สร้างหน้า "Backrooms Wiki" บนวิกินี้! ดูผลการค้นหาที่พบเพิ่ม
- Articles
About 60 results for "Backrooms_Wiki"
-
วิกิ Backrooms
Backrooms Thai Wiki Fandom สำรวจ ค้นพบและบันทึกเรื่องราวความเป็นจริงที่เรียกว่า Backrooms ซึ่งเป็นเขาวงกตที่ซับซ้อนที่มีความน่ากลัวและความโดดเดี่ยว เราขอให้คุณโชคดีในการเดินทางของคุณ คุณมาใหม่ใช่ไหม กดเพื่อดูคำแนะนำ. ปิดคำแนะนำ ยินดีต้อนรับนักเดินทาง ดูเหมือนว่าคุณได้หลุดพ้นจากขอบเขตของความเป็นจริงและเข้าสู่มิติใหม่ที่แปลกประหลาด เราขอต้อนรับคุณเข้าสู่ "Backrooms" ซึ่งเป็นมิติอื่นที่แหกกฎของฟิสิกส์ คนอื่นๆ อีกมากมาย เช่นเดียวกับคุณติดอยู่ที่นี่ อย่าตกใจไปเลย คุณมาถูกที่แล้วสำหรับคำตอบ ก่อนที่คุณจะเสี่ยงต่อไป โปรดอ้างอิงฐานข้อมูลนี้ เว็บไซต์นี้จะถูกนำเสนอทันทีที่คุณเข้ามา และมีหน้าเว็บ 2,920 หน้าที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้คุณสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จัก ทุกครั้งที่มีการค้นพบ ฐานข้อมูลนี้จะมีการอัปเดตอยู่ตลอดเวลา การเดินทางของนักเดินทางในอนาคตจะง่ายขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ฐานข้อมูลของเรามีช่องว่างอยู่บ้างและเรายินดีที่จะได้รับความช่วยเหลือในการปรับปรุง เราขอขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของคุณ -
ด่าน 0
ทุกๆ วันจะมีคนหายไปและไม่มีใครพบเจอคนคนนั้นได้อีกเลย ไม่แน่นะ... คุณอาจจะเป็นคนคนนั้นก็ได้... ภาพแรกที่รู้จักของด่าน 0 ที่โพสต์บนกระดานของ 4chan ในเดือนพฤษภาคม ปี 2019 คำนำ จุดหมายสำหรับวิญญาณที่หายไป จุดสิ้นสุดของข้อบกพร่องในความเป็นจริง โซนแรกของมิติคู่ขนานที่เราเรียกว่า Backrooms นี่คือด่าน 0 หรือที่เรียกว่า "ด่านฝึกสอน" ด่าน 0 เป็นด่านที่ถูกค้นพบครั้งแรก แต่ก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่เราเข้าใจมากที่สุด เรารู้ว่าด่าน 0 กว้างใหญ่และเข้าใจได้ยากดังนั้นเราควรรู้ว่าด่าน 0 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์และถูกครอบครองโดยอาณานิคมนับไม่ถ้วนแม้จะมีธรรมชาติที่ไม่เอื้ออำนวย เรารู้ว่าด่าน 0 บิดเข้าหาตัวเองด้วยปมที่นอกแบบยุคลิดและนำไปสู่โซ่ด่านที่แตกแขนงจำนวนมากแต่เนื่องจากขนาดที่นึกไม่ถึงของความเป็นจริงที่แผ่กิ่งก้านพื้นที่นี้ เราจึงต้องตระหนักดีว่าเรารู้ข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับด่าน 0 และมีความลึกลับมากมายที่ซ่อนอยู่ -
ด่าน 1
ภาพของด่าน 1 ตามที่ค้นพบครั้งแรก คำนำ คุณอยู่ที่นี่... ห้องที่ว่างเปล่าไร้ทุกสิ่งทุกอย่าง... มีเพียงวอลล์เปเปอร์โมโนสีเหลือง พรมชื้นและเสียงฮัมของหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์เท่านั้น ห้องดูเหมือนจะซ้ำซากเป็นอนันต์ไพศาล คุณกรีดร้อง... แต่ไม่มีใครได้ยินเสียงคุณเลย ตอนนี้คุณอยู่คนเดียวในสถานที่โล่งที่ดูเหมือนจะวนลูปเป็นวงกลม คุณเริ่มคิดถึง เพื่อน ครอบครัว บ้านและความทรงจำของคุณ คุณได้เดินต่อไปอย่างไร้ความหวังและหวังว่าสักวันคุณสามารถออกไปจากที่นี่และได้เจอกับคนที่คุณรัก... คุณได้พบเจอประตูทางออก คุณดีใจมาก... คุณติดอยู่ที่นี่นานเป็นเดือนหรือเป็นปีแล้ว และในที่สุด คุณจะได้เป็นอิสระ คุณเปิดประตูออกมาและโผล่ที่นี่ โกดังขนาดใหญ่ทำจากคอนกรีตที่มีจำนวนมากมายมหาศาล คุณเดินสำรวจเรื่อยๆ และได้รู้ความจริงว่าคุณยังคงติดอยู่ในเขาวงกต คุณรู้สึกหมดหวังและคิดว่าจะติดอยู่ที่นี่ตลอดชีวิตหรือจะต้องตาย ที่นี่มันแย่กว่าเดิม มันไม่ได้ว่างเปล่าแต่มันเต็มไปด้วยความอันตรายที่แอบซ่อนและเข้าหาตัวคุณเมื่อมีโอกาส และนี่เป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้นเท่านั้น... -
ด่าน 188
ภาพแรกที่รู้จักของด่าน 188 ซึ่งถ่ายจากสะพานขนาดเล็ก ด่าน 188 เป็นด่านที่ 189 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ภาพที่ถ่ายจากหน้าต่างระยะสูง ช่างภาพถูกแจ้งว่าหาย -
ด่าน 7
ด่าน 7 คือด่านที่ 8 ของ Backrooms มันเป็นอุปสรรคสำคัญในการสำรวจด่าน 8 และด่านอื่นๆ ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน 7 เป็นมหาสมุทรขนาดใหญ่ที่เป็นไปไม่ได้ที่ดูเหมือนจะทอดยาวไปทุกทิศทางอย่างไม่มีที่สิ้นสุด แม้จะไม่มีแหล่งกำเนิดแสงคงที่ภายในด่านนี้แต่ก็ยังมีแสงธรรมชาติสลัวอยู่ทั่วทั้งด่าน การสำรวจโดยละเอียดของมหาสมุทรนี้มีไม่มากนักเนื่องจากความอันตรายที่ร้ายแรงและปริมาณการเตรียมตัวที่ต้องใช้ในการเดินเรือ สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับด่าน 7 มีดังนี้: -
ด่าน 5
ภาพของห้องโถงหลักในด่าน 5 ด่าน 5 เป็นด่านที่ 6 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด อีกภาพดั้งเดิมที่รู้จักของด่าน 5 -
ด่าน 4
ภาพแรกที่รู้จักของด่าน 4 ด่าน 4 เป็นด่านที่ 5 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 1 》มีความเสี่ยง 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด ภาพที่ถูกถ่ายในสำนักงานรูปแบบทันสมัย ซึ่งล้อมรอบไปด้วยหน้าต่าง -
ด่าน 3
ภาพแรกสุดที่เป็นที่รู้จักในด่าน 3 ด่าน 3 เป็นด่านที่ 4 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ห้องโถงทางเดินในด่าน 3 -
ด่าน 2
เอนทิตี้ที่ไม่ได้รับการระบุนิติบุคคลในด่าน 2 ด่าน 2 เป็นด่านที่ 3 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 2 》คาดการณ์ไม่ได้ 》มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำสุด อีกภาพของเอนทิตี้ที่ไม่ได้รับการระบุนิติบุคคลในด่าน 2 และไม่ทราบชะตากรรมของช่างภาพดั้งเดิม -
ด่าน 69
ด่าน 69 เป็นด่านที่ 70 ของ Backrooms ด่านนี้มีลักษณะเป็นทางหลวงที่รกร้างและไม่มีที่สิ้นสุดที่ปกคลุมไปด้วยหมอกหนาทึบและความมืดมิด ใครก็ตามที่เข้าไปในด่านนี้จะต้องอยู่ในรถที่พวกเขาเริ่มต้น ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ ไม่ทราบ 》คุณสมบัติลึกลับ 》ไม่ทราบข้อมูล 》ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตี้ ด่านนี้มีลักษณะเป็นทางหลวงที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งมีกำแพงคอนกรีตสูงโปร่งและผุกร่อนอยู่ด้านข้าง ดูเหมือนว่าจะถูกทอดทิ้งมานานแล้ว ทางหลวงนั้นจะไม่มียานพาหนะอื่นๆ หรือป้ายแสดงสัญลักษณ์ใดๆ ทั้งสิ้น ทัศนวิสัยของคุณจะถูกจำกัดอย่างมากเนื่องจากหมอกแปลกๆ ที่จะล้อมรอบคุณ -
ด่าน 25
ด่าน 25 เป็นด่านที่ 26 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน 25 ดูเหมือนจะเป็นร้านเกมที่มีตู้อาร์เคดที่ถูกทิ้งร้าง ด่านนี้มีพื้นที่จำกัดโดยมีพื้นที่ประมาณ 3000 กว่าไมล์ ซึ่งเป็นด่านที่เล็กที่สุดด่านหนึ่งใน Backrooms ด่านนี้แถบจะไม่มีแหล่งกำเนิดแสงเลยแต่หน้าต่างในด่านนี้มักจะปล่อยแสงสีขาวออกมาทำให้ด่านนี้ยังพอมีแหล่งกำเนิดแสง จุดเริ่มต้นของด่านนี้มักจะมีประตูเลื่อนอัตโนมัติติดตั้งอยู่และสามารถใช้งานได้ มีนักเดินทางหลายคนได้รายงานว่าพบกุญแจด่านมากมายอยู่ภายในด่านนี้ ซึ่งส่วนใหญ่มันจะวางอยู่บนพื้น ด่านนี้มักจะมีถ้วยที่มีน้ำอัลมอนด์วางอยู่บนพื้นแต่น้ำอัลมอนด์ที่อยู่ในด่านนี้จะดื่มไม่ได้และมีพิษที่ร้ายแรง มีการรายงานเพิ่มเติมอีกว่าการ Noclip ที่ถังขยะจะพาไปที่จุดเริ่มต้นของด่านนี้ -
ด่าน 6
ด่าน 6 เป็นด่านที่ 7 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 4 》อันตราย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ต่ำ ด่าน 6 มีลักษณะเป็นห้องและห้องโถงทางเดินที่รวมกันอย่างซับซ้อน ผนังทำมาจากโลหะและพื้นทำมาจากคอนกรีต ด่าน 6 มีหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ติดตั้งอยู่แต่หลอดไฟจะดับทั้งหมด จึงทำให้ด่าน 6 ปกคลุมไปด้วยความมืดมิด สาเหตุนั้นเป็นเพราะว่าด่าน 3 ไม่ได้ส่งไฟฟ้ามาให้กับด่าน 6 เพราะฉะนั้นหากคุณมาด่านนี้ให้นำแหล่งกำเนิดแสงมาภายในด่านนี้ด้วย บางห้องหรือห้องโถงภายในด่านนี้จะมีท่อติดอยู่ตามผนังหรือเพดาน ของเหลวส่วนใหญ่ในท่อเหล่านี้จะมีอุณหภูมิที่สูงมาก จึงไม่แนะนำให้จับท่อเหล่านี้ ด่านนี้มีอุณหภูมิที่เย็นมาก เพราะฉะนั้นคุณควรพกพาเสื้อผ้าหนาๆ มาภายในด่านนี้ -
ด่าน C-143
[ ด่าน C-143 ซันเคนพลาซ่า Sunken Plaza[] ด่าน C-143 เป็นด่านที่ 144 ในกลุ่ม C ของ ฺBackrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3e สภาพแวดล้อม 》สภาพแวดล้อมไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ที่อันตราย คำอธิบาย[] ด่าน C-143 จะปรากฏเป็นลานกว้างที่ว่างเปล่าและไร้ขอบเขต ด่านนี้ดูเหมือนจะอยู่ในเวลากลางวันตลอดเวลา ด่าน C-143 ปูกระเบื้องสีเข้มและสีอ่อนขนาดเท่ากัน ในแต่ละพื้นที่ในด่านนี้จะมีกระเบื้องจัดวางในรูปแบบที่แตกต่างกัน รูปร่างของกระเบื้องจะมีลักษณะเหมือนกับกระเบื้องทั่วไป -
ด่าน -5
ด่าน -5 เป็นด่านติดลบที่ 6 ของ Backrooms ที่ถูกอธิบายว่าเป็นภูมิทัศน์ของทุ่งที่มีชั้นของหิมะ ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 0 》ปลอดภัย 》มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ ด่าน -5 ถูกอธิบายว่าเป็นภูมิทัศน์ของทุ่งที่มีชั้นของหิมะ ซึ่งแตกต่างจากด่านอื่นๆ ส่วนใหญ่ ด่าน -5 ดูเหมือนจะไม่มีเอนทิตี้ใดๆ เลย การเดินทางไปในทิศทางใดๆ ก็ตามในที่สุดคุณก็จะกลับมาจากด้านหลังของจุดเริ่มต้น ด้วยเหตุนี้จึงเชื่อว่าพื้นที่โดยรวมของด่าน -5 นั้นเล็กกว่าด่านอื่นๆ ส่วนใหญ่ ลึกลงไปในด่าน -5 จะพบอาคารคอนกรีตขนาดเล็กที่มีลักษณะคล้ายกับ Pillbox ในช่วงเวลาสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่มีประตูอยู่อีกด้านและมีรอยปืนขนาดเล็กอยู่อีกด้านหนึ่ง -
ด่าน -4
ด่าน -4 เป็นด่านติดลบด่านที่ 5 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ ไม่ทราบ 》คุณสมบัติลึกลับ 》ไม่ทราบข้อมูล 》ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตี้ ด่าน -4 ดูเหมือนจะเป็นป่าขนาดใหญ่ที่ไม่มีร่องรอยการอาศัยของมนุษย์หรือสัตว์แม้แต่เพียงเล็กน้อย ป่ามีสีดำสนิทตลอดเวลาและดูเหมือนจะไม่มีวงจรกลางวันและกลางคืนแบบปกติ -
ด่าน 9
ด่าน 9 เป็นด่านที่ 10 ของ Backrooms ด่านนี้ดูเหมือนจะเป็นชานเมืองไม่มีที่สิ้นสุด ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ด่าน 9 เป็นพื้นที่ชานเมืองไม่มีที่สิ้นสุดที่อยู่ในเวลาเที่ยงคืน ด่านนี้มีความมืดเหมือนกับด่าน 6 แต่ไม่อันตรายเท่ากับด่าน 6 บ้านในด่าน 9 จะเป็นบ้าน 2 ชั้นหรือไม่ก็ 1 ชั้น โดยจะมีการออกแบบและขนาดที่แตกต่างกันไปและแต่ละหลังก็จะแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แม้ว่าจะมีการรายงานพบเห็นบ้านสองหลังใกล้กันซึ่งเหมือนกันทุกประการ -
ด่าน -0
ด่าน -0 เป็นด่านติดลบด่านแรกของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ กำลังพิจารณา 》ความปลอดภัยไม่แน่นอน 》ไม่มั่นคง 》การปรากฏตัวของเอ็นทิตี้ที่ไม่แน่ชัด ด่าน -0 ถูกค้นพบโดยนักสำรวจคนหนึ่ง ด่าน -0 มีลักษณะเป็นห้องและห้องโถงที่มารวมๆ กัน พื้น ผนังและเพดานในด่านนี้ถูกประสานด้วยภาพที่คล้ายกับโมเดลที่ไม่มีพื้นผิวเช่นเดียวกับการออกแบบที่ไม่ปะติดปะต่อกัน ภาพที่ไม่มีพื้นผิวเหล่านี้อาจมีตั้งแต่สีชมพูและสีดำไปจนถึงสัญญาณรบกวนที่สามารถพบเจอได้ภายในทีวี บางครั้งมีการพบเจอป้ายที่เขียนว่า "มีข้อผิดพลาด" ลอยอยู่บนอากาศ ดูเหมื่อนว่าเราสามารถเดินทะลุมันได้ -
เอนทิตี้ 3
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่งปานกลาง มีความเร็วสูง โดยทั่วไปแล้ว Smilers จะเชื่อง และได้รับการยืนยันว่าพบเห็นพวกมันหลายครั้ง พวกมันสามารถระบุได้ด้วยดวงตาและฟันสีขาวที่เรียงกันเป็นประกายแวววาวในความมืด ขอแนะนำให้สำรวจพื้นที่มืดด้วยความระมัดระวัง เนื่องจากเป็นไปได้ที่ Smilers จะซุกซ่อนอยู่ วิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงจาก Smilers คือการสบตากับมันและปิดแหล่งกำเนิดแสงทั้งหมด แต่หาก Smilers ไล่ล่าคุณแล้วคุณไม่มีทางหนีให้ใช้ของแหลมแทงไปที่มันและมันจะค่อยๆ หายไป Smilers มักจะอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่มืดในด่าน 2 ด่าน 3 และด่าน 6 ส่วนฐานของพวกมันคือห้องยิ้ม -
ด่าน -3
ด่าน -3 เป็นด่านติดลบด่านที่ 4 ของ Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3 》ไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》จำนวนเอนทิตี้ปานกลาง ด่าน -3 ส่วนใหญ่ยังไม่ได้สำรวจ แต่มีบางคนได้พยายามที่จะถ่ายภาพออกมา ไม่มีหลักฐานที่แน่ชัดว่าใครเป็นคนถ่ายภาพนี้ เนื่องจากเงาสะท้อนไม่ได้ปรากฏในกระจก ด่าน -3 เป็นเขาวงกตที่เต็มไปด้วยกระจกที่สร้างภาพสะท้อนได้ไม่รู้จบ พื้นและเพดานทำมาจากคอนกรีตและมีหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ติดตั้งอยู่บนเพดาน เสียงฮัมของหลอดไฟฟลูออเรสเซนต์ในด่านนี้มักจะไม่ดังเท่ากับด่าน 0 บางครั้งพื้นสามารถเปลี่ยนเป็นพรมหรือไม้ก็ได้ มีโอกาสน้อยที่จะเป็นกระเบื้อง หลอดไฟฟรูออเรสเซนต์ในด่านนี้ทำมาจากหินซิลิเกต ซึ่งสามารถทำให้เกิดแสงนีออนได้ -
ด่าน 0.2
ด่าน 0.2 เป็นด่านย่อยระหว่างด่าน 0 และด่าน 1 ของ Backrooms ที่ถูกสร้างโดยบริษัทปรับปรุง Backrooms ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 3e สภาพแวดล้อม 》สภาพแวดล้อมไม่ปลอดภัย 》ไม่มั่นคง 》ไม่มีเอนทิตี้ที่อันตราย ด่าน 0.2 โดยไม่แตะต้องสิ่งใดภายในด่าน ดูเหมือนจะเป็นเวอร์ชัน "ปรับปรุง" ของด่าน 0 ด่านนี้ดูเหมือนจะได้รับการปรับปรุงอย่างสมบูรณ์ในตอนแรก รวมถึงพรมสีแดงที่แห้ง ผนังสีขาวที่ทาสีใหม่ Wi-Fi ที่แรง ที่เสียบปลั๊กที่ใช้งานได้อย่างสม่ำเสมอและห้องน้ำที่สามารถพบเจอได้เป็นครั้งเป็นคราว ต้นกำเนิดของด่าน 0 -
เอนทิตี้ 18
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความปลอยภัย ดุร้าย มีความเป็นสุภาพบุรุษ ฉลาดมาก แข็งแกร่ง มีความเร็วสูง เฮ้ คุณอยู่นี่! ผมกำลังรอคุณอยู่เลย! ผมหวังว่าผมจะไม่ทำให้คุณตกใจมากเกินไป ผมแค่ต้องการพูดคุยเล็กน้อยระหว่างเราสองคน—เกี่ยวกับเงื่อนไขทางธุรกิจ แน่นอน ผมรู้ว่าคุณมีคำถามสองสามข้อสำหรับผม บางคำถามคุณอาจพยายามตอบตัวเอง ถึงยังงั้น ผมคิดว่าไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการพูดถึงข้อตกลงของเรา -
เอนทิตี้ 5
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้มีความเสี่ยง เชื่อง ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่ง มีความเร็วสูง Clumps เป็นกลุ่มของแขนขาที่แปลกและอันตราย โดยมีความเร็วที่สูงและคล่องตัวอย่างไม่น่าเชื่อ ที่อยู่อาศัยที่ต้องการในด่านส่วนใหญ่เป็นพื้นที่ที่คับแคบเมื่อเปรียบเทียบกับขนาดของพวกมัน โดยตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดที่บันทึกไว้คือประมาณ 3 ฟุต แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้มองเห็นได้ยาก แต่อาจยังคงเห็น Clumps ในด่าน 2 และด่าน 3 อัปเดต: เกิดปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดและอธิบายไม่ได้ซึ่งจำนวนการพบเห็น Clumps เริ่มลดลง อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถรับทราบความเป็นไปได้ของการสูญพันธุ์อย่างแท้จริง เนื่องจากด่านส่วนใหญ่นั้นไม่มีที่สิ้นสุด แต่… บางที… เราอาจจะต้องตรวจสอบ โปรดรายงานการพบเห็นของ Clumps ไปยัง M.E -
ด่าน 8
ด่าน 8 เป็นด่านที่ 9 ของ Backrooms ด่านนี้ดูเหมือนจะเป็นระบบถ้ำไม่มีที่สิ้นสุดที่มีความอันตรายอยู่ทุกซอกทุกมุม ความยากในการเอาตัวรอด: ระดับ 5 》ถึงตาย 》ไม่มั่นคง 》เต็มไปด้วยเอนทิตี้ ด่าน 8 มีลักษณะเป็นถ้ำขนาดใหญ่และระบบถ้ำขนาดเล็กที่บิดและหมุนได้เหมือนระบบใต้ดินทั่วไป ด่าน 8 จะชื้นมากและมักจะมีน้ำอัลมอนด์ไหลจากผนังและเพดาน หินงอกและหินย้อยดูเหมือนจะเป็นเรื่องธรรมดามากภายในด่านนี้ และมีเสียงสะท้อนตลอดทั้งด่าน ดังนั้นจึงค่อนข้างง่ายที่จะฟังถึงอันตรายที่อาจจะเกิดขึ้น โดยปกติแล้วด่าน 8 ปราศจากแสงธรรมชาติ แต่แหล่งกำเนิดแสงจากแหล่งที่ไม่ทราบที่ส่องบนผนังที่เปียกชื้น ทำให้ด่านมีแสงที่เป็นเรืองแสงเล็กน้อยในบางพื้นที่ -
เอนทิตี้ 19
ถิ่นที่อยู่[] ด่าน 0, ด่าน 1, ด่าน4, ด่าน 5, และอื่นๆ พื้นที่ทีมีมอสขึ้นหรือพื้นที่ที่มีความชื้น จะมีคุณสมบัติในการที่ไวรัสของ Entity 19 จะอาศัยอยู่ คู่มือในการเอาตัวรอด[] 2 สัญญาณที่จะเตือนว่าคุณติดโรค คือ ตุ่มสีแดงบนผิวหนังและการเคืองตาอย่างรุนแรง ซึ่งจะส่งผลให้เกิดอาการเลือดออกในเปลือกตา หลีกเลี่ยงพื้นที่ชื้น โรคระบาดนั้นมีความรุนแรงมากถึงมากที่สุด แต่มันจะไม่ทำให้ตายในทันที สามารถรักษาได้โดยการพักผ่อน และกินน้ำให้มาก เพราะโรคระบาดสามารถทำให้เกิดอาการหิวน้ำอย่างรุนแรง น้ำอัลมอนด์สามารถช่วยได้ คำอธิบาย[] โรคระบาดถูกค้นพบโดยนักเดินทางไร้นามคนหนึ่ง มันคือไวรัสที่แฝงตัวอยู่ทั่ว The Backrooms ถูกพบได้พื้นที่ที่มีความชื้นรวมถึง วอลเปเปอร์เน่า มอส -
เอนทิตี้ 10
คุณสมบัติของเอนทิตี้[] เอนทิตี้เริ่มมีความอันตราย เชื่อง/ไม่เป็นมิตร ฉลาดปานกลาง แข็งแกร่ง มีความเร็วปานกลาง Skin-Stealers เป็นเอนทิตี้ขนาดใหญ่ที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่สามารถสวมใส่ผิวหนังของเหยื่อเพื่อปลอมตัวได้ พวกมันกินเนื้อมนุษย์ (รวมถึง Facelings ด้วย) เมื่ออยู่ในสภาวะหิวโห และเดินเร่ร่อนอย่างไร้จุดหมายหากไม่ต้องการกิน เลือดของพวกมันโปร่งแสงและสามารถเลียนแบบคำพูดของมนุษย์ได้ โดยมักพบใน 4 ด่านแรก แต่มีการรายงานในหลายด่าน
Related Community
Backrooms Wiki
lifestyle
100
Pages300
Images1
Video
Backrooms Wiki is a community site that anyone can contribute to. Discover, share and add your knowledge!