- ทุกอย่าง
747 results
-
ด่าน 2001
ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ด่าน 2001 เป็นโถงทางเดินยาวบนตึกที่มีลิฟต์และพื้นลายขาวดำ,ลิฟต์ส่วนใหญ่จะใช้การไม่ได้ แต่ก็มีโอกาส 10% ที่จะเจอลิฟต์บางอันที่ใช้ได้, สีของกำแพงด่านนี้ค่อนข้างจะออกไปทางสีเหลือง,ในด้านนี้คุณจะสามารถหาน้ำดื่มหรือน้ำอัลมอนด์ได้,ในด้านนี้คุณไม่สามารถถ่ายภาพหรืออัดวิดีโอ ไม่งั้นคุณจะตายในทันที -
ผู้ใช้:Isadkung/Sandbox:ด่าน -100
ด่าน -100 เป็นด่านติดลบด่านที่ 101 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ด่าน -100 เป็นด่านติดลบที่ปลอดภัยมากที่สุดในด่านหนึ่งของ Backrooms ด่านนี้มีลักษณะคล้ายกับหมู่บ้านชานเมืองเล็กๆ ในยุโรปที่มาจากช่วงต้นทศวรรษ 1950 ซึ่งมีหลักฐานมาจาก Ooklaß ไม่มีเอนทิตี้ใดๆ ภายในด่านนี้แต่มีสิ่งหนึ่งที่ต้องระวังภายในด่านนี้คือปรากฏการณ์ที่มีชื่อเล่นว่า "จุดมืดมิด" ถูกตั้งชื่อโดยนักเดินทางนิรนาม จุดมืดมิดมีลักษณะเป็นวงกลมสีดำสนิทคล้ายกับหลุมดำซึ่งมีตั้งแต่เส้นผ่านศูนย์กลาง 3 ฟุตไปจนถึงทั่วทั้งหมู่บ้าน (ยังไม่ได้รับการยืนยัน) พวกมันมักจะปรากฏอยู่ในพื้นที่ของอาคารและจะดูดกลืนสิ่งของทุกรูปแบบที่มีขนาดเล็กกว่าตัวมันรวมไปถึงแสง จุดมืดมิดจะทำให้สุขภาพจิตของคุณลดลงอย่างรวดเร็วถ้าคุณอยู่ใกล้มันมากเกินไปและถ้าคุณไปแตะต้องมันจะทำให้คุณถูกส่งไปด่านติดลบแบบสุ่ม อย่างไรก็ตามพวกมันจะไม่ปรากฏบนถนนที่ตัดผ่านกับหมู่บ้าน -
เอนทิตี้ 10
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้เริ่มมีความอันตราย เชื่อง/ไม่เป็นมิตร ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่ง มีความเร็วปานกลาง Skin-Stealers เป็นเอนทิตี้ขนาดใหญ่ที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่สามารถสวมใส่ผิวหนังของเหยื่อเพื่อปลอมตัวได้ พวกมันกินเนื้อมนุษย์ (รวมถึง Facelings ด้วย) เมื่ออยู่ในสภาวะหิวโห และเดินเร่ร่อนอย่างไร้จุดหมายหากไม่ต้องการกิน เลือดของพวกมันโปร่งแสงและสามารถเลียนแบบคำพูดของมนุษย์ได้ โดยมักพบใน 4 ด่านแรก แต่มีการรายงานในหลายด่าน -
ด่าน -1
ด่าน -1 เป็นด่านติดลบด่านที่ 2 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน -1 เป็นห้องโถงทางเดินที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งมีประตูอยู่ทั้งสองข้าง ด่านนี้ประกอบไปด้วยผนังที่ทาสีขาวและประตูสีดำ/สีเทาจำนวนมาก แต่ละประตูจะนำไปสู่ด่าน -2 ด่าน 0 The Whiteout ด่าน 2 และด่านติดลบอีกมากมาย -
ด่าน 0.1
ภาพที่ไม่ได้รับการยืนยัน ด่าน 0.1 เป็นด่านย่อยระหว่างด่าน 0 และด่าน 1 ของ Backrooms ซึ่งด่าน 0.1 เป็นด่านที่อันตรายมาก ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 5 》ถึงตาย 》ไม่มั่นคง 》เต็มไปด้วยเอนทิตี้ -
ด่าน 125
ด่าน 125 คือด่านที่ 126 ของ Backrooms มันถูกค้นพบโดยผู้ใช้ YouTube ซึ่งช่องถูกลบไป ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ด่าน 125 เป็นคฤหาสน์ขนาดใหญ่ที่มีห้องมากมาย มีห้องนอน 4 ห้อง ห้องครัว 2 ห้อง ห้องน้ำ 3 ห้อง ห้องนั่งเล่นสอง 2 ห้อง และสวนขนาดใหญ่พร้อมกับสระว่ายน้ำ นอกจากนี้ยังมีห้อวโถงทางเดินขนาดใหญ่ตรงกลางที่ใช้เป็นศูนย์กลางในการเดินรอบๆ คฤหาสน์ ตรงทางเข้าบ้านจะมีแเปียโนและมีเกม Jenga -
ด่าน 0.9
ด่าน 0.9 เป็นด่านย่อยที่อยู่ระหว่างด่าน 0 และด่าน 1 ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน 0.9 เป็นอุโมงค์ทางเดินมืดมิดที่ทอดยาวไปหลายพันล้านไมล์ โดยมีรูอยู่ตามผนังเผยให้เห็นท่อและสายไฟ บางครั้งคุณอาจจะพบกับหลอดไฟที่แขวนอยู่ซึ่งจะกะพริบแบบสุ่ม หลุมภายในด่านนี้ส่วนใหญ่จะพาไปด่าน 1 ทุก 200-300 ไมล์จะมีบันได ถ้าคุณปีนขึ้นไป คุณก็จะไปโผล่ที่อุโมงค์อีกแห่ง บางครั้งคุณสามารถพบเจอโต๊ะที่มีน้ำอัลมอนด์ได้ หากคุณได้ยินเสียงเพลงขอให้วิ่งเพื่อชีวิตของคุณเพราะ Partygoers กำลังจะมาหา -
The end
ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ ไม่ทราบ 》คุณสมบัติลึกลับ 》ไม่ทราบข้อมูล 》ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตี้ The End มักเรียกกันว่า'ด่านกับดัก' ซึ่งหมายถึงการหลอกลวงให้คิดว่าพวกเขาได้หลบหนีจาก Backrooms แล้ว เลย์เอาต์ของ The End ประกอบด้วยห้องสมุดสมัยใหม่ที่ดูไม่มีที่สิ้นสุด โดยพื้นที่หลักตรงกลางตกแต่งด้วยตัวอักษรอ่านว่า'THE END' ใครก็ตามที่เข้าสู่ระดับนี้จะสัมผัสได้ถึงความเงียบที่เกือบจะสมบูรณ์ โดยบางพื้นที่จะวัดได้ต่ำกว่า -6.2dB บริเวณตรงกลางของด่านนั้นเงียบเกือบเท่ากับส่วนอื่นๆ แม้ว่าคอมพิวเตอร์จะส่งเสียงดังก้อง ขอแนะนำให้อยู่ในบริเวณนี้และไม่สำรวจเพิ่มเติมเพื่อหลีกเลี่ยงการหลงทาง -
ด่าน 394
ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล สวัสดี! Gary ยินดีต้อนรับสู่ฐานข้อมูลกลุ่มนักสำรวจลิมินัล -
เอนทิตี้ 11
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้เริ่มมีความอันตราย เชื่อง/ไม่เป็นมิตร ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่งปานกลาง มีความเร็วปานกลาง Bursters สามารถพบได้ในด่าน 3 และมีลักษณะเหมือนมนุษย์คลุมเครือ พวกมันคลานสี่ขาเพื่อเคลื่อนที่ โดยเหยียดขาหลังออกมากขึ้น (คล้ายกับโครงสร้างของขาของสุนัขมากกว่า) ที่ด้านหลังของมันจะมีลูกระเบิดที่มีแคลลัสจำนวนมากที่ระเบิดออกมาเป็นของเหลวที่เป็นกรดเมื่อถูกรบกวนหรือล่าเหยื่อ -
เอนทิตี้ 8
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้เริ่มมีความอันตราย ไม่เป็นมิตร ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่ง มีความเร็วปานกลาง ชื่อ Hounds มาจากลักษณะนิสัยเหมือนสุนัขของเอนทิตี้นี้ ซึ่งคลานไปทั้งสี่ขาและขย้ำทุกคนที่รบกวนมัน Hounds มีลักษณะเป็นมนุษย์ที่มีลักษณะทางกายภาพที่แปลกๆ มีแขนและขาที่สร้างขึ้นมาเพื่อการเดินเท่านั้น พวกมันมีความก้าวร้าวสูงและจะถูกทำให้ก้าวร้าวเมื่อเห็นใครบางคนแม้แต่เป็นเอนทิตี้ตัวอื่นก็ตามแต่ก็สามารถข่มขู่ได้โดยการสบตาโดยตรง -
เอนทิตี้ 6
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้ปลอดภัย เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่ง มีความเร็วสูง Dullers เป็นเอนทิตี้ที่พบได้ทั่วไปในด่านล่างของ Backrooms พวกมันปรากฏเป็นสีเทาเข้มและมีรูปร่างเหมือนมนุษย์แต่พวกมันจะสูงและไม่มีใบหน้าหรือหู ดูเหมื่อนว่า Dullers จะไม่อันตรายเนื่องจากมันมักจะหนีจากการคุกคาม -
ด่าน 3998
ด่าน 3998 เป็นด่านที่ 3999 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ด่าน 3998 มีลักษณะเป็นห้องรับประทานอาหารหลายๆ ห้องที่ซับซ้อน เมื่อคุณเข้ามาในด่านนี้ คุณก็จะโผล่ในพื้นที่ที่เรียกว่าล็อบบี้ ล็อบบี้จะมีพื้นที่มาจากกระเบื้องที่เต็มไปดูฝุ่น ผนังทำมาจากคอนกรีตและเพดานมีหลอดไฟฟรูออเรสเซนต์ที่ไม่ส่งเสียงดัง บนพื้นจะเต็มไปด้วยกระดาษที่เขียนอะไรก็ไม่มีใครทราบ มี Smilers เพียงแค่ไม่กี่ตัว Smilers เหล่านี้จะไม่เป็นอันตรายและไม่ทำร้ายนักเดินทาง แต่ถ้าคุณเดินไปใกล้มัน มันก็จะวิ่งหนีทันที คาดว่าสาเหตุที่ Smilers มีพฤติกรรมแบบนี้น่าจะเป็นเอฟเฟคของด่านนี้ ในล็อบบี้จะเต็มไปด้วยอาหารและน้ำอัลมอนด์วางไว้บนโต๊ะ -
ห้องมะนิลา
ห้องมะนิลาเป็นห้องที่พบได้ในด่าน 0 เป็นห้องสี่เหลี่ยมขนาดกลางที่แยกออกมาจาก Backrooms และดูเหมื่อนจะไม่มีความสัมพันธ์หรือความเกี่ยวข้องกับด่านอื่นๆ ห้องได้ชื่อมาจากวอลล์เปเปอร์และพื้นห้องมีสีเหลื่องอ่อนๆ เหมื่อนกระดาษมะนิลา ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ห้องมะนิลามีลักษณะคล้ายกับด่าน 0 ซึ่งมีหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ที่ดัง แสงไฟจะค่อยๆ เปลี่ยนความสว่างเมื่อเวลาผ่านไป ปัญหาด้านจิตใจและอารมณ์มักเกิดขึ้นบ่อยเวลาแสงสว่างมากที่สุด สามารถเข้าห้องมะนิลาได้จากด่าน 0 ซึ่งขึ้นอยู่กับความบังเอิญ ในห้องมะนิลาส่วนใหญ่จะมีโต๊ะไม้และเก้าอี้อยู่ตรงกลาง ส่วนกำแพงห้องมะนิลาจะหนามาก จึงคาดการณ์ว่ามีช่องอยู่ภายในกำแพงในห้องมะนิลา -
วัตถุ 1
น้ำอัลมอนด์เป็นของสารที่พบได้ในหลายด่านของ Backrooms และเป็นแหลงน้ำที่สำคัญและคุณค่าทางโภชนาการเล็กน้อย น้ำอัลมอนด์ มีรสหวานอัลมอนด์ปนวานิลลาสามารถพบได้ในขวดหลายประเภท โดยทั่วไปจะไม่มีตราสินค้าหรือฉลากติดบนขวดสามารถพบน้ำอัลมอนด์ด้ในขวดน้ำใส,ขวดน้ำโลหะ,ขวดไวน์ หรือในกล่อง สามารถใช้นํ้าอัลมอนด์ในการแลกเปลี่ยน,สามารถใช้เพื่อขับไล่เอนทิตี้หรือใช้รักษาโรคบางอย่างได้ ใน Backrooms มีของเหลวอยู่หลายชนิดแน่นอนว่าส่วนใหญ่ไม่ปลอดภัยต่อการบริโภคหรือสัมผัสหรือถ้าคุณไม่แน่ใจว่าของเหลวนั้นดื่มได้ก็อย่ามันจะดีกว่าแนะนำว่าให้เดินต่อไปจนกว่าจะเจอนํ้าอัลมอนด์ -
ด่าน 156
ด่าน 156 เป็นด่านที่ 157 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ด่าน 156 มีความคล้ายคลึงในการออกแบบกับด่าน 0 ด่านนี้ประกอบไปด้วยห้องและห้องโถงทางเดินแบบสุ่มๆ (ส่วนใหญ่จะเป็นโถงทางเดิน) ด่าน 156 มีขนาดเล็กกว่าด่านอื่นๆ ของ Backrooms ส่วนใหญ่ ผนังจะทำมาจากคอนกรีตที่มีสีแทน มีกลิ่นเหม็น พรมสีเทาเข้มแต่ไม่เปียกชื้น ในห้องโถงทางเดินบางแห่ง คุณอาจจะพบประตูสีขาวบานเล็กซึ่งนำไปสู่ผนังทางตันที่ไม่มีอะไรเลยหรือหน้าต่างบานเล็กที่ถูกปิดกั้น คุณอาจจะพบกับท่อที่ติดตั้งบนเพดานไปจนถึงพื้นและทางเดินที่ข้ามผนัง ในบางห้อง คุณอาจจะพบกับกองขยะหรือถั่วกระป๋องกระจัดกระจายไปทั่ว ทางเดินและห้องส่วนใหญ่จะติดไฟบนเพดานอย่างน้อย 2 ถึง -
ด่าน C-143.1
ด่าน C-143.1 เป็นด่านย่อยระหว่างด่าน C-143 และด่าน C-144 และเราได้เปลี่ยนด่าน C-143 แล้ว! ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง เฮ้! เราได้ยินเรื่องเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายของด่าน C-143 ที่พื้นจมลงอย่างกะทันหัน? สีโมโนโทน? โอ้! นั้นน่ากลัวเกินไปแล้ว! แต่ไม่ต้องกังวลไป ทีมงานของเราได้ปรับปรุงโฉมใหม่ครั้งยิ่งใหญ่แล้ว!!! ตอนนี้มันเป็นสวนสนุกแทรมโพลีนที่โคตรสนุกไปเลย! กระเบื้องสีอ่อนจะเด้งคุณสูงและจะทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังบิน! ฉันหมายความว่า คุณอาจจะบินได้จริงๆ และแทรมโพลีนมีคุณภาพสูงกว่าที่เราคาดไว้ -
ด่าน 468
ด่าน 468 คือบ้าน... กลับบ้านในที่สุด... ฉันหวังว่าคุณจะเกี่ยวพันกัน... ฉันหวังว่าคุณจะเข้าร่วมกับพวกเรา... ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》มั่นคง 》ไม่มีอะไรเลย... นอกจากคุณ คุณจำไม่ได้หรอ? คุณอยู่ในบ้านและคุณออกไปจากที่นี่ไปหลายสัปดาห์... เดือน... แม้กระทั่งเมื่อหลายปีก่อน แต่ตอนนี้คุณกลับมาแล้ว นั่นคือทั้งหมดที่สำคัญกับฉัน ถึงเขา... ถึงเธอ... ถึงพวกเรา... ความเป็นจริงที่กระจัดกระจาย ลิฟต์ทั้งสอง หนึ่งที่จะกลับมาสู่ความเป็นจริง อีกอันเพื่อเข้าสู่โลกจำลอง... กับฉัน ไม่มีความเจ็บปวด ไม่มีความทุกข์ ไม่มีความเศร้า ฉันจะกอดคุณ สบายใจได้เลย บอกคุณทุกอย่างเรียบร้อยดี ยอมรับฉันเป็นหนึ่งเดียวของคุณ ไฟกระพริบในห้องนี้ -
คู่มือระดับความยากในการเอาตัวรอด
ความยากในการเอาชีวิตรอดนั้นเป็นส่วนหนึ่งของ Backrooms ซึ่งถูกเผยแพ่รโดยกลุ่มต่างๆ เพื่อเป็นการจัดอันดับโดยพิจารณาจากความยากในการเอาชีวิตรอดในด่านต่างๆ ด้วยเหตุผลที่เตือนนักเดินทางเกี่ยวกับอันตรายและภัยคุกคามที่อาจจะเกิดขึ้นในด่าน ที่ควรจะคาดหวังและเตรียมพร้อมสำหรับการสำรวจ ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ความยากในการเอาชีวิตรอด ระดับ 0 -
เอนทิตี้ 13
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่ง มีความเร็วสูง Transporters เป็นที่รู้จักกันในนาม นักฉกฉวย Transporters มีลักษณะเป็นมนุษย์ที่มีรูปร่างสูง มืดและลอยตัว พวกมันสามารถปรากฏได้ทุกที่หลังจากด่าน 3 และพบบ่อยมากขึ้นเมื่อคุณไปไกลกว่านั้น ส่วนใหญ่ Transporters จะปรากฏขึ้นที่ห้องโถงทางตัน -
มีเดียวิกิ:Common.css
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Mali&display=swap');@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Mitr&display=swap');@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Pattaya&display=swap');@import -
เอนทิตี้ 4
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่งปานกลาง มีความเร็วสูง Deathmoths เป็นแมลงเม่าขนาดยักษ์ที่อาศัยอยู่ใน Backrooms ในขณะที่ Deathmoths ตัวผู้ส่วนใหญ่จะไม่มีภัยอันตรายและสามารถเลี้ยงได้ แต่ Deathmoths ตัวเมียนั้นจะมีขนาดใหญ่กว่ามากและสามารถคายกรดได้ Deathmoths จะดึงดูดต่อแสง ดังนั้นหากคุณได้ยินเสียงกระพือปีกในบริเวณใกล้เคียงให้ปิดแหล่งกำเนิดแสงทันที Deathmoths ตัวผู้ส่วนใหญ่จะอาศัยอยู่ในด่าน 2 ด่าน 3 และด่าน 5 แต่ตัวที่ใหญ่กว่าจะปรากฏเฉพาะในด่าน 5 เท่านั้น โดยรังของพวกมันจะถูกรวมศูนย์และเป็นที่ที่ราชาและราชินีอยู่และพวกมันยึดครองด่านอย่างสมบูรณ์และเป็นสิ่งเดียวที่มีนอกเหนือจากเอนทิตี้ตัวอื่นๆ -
เอนทิตี้ 2
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง ไม่เป็นมิตร ฉลาด แข็งแกร่ง ไม่มีความเร็ว Windows เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเป็นหน้าต่าง ซึ่งภายในหน้าต่างจะมีร่างอยู่และชี้ไปที่เหยื่อเสมอ หากเหยื่อไม่รู้ตัว มันก็จะโจมตีเหยื่อทันที โดยทั่วไป Windows จะปรากฏในด่าน 1 Windows บางตัวอาจจะปลอดภัยเมื่อไม่มีเงาอยู่เบื้องหลัง ซึ่งการเดินเข้าไปจะนำไปสู่ด่าน 1.5 -
เอนทิตี้ 9
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้ปลอดภัย เป็นมิตร ฉลาดมาก แข็งแกร่ง มีความเร็วสูง Facelings มีลักษณะเป็นมนุษย์ แต่มันจะไม่มีหน้า ซึ่งเป็นหนึ่งในเอนทิตี้ที่มีจำนวนมากที่สุดใน Backrooms และจะเป็นเอนทิตี้ตัวแรกที่คุณจะได้ค้นพบ Facelings จะมี 2 รูปแบบคือ Facelings ที่เป็นผู้ใหญ่และเด็ก -
ห้อง 0
ห้อง 0 เป็นห้องที่อยู่ในด่าน 0 ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ห้อง 0 มีขนาดเล็กซึ่งมีลักษณะเหมือนห้องในโรงแรมทั่วไป ในห้องจะมีผนังเป็นคอนกรีตที่ทาสีขาวและมีพื้นไม้ที่ปูด้วยพรมแห้งๆ ในห้องประกอบไปด้วย ประตูไม้ หน้าต่าง เตียงนุ่มๆ โต๊ะไม้ เก้าอี้ โทรทัศน์ ปลั๊กไฟ โทรศัพท์แบบมีสาย นาฬิกา แอร์ ไมโครเวฟ ตู้เย็น ตู้เก็บของและห้องน้ำ สิ่งของต่างๆ อย่างเช่น น้ำอัลมอนด์ อาหาร อาวุธ สิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ สามารถพบได้ในห้องนี้
Related Community
Genshin Impact Wiki
games
2K
Pages8K
Images700
Videos
Genshin Impact Wiki is a community site that anyone can contribute to. Discover, share and add your knowledge!