Backrooms Wiki Türkiye Wikia
3
3
Sd-hexagon
Hayatta Kalma Zorluğu: Sınıf 3
»⠀Güvensiz
»⠀Değişken
»⠀Önemli Varlık Tehdidi

"Kaotik Yapı" olarak da bilinen Seviye 0.5, Seviye 0'ın bir alt seviyesidir.

Bitmeyen halı kaplı küpler. Level 0.5'in bilinen ilk görüntüsü M.E.G.'e gönderilmiş olarak bulundu. Backrooms Veritabanı'nda 2019 yılında bilinmeyen bir kullanıcı tarafından yayınlanmıştır.

Tanım[]

Seviye 0.5, tamamı farklı mavi tonlarında halılarla kaplı, rastgele bölümlenmiş kübik/dikdörtgen katılardan oluşan sonsuz bir seriden oluşur. Halı kırılmaz gibi göründüğü için bu katıların bileşimi bilinmemektedir, ancak bir tür metalden yapıldığına inanılmaktadır.

Dikkat çekici bir şekilde, halıların çoğunda farklı kalınlıklarda düz siyah çizgiler bulunmaktadır. Tüm çizgiler üzerinde bulundukları katının kenarına paraleldir ve genellikle boşlukları vardır. Bu boşlukların gizli mesajlar içerdiğine inanılmaktadır, ancak bunları tercüme etme girişimleri başarısız olmuştur (bir istisna dışında).

Düzlemdeyken, yerçekimi yalnızca bir katının yüzeyindeyken geçerlidir ve kişiyi yüzeye doğru çeker. İlginç bir şekilde, kişi hangi yüzünde olursa olsun her zaman "aşağı" çekilir, bu da kişinin bir katının her tarafında ("alt" dahil) yürümesine izin verir. Havadayken yerçekimi olmadığı için katılar arasında zıplamak mümkündür.

Daha da bitmeyen halı kaplı küpler. Seviye 0.5'in bir başka görüntüsü. Fotoğrafçı hala hayatta.

Seviyedeki tüm katı maddeler, görünüşte sonsuza kadar uzanan açık mavi bir sisin içinde asılıdır. Bu sis, kalınlığına bağlı olarak görüşü 10-100 fit arasında kısıtlar. Sis, kişinin ne kadar yukarı çıktığına bağlı olarak dağılıyor gibi görünse de hiçbir zaman tamamen kaybolmaz. Sis aynı zamanda bu seviyenin ışık kaynağı gibi görünmektedir; sisten sürekli olarak yumuşak beyaz bir ışık yayılmaktadır.

Sis, su ve Badem Suyu karışımı gibi görünmektedir, ancak Badem Suyu tadını korusa da, sisin içindeki Badem Suyu konsantrasyonu inanılmaz derecede düşüktür, bu da Badem Suyu'nun etkili olmaya başlaması için büyük miktarlarda solunmasını gerekli kılar. Sisi yalnızca sağlam bir zeminde değilken solumak mümkündür.

Burada zaman tuhaftır; kişi bir an aç hissederken bir sonraki an hiç yemek yemediği halde tok hissedebilir. Buna ek olarak, kişinin zaman algısı büyük ölçüde değişir, kişinin sadece saniyelerdir bu seviyede olduğunu düşünmesinden saatlere kadar değişebilir. Burada zamanı tutmanın hiçbir yolu yoktur - gece/gündüz döngüsü ya da buna benzer bir şey olmadığı gibi, insanlar bu seviyedeyken yorgunluk da hissetmezler. Kişinin mesafe ve yön duyuları da burada değişir ve düz bir çizgide seyahat etmeyi imkansız hale getirir.

Seviye içinde satranç taşları, yapboz parçaları ve zarlar gibi çoğunlukla masa üstü oyunlarla ilgili birçok nesne bulunabilir. Seviyedeki herhangi bir nesneyi (getirilenler dahil) almaya çalışmak yine de işe yarayacaktır, ancak nesnelerin boyutu perspektife göre değişir.

Yüzen Lobi[]

Bu seviyede yeterince ilerlenirse, seviye Seviye 0'a benzemeye başlayacaktır. Halı yavaşça mavinin tonlarından tekdüze bir griye dönüşecek ve halı içindeki çizgiler kaybolurken giderek daha nemli hale gelecektir. Sisin rengi sarıya kayacak ve Seviye 0'ın kötü şöhretli duvar kağıdını andıracaktır. İlginç bir şekilde, Seviye 0'da hiç varlık olmamasına rağmen Qwerty (seviyeye özel bir varlık) burada hala görünebilir.

Bu bölgede yeterince uzağa gidilirse Seviye 0'a geçişin tamamlanacağına ve kişinin Seviye 0'a taşınacağına inanılmaktadır. Ne var ki bu doğrulanmamıştır.

Varlıklar[]

"Qwerty" olarak bilinen, seviyeye özel bir varlık keşfedilmiştir.

“Qwerty”[]

Seviye 0.5 içindeki sis, garip özelliklere sahip olmasının yanı sıra, "Qwerty" olarak bilinen gizemli bir varlığın yaşam alanıdır. Qwerty'nin tam olarak ne olduğu bilinmemektedir, çünkü vücudunun sadece bazı kısımları görülmüştür. Gerçekten de, Qwerty'nin kendi başına bir varlık mı yoksa sadece Seviye 0.5'in özelliklerinin bir dışavurumu mu olduğu bilinmemektedir.

QWERTY Qwerty'nin iki kolu sisin içinden çıkmıştı. Fotoğrafçının öldüğü tahmin ediliyor.

Qwerty, her biri insan kollarını andıran ve her elde on parmak bulunan en az altı uzun, koyu mavi uzuvdan oluşur. Dikkat çekici bir şekilde, her el bir fraktaldır - bir elin parmağı diğerine giden koldur ve bu böyle devam eder. Her elin on bir adet dokunaç benzeri emicisi vardır, bunlardan biri merkezde büyüktür ve her bir parmağın normalde biteceği yerde on tane daha vardır. Emiciler, boyutları ne olursa olsun Qwerty'nin sahip olduğu her bir elde görülür.

Kişi sisin derinliklerine yeterince uzun süre bakarsa, üzerinde bulunduğu katı cisim de dahil olmak üzere (eğer üzerindeyse) yakınındaki katı cisimlerin üzerindeki çizgilerin artık aynı çizgi ve boşluk desenine sahip olduğunu fark edecektir (bu desen, deşifre edilebilen tek desen olup “QWERTY GELİYOR” anlamına gelmektedir) ve hepsi sisin içine doğru bakmaktadır. Birkaç saniye sonra Qwerty çizgilerin işaret ettiği yönden ortaya çıkacak ve bunu yapan kişiyi yakalamaya çalışacaktır. Eğer başarılı olursa, kişiyi sisin içine doğru çekecektir. Yaklaşık üç saniye sonra, kurban görünüşte sonsuz derin mavi bir boşluğa ulaşacaktır (Seviye 0.5.1 olarak bilinir). Bu boşluktan kaçmak imkansız gibi görünmektedir, giren herkes açlıktan ölmekte veya muhtemelen Qwerty tarafından öldürülmektedir.

Qwerty'ye bıçaklar veya kaba kuvvetle zarar verilemez, ancak ateşli silahlar, RPG'ler ve diğer büyük silahlar ona zarar verebilir. Qwerty kurbanını Seviye 0.5.1'e çekmeyi ancak önemli ölçüde yaralanırsa bırakacağından, onu yenmek isteyenlerin ağır silahlar getirmesi önerilir.

Girişler ve Çıkışlar[]

Seviye 0 Girişi[]

Seviye 0.5'e yalnızca Seviye 0 içindeki "kesikler" aracılığıyla erişilebilir. Bu "kesikler", koridorun veya odanın geri kalanını tamamen kapatan büyük bir duvar aynası tarafından ikiye bölünmüş Seviye 0'ın normal koridorları / odaları gibi görünür. Eğer biri aynayla etkileşime girmeye, içinden geçmeye veya no-clip yapmaya çalışırsa, zemine düşecektir. Düşerken, Seviye 0'ın Seviye 0.5'e geçişini gösteren bir kaleydoskop göreceklerdir. İlginç bir şekilde, Seviye 0.5'e girmek saniyelerden günlere kadar sürebilir.

Şu an itibariyle, bu "kesintilerin" Seviye 0'da bir "aksaklık" meydana geldiğinde veya bir şekilde bir kısmının kendi üzerine no-clip yapmasıyla oluştuğuna inanılıyor.

Çıkışlar[]

Bu seviyeden istikrarlı bir çıkış bulunamamıştır. Ancak, doğrulanmamış ve kararsız olanlar vardır:

  • Yüzen Lobi'de yeterince uzağa gidilirse Seviye 0'a geri dönülebileceği teorisi vardır.
  • Bazı gezginlerin tuhaf renkli bir sütun bulmak, uykuya dalmak veya uzun bir süre sisin içinde yüzmek gibi çeşitli yollarla kaçabildikleri bildirilmiştir. Ancak, bu çıkışların hiçbiri istikrarlı değildir.