Backrooms Wiki

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Void


你在Level 3蜿蜒的回廊中徘徊,追思着前室的岁月

追思着,缅怀着那微风拂面,空气爽冽,苍穹之上,鸟语婉转。数日前,你的生活确尚如此恬淡。

如今在此。饥寒交迫。孑然一身。暗无天日。


...



你瞥见了远方一抹依稀的光芒。

你缓步接近于它,窗口正低语着,引诱你投怀送抱。







Window


"那是……光吗?不见天日,业已良久。"

忽然一瞬,这窗口消逝无踪,留下幽邃的虚空取而代之。


唯有如此,方能洞察其外观下匿藏的恶兽。

虚寂中,一只眼幽幽睁开,自其中伸展出无数扭曲的黑影,抓住了你的四肢。

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Entity 2: 窗口

Entity 2,即“窗口”,是栖息于后室多数楼层中的一类实体。

窗口,可以说,是建筑物最重要的部分之一。没有窗口的房间是黯淡的,沉闷的。窗口让自然光洒满房间,让新鲜空气充斥房间,时时还充当着自由的象征。然而,窗口有时却潜藏恐怖之影。想象你正透过窗口胆战心惊地向外望去,夜色中一位挥舞着匕首的疯子正若隐若现。窗口,洒下光明,亦引来黑暗,因为它早已成为了我们心灵的窗口。

共有两类窗口,即劫掠窗口与无害窗口。

描述

劫掠窗口是最常见的窗口类型,其通常盘踞于楼层的室内区域,而在室外区域则极为少见。

行为

Level 2的图像之一,其描绘了一个劫掠窗口。

WindowExitLevel453

劫掠窗口是威胁最大的窗口类型,其通常盘踞于更加狭小的楼层之中,其通常不能支撑过多的人口。若是数个流浪者(通常被认为是4个)同时经过劫掠窗口,其会进入中立状态,并不攻击流浪者。

透过窗帘观察劫掠窗口,流浪者称看见了类似影的生物,其与后室栖息的许多其他生物类似。这类生物是类似影的人形生物,但其看起来与人有一定区别,譬如极长的手、短小躯干或畸形的腿等,这一生物被命名为“窗影”。

劫掠窗口会设法攻击一切攻击范围内的流浪者。抓住他们并扔向窗外,使用锋利的爪子抓挠,投掷玻璃碎片,释放麻痹烟雾,这些均为他们常见的攻击方法。

一旦目标受到攻击,劫掠窗口将会抓住他们并带入劫掠窗口后的房间,此时百叶窗将完全关闭,直至流浪者被完全“消灭”后打开。有人称“窗影”在那一房间内将流浪者杀害,亦有人称这些流浪者被转化为了窗影,这也是劫掠窗口数量飞速增加的解释之一。房间外观疑似根据楼层改变,在Level 39中是贴满20世纪30年代墙纸的老式房间,而在Level 188中则是一般的酒店房间。与无害窗口不同,劫掠窗口后的房间不受自然灾害影响。

尚不清楚窗口捕杀人类是为了摄取能量亦或娱乐,然而不乏有劫掠窗口攻击其余实体的目击报告,这些实体包括窃皮者无面人死亡飞蛾,这疑似表明了他们具有与人类类似的食物需求与消化系统。

劫掠窗口能使用无法理解的未知语言进行交流,声音通常被描述为“迷人的女性声音”,但窗口是否存在性别暂不明确。一些研究人员指出,窗口远远比人类智能,且可能存在复杂的通讯系统。

描述

无害窗口是第二类窗口,其与劫掠窗口对立。

行为

Level 93无害窗口的图像之一。

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无害窗口是第二类,亦为最后一类窗口,其与劫掠窗口对立,通常不具危害。

无害窗口与劫掠窗口的生物学特征类似——均有窗帘,窗帘后匿藏着各类东西。但与劫掠窗口不同,直接观察无害窗口的窗帘后是安全的。

与劫掠窗口类似,无害窗口后也栖息着类似影的生物,其被称作“窗影”。“窗影”无法被物理接触,任何接近他们的举动都会导致这些生物立即消失。极少数的无害窗口不栖息“窗影”。

此外,无害窗口后也有房间,其外观取决于栖息楼层。然而,与劫掠窗口不同,它们会受到地震、洪水等自然灾害影响。

特殊栖息地

事实上,Level 5中很少出现窗口,尽管它们通常出现于黑暗空间,其窗口内部也通常是一片黑暗。Level 5中的窗口通常牢不可破,除了在极少数情况下,呈现出Level 188的现代化变体可以打破并进入,并通向Level 188,然而有些流浪者声称一些劫掠窗口也可能伪装成这类外观,这一说法未经证实。

Level 39的一个窗口。

Window1

Level 39的窗口多数敌对而危险。劫掠窗口遍布大厦,导致楼层上层建筑难以研究与探索。然而,它们有一点令人费解:这类窗口极少被动,却用光线袭击流浪者。寥寥几位幸存流浪者声称窗口内部有一个空旷而刺骨的房间,这些流浪者,极为奇怪地,忘记了窗口袭击他们的过程。

Level -182米兰达房间床头柜上方的一个窗口。

Window3

Level -182中只有一个劫掠窗口。建议保持其窗帘关闭以免被攻击。“窗影”似乎从未现身,但有人称在窗帘后听见了阵阵低语。劫掠窗口通过敲击声、抓挠声与玻璃的摇晃声来恐吓与引诱流浪者。

Level -611栖息大量窗口,卡入其中将进入一个黑暗和明亮的空间。试图接近窗口的举动是不建议的,因为小部分窗口具有自我意识。

L████ -703有数个[光源],其在[物品或实体]内部。据称,[物品或实体]上出现了血色手印,有流浪者推测其为劫掠[物品或实体]

Level Critical内的劫掠窗口的行为异常,其呈现一片黑色虚空。劫掠窗口在受到攻击时会发出明黄色,并将攻击者传送至未知地点。

Level 16内的劫掠窗口颇为特殊,部分危险,而部分却有助于探索。其栖息于病房内或走廊中。部分窗口不具有攻击性,而是照亮了四周。

其余栖息地

提示: 下列楼层是否真正存在窗口尚无定论,这些报告很可能是幻觉造成,而非真实存在。报告常常描述下列楼层中的窗口“敌对”“狡猾”“险恶”

无害窗口与劫掠窗口曾被报告出现于: Level 2, Level 4, Level 43, Level 29, Level 399.1, Level -181, Level 188.8, Level 38, Level 223, Level 329, Level 292, Level -33.3, Level 207, Level 249, Level 268, Level 48, Level 26, Level 583, Level 4.3, Level 130, Level -1.3, Level -1.01, Level -333, Level 190, Level 193, Level 54, Level 398, Level -404, Level 9.6, Level 718, Level 990, Level 14 and Level 98.

有证据表明Level -40存在窗口,但楼层特有实体Amygdala尚未证实这一点。Level 990,一个寒冷阴沉的洞穴楼层中却奇怪地存在窗口,其无框,呈现鲜花遍布的连绵丘陵,且无法被打破或进入。这一楼层中的所有窗口也无法被拍摄,因为任何尝试记录的资料都呈现黑屏或静电干扰。Level -4,一个老旧木屋楼层,栖息着少量窗口,其呈现黑色虚空。然而,可以观察到的是,有些窗口栖息在地上而非墙面。妇孺皆知的Level 188,又称“百窗庭”,是已知窗口最多的楼层。然而,尚不清楚这些窗口是劫掠、无害亦或仅为普通窗口。

生理特征

窗口的物理外观

窗口与任何非异常窗口的外观无异,其可能存在于建筑结构中,也可能从中分离。实体通常有木质框架,但也有一些个例。玻璃类型包括防火玻璃、钢化玻璃与夹层玻璃。

窗口的外观因楼层而异。譬如若是楼层极为现代化,那么窗口大概率不会复古;而若楼层类似中世纪,那么窗口大概率也是中世纪风格。

窗影的物理外观

如前所述,窗影是窗口后的一种生物,其具有人形外观,但身体结构异常,譬如过长双臂、短小躯干与扭曲的腿。

身体结构异常程度因窗口而异,一些窗影身体外观正常。

功能

尽管可以将窗口视为普通窗口观察外部,这一操作是不建议的。多数尝试打开窗口的尝试都受到了敌意。

窗口外的景象如下:

  1. 真实地呈现楼层某个部分。
  2. 虚假地呈现楼层某个部分
  3. 一个相邻楼层。(试图爬入窗口以进入该楼层是极不明智的选择)
  4. 不存在的地点
  5. 阴影组成的图形
  6. 不存在的脸或手

应当与不应

应当

  • 与他人组成至少4人的小队,这会使劫掠窗口进入中立状态。
  • 安静。窗影通过声音来辨别流浪者的位置。
  • 若窗影在尝试将流浪者拉入窗口,请务必反抗。

不应

  • 尝试在窗口栖息地追寻低语的来源
  • 尝试在窗口低语时与其交流。窗影视力不佳,只得听声辨位。
  • 尝试进入窗口。

发现

19██年11月12日,M.E.G.巡逻队员内森·G·艾尔斯在Level 4巡逻时发现了一群窗口。他报告称这些窗口以难以理解的语言互相低语,声音似乎极为女性化。艾尔斯称,在发现了窗口不久后,低语声便消失了。试图与这群窗口的交流均未成功,且它们似乎对于探索者的到来极为恐惧。

第一次遭遇劫掠窗口发生在19██年4月28日,地点Level 188,3位探索者组成一个小队进入Level 188内部走廊。一位探索者报告称看见了一个窗口其外部呈现一片平原。出于好奇,这位探险者走入房间,门立即关上并上锁。剩下两位探索者无论如何尝试均不能进入该房间,里面的探索者也杳无音讯。两位探索者营救那位探索者的尝试持续了两个小时,在那之后,未知实体出现于走廊当中,两位探索者被迫撤退。这位可怜的探索者登记为已死。

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作者(们): LunonStormy.
译者: 盒子.