียงคุณเช่นกัน" คำนำ จุดหมายสำหรับวิญญาณที่หายไป จุดสิ้นสุดของข้อบกพร่องในความเป็นจริง โซนแรกของมิติคู่ขนานที่เราเรียกว่า Backrooms นี่คือด่าน 0 หรือที่เรียกว่า "ด่านฝึกสอน" ด่าน 0 เป็นด่านที่ถูกค้นพบครั้งแรก แต่ก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่เราเข้าใจมากที่สุด เรารู้ว่าด่าน 0 กว้างใหญ่และเข้าใจได้ยากดังนั้นเราควรรู้ว่าด่าน 0 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์และถูกครอบครองโดยอาณานิคมนับไม่ถ้วนแม้จะมีธรรมชาติที่ไม่เอื้ออำนวย เรารู้ว่าด่าน -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน -0.1
You need to enable JavaScript to play this audio -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน 2
ด่าน 2 ประกอบไปด้วยอุโมงค์คอนกรีตสีเทาที่ทอดยาวไปหลายล้านไมล์จนไม่มีที่สิ้นสุด ผนังและเพดานจะเต็มไปด้วยท่อ เป้าหมายของท่อมีไว้สำหรับการขนส่งของเหลวมากมายไปยังด่านต่างๆ นอกจากนี้ยังมีท่อระบายอากาศ ท่อดังกล่าวทำให้เกิดความร้อนในด่าน 2 ถึงอุณหภูมิมหาศาล ตามรายงานถึง 93 องศาเซลเซียส (200 องศาฟาเรนไฮต์) และสูงกว่านั้น ทำให้นักเดินทางเหมือนกำลังถูกต้ม บางครั้งท่อระบายอากาศเหล่านี้มักจะมีของเหลวสีดำข้นหนืดที่ไม่ทราบแหล่งที่มา ประตูสามารถพบได้เป็นครั้งเป็นคราวภายในด่านนี้ แต่ส่วนใหญ่ถูกล็อคหรือนำไปสู่ทางตัน มีโอกาสที่คุณเปิดประตูแล้วนำไปสู่ห้อง ห้องในด่าน 2 จะเป็นพื้นที่ที่ปลอดภัยเพียงแห่งเดียวของด่าน 2 ห้องเหล่านี้มักจะมีชั้นวางของที่จัดวางสิ่งของต่างๆ สิ่งของเหล่านี้จะเป็นอุปกรณ์เอาตัวรอดและเสบียงที่ช่วยเหลือนักเดินทางที่ติดอยู่ในด่าน 2 มีการรายงานว่าพบเจอคอมพิวเตอร์วางอยู่ บางครั้งคุณอาจจะพบกับห้องขนาดเล็กที่มีเครื่องจักรเชื่อมต่อกับท่อที่มีอยู่ทั่วทั้งด่าน จากการวิจัยพบว่าเครื่องจักรเหล่านี้ช่วยปรับอุณหภูมิภายในด่านนี้ให้เอื้ออาศัยได้ในใต้ดินที่เดือด สภาพของใต้ดินตรงกับเปลือกโลกที่ความลึกประมาณ 20 ไมล์ (ประมาณ 30 -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน 188
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! MaxCommonXD ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/ด่าน test
ด่าน 0 ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ธฎธฆธฆธฆ -
ผู้ใช้:Isadkung/Sandbox:ด่าน 10
ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ด่านที่ 10 ประกอบไปด้วยทุ่งข้าวสาลีเป็นจํานวนมาก ซึ่งดูเหมือนจะไม่มีขอบเขต มีถนนลูกรังลาดยางไปที่จุดสิ้นขอบฟ้าที่ดูเหมือนจะไม่มีตําเเหน่งที่ชัดเจน ในทุ่งข้าวสาลีอาจมีโอกาสพบ น้ำอัลมอนด์ ในเป๋าเล็กฯ ที่เติมเต็มไปด้วยความหวานของนํ้าตาลข้าวสาลี ในด่าน 10 มีเมฆมากเเละมีฝนตกเป็นครั้งคราว -
ผู้ใช้:Isadkung/Sandbox:ด่าน 9.9
ด่าน 9 เป็นระหว่างด่านที่ 10 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง [01101000 01101001] -
ผู้ใช้:Senger01/Sandbox:ด่าน 797
ด่าน 797 คือด่านที่ 798 ของ Backrooms เป็นเส้นทางเดินป่ายาวที่มีลักษณะการก่อตัวของหินที่มีถ้ำและหลุมที่สามารถเข้าไปได้ ซึ่งมักจะนำไปสู่ด่านอื่นๆ ข้อมูลในด่านนี้หายาก เนื่องจากเพิ่งถูกค้นพบเมื่อไม่นานมานี้ ด่าน 797 คล้ายกับเส้นทางภูเขาหินที่มีพืชพันธุ์มากมาย ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีหินหลายก้อนอยู่รอบๆ เส้นทาง ซึ่งบางก้อนมีรูที่สามารถพาผู้เร่ร่อนไปสู่ด่านอื่นๆ ได้ ป่ารอบๆ เส้นทางนั้นหนาแน่นและไม่มีเอกสาร ควรหลีกเลี่ยง เพื่อป้องกันผลกระทบใด ๆ ที่พืชอาจมี -
ผู้ใช้:Senger01 Sandbox:ด่าน 3511
ด่าน 3511 เป็นด่านที่ 3512 ของ The Backrooms ความปลอดภัย:น่าอยู่ -
ผู้ใช้:Isadkung/Sandbox:ด่าน 696
ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ level 696 ประกอบไปด้วยแผ่นไม้อัด OSB สี่เหลี่ยมจัตุรัสหนา 4 กม. หนา 3 ซม. ลอยอยู่ท้องฟ้า ด่านนี้ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี เนื่องจากเป็นด่านที่ปลอดภัยและเข้าถึงได้ แผ่นพื้นใหญ่ทำหน้าที่เป็นพื้นผิวที่สามารถเดินได้ สามารถทะลุทะลวงได้ง่ายและสามารถยุบตัวได้ภายใต้น้ำหนักของคน มีแรงดึงดูดในด่านนี้ แต่แผ่นพื้นไม่ตกลงมานี่เป็นเพราะมันขึ้นอยู่กับสิ่งที่เรียกว่า "จุดระงับ" นี่เป็นจุดที่แคบและแคบในอวกาศ ซึ่งไม้อัดไม่สามารถเคลื่อนที่ด้านล่างได้ราวกับว่าเป็นนั่งร้านที่ยึดไว้ พวกเขายังให้ความสมบูรณ์ของโครงสร้างชีตเพราะจะกระจายอยู่ใต้ทุก ๆ 30 เมตรในรูปแบบเกรด มิฉะนั้นแผ่นพื้นจะพังและยุบตามน้ำหนักของมันเอง จุดแขวนลอยไม่สามารถจับต้องได้และสามารถสังเกตได้ผ่านวิธีการโต้ตอบกับไม้อัดเท่านั้น จุดระหว่างจุดจะงอได้ง่ายและมีแนวโน้มที่จะแตกหัก จึงไม่แนะนำให้เดินบนจุดเหล่านั้น เว้นแต่คุณจะตั้งเป้าให้ตกลงไปด้านล่าง -
ผู้ใช้:MaxCommonXD/Sandbox:ด่าน 0.2
ด่าน 0.2 เป็นด่านย่อยระหว่างด่าน 0 และด่าน 1 ของ Backrooms ที่ถูกสร้างโดยบริษัทปรับปรุง Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3e สภาพแวดล้อม 》สภาพแวดล้อมไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ที่อันตราย ด่าน 0.2 โดยไม่แตะต้องสิ่งใดภายในด่าน ดูเหมือนจะเป็นเวอร์ชัน "ปรับปรุง" ของด่าน 0 ด่านนี้ดูเหมือนจะได้รับการปรับปรุงอย่างสมบูรณ์ในตอนแรก รวมถึงพรมสีแดงที่แห้ง ผนังสีขาวที่ทาสีใหม่ Wi-Fi ที่แรง ที่เสียบปลั๊กที่ใช้งานได้อย่างสม่ำเสมอและห้องน้ำที่สามารถพบเจอได้เป็นครั้งเป็นคราว ต้นกำเนิดของด่าน 0 -
ผู้ใช้:Isadkung/Sandbox:ด่าน 83
ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน 83 เป็นทุ่งดอกกุหลาบที่ไม่มีที่สิ้นสุด ด่านนี้มีเมฆมากและมีหมอกหนาอยู่เสมอ สาเหตุของสิ่งนี้ไม่เป็นที่รู้จัก ด่านนี้ส่วนใหญ่จะว่างเปล่าและทำให้คนนั้นรู้สึกอารมณ์ที่ไม่สามารถบรรยายได้ คุณอาจพบบ้านในด่านนี้ บ้านเหล่านี้มีสิ่งที่เป็นประโยชน์ น้ำกุหลาบ อาหารทั่วไปและอาวุธระยะประชิด เช่น มีด สามารถพบได้ในบ้าทุกหลังถูกวาดด้วยสีแดงหรือสีดำ บ้านสีแดงมักจะปลอดภัยและปราศจากสิ่งแปลกปลอมใดฯ แต่บ้านสีดำนั้นอันตรายมากกว่าและมีตัวตนที่อันตรายมากมาย เช่น กลุ่มคนยิ้มและสุนัขล่าเนื้อเเละสามารถพบศพได้ในบ้านสีดำเหล่านี้แต่ไม่สามารถระบุได้ น้ำอัลมอนด์ ในระดับนี้จะถูกแทนที่ด้วยน้ำกุหลาบ น้ำกุหลาบ กลิ่นหรือดอกกุหลาบ ช่วยป้องกันไม่ให้คนนั้นคลั่งไคล้ในด่านนี้ ด่านนี้อาจมีความเกี่ยวข้องกับ ด่าน 10 เอนทิตีเหล่านี้พบได้น้อยมากในระดับนี้: Smilers, Deathmoths, Hounds -
ผู้ใช้:Senger01 Sanbox:ด่าน -!
ระดับ -! เป็นหนึ่งในด่านที่อันตรายที่สุดของด่านติดลบ ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 5 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั้นคง 》เต็มไปด้วยเอนทิตี้ จุดเริ่มต้นของด่าน -! ประกอบด้วยโถงทางเดินไม้ที่มีพื้นสกปรกและไม่มีเพดาน ท้องฟ้ามืดครึ้ม แดงก่ำ และไม่เคยเปลี่ยนแปลง แม้ว่าการเริ่มต้นจะเริ่มต้นเหมือนคู่แรก แต่มันเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วในบางสิ่งที่แตกต่างออกไป โดยทั้งหมดยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเดิมกับคู่ดั้งเดิม ที่ปลายสุดของโถงทางเดินแรกให้เลี้ยวหักศอกไปทางขวาหรือทางซ้าย ตามด้วยโถงทางเดินยาวอีกแห่งและวนซ้ำ ที่ส่วนท้ายของโถงทางเดินที่ 20 มีปืนลูกซองสองกระบอกที่ไม่มีสต็อกอยู่บนโต๊ะไม้เล็กๆ และทางด้านขวาของโถงทางเดินนั้นมีประตูเหล็กล็อคอยู่ โถงทางเดินแต่ละแห่งมีความยาวประมาณ 1 กม. และคุณเริ่มต้นที่ส่วนท้ายของโถงทางเดินที่ 10 โดยมีเอนทิตีอยู่ที่จุดกึ่งกลางของโถงทางเดิน ไม้ที่ประกอบเป็นผนังของชั้นนี้มีความสูงมาก หมายความว่าไม่สามารถปีนข้ามได้