Backrooms Wiki

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【Nostalgia】
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Void

I - 概述


卡入/卡出是當物體或人類穿過物理對象時發生的空間異常現象。這些空間異常,或「故障」,會導致個體穿過物理對象,並最終進入後室。

II - 故障



較為常見的卡入/卡出方式是在後室或前室中找到具有非穩定性特徵的「故障」物體。此類物體常見跡象包括:

  • 特定區域內發現重力出現偏移現象。
  • 牆壁貼圖顫動。
  • 特定物體周圍光線出現扭曲現象。
  • 溫度異常。
  • 物體色調異常。
  • 物理失真。
  • 極端情況下,物體物理外觀時常顫動或變化。

當個體與此類物體物理接觸時,可能出現的現象有三。

其一,異常跡象全部消失,物體回歸正常狀態。其二,個體穿過物體,但其仍在前室或後室中原處樓層,但其發生了位移。其三,最為常見,個體穿過物體,並落在後室中某個樓層。

III - 卡入/卡出相關物理理論


卡入/卡出的原理一直是後室學者爭論的話題之一,且已經有多個理論被提出,其中被廣泛認可的是維度波動理論。該理論指出,物理法則在局部區域可能會失效,導致你穿過故障物體。若你並未完全卡出該物體時物體已變為固體狀態,你的身體將四維軸上移動,並將你送往虛空

被送至虛空後,被稱為「維度波動」的局部扭曲區域將導致你穿過四維W軸,並使你感到正在墜落。該理論提出,後室及其樓層存在於上述W軸上的宇宙邊,從而導致人們可以卡入後室。

IV - 冥想卡入/冥想卡出


多數人無法通過非故障物體卡入/卡出,然而極為少數的人卻可以實現上述操作。這一操作需要數月學習,而經過數年才可隨心實施。後室各類組織極為看重這類人才。

這一操作按如下方法實施:

  • 第1步: 全神貫注以實施該操作。
  • 第2步: 尋找一樣固體,非牆面、地面、柔軟、易碎物體最佳。
  • 第3步: 閉眼,想象希望卡入/卡出的物體可以輕鬆穿過。
  • 第4步: 全速向該物體奔跑。速度越高,成功幾率越大。
  • 第5步: 在撞擊該物體前跳躍。如果成功,你將卡入/卡出該物體並進入虛空

完全掌握冥想卡入/冥想卡出者被報告可能會導致進入錯誤的樓層,有時甚至包括原樓層不可能進入的其他樓層。

冥想卡入/冥想卡出的最早報告來自初者,其進入後室6年後發現自己可以隨心卡入/卡出。曾有傳言講述失落一族同樣掌握了這一操作,但其未經證實。


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作者/代碼: Stormy
譯者: 盒子