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生存难度:            
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Class III
》不安全
》高温, 不适合居住
》实体侵占 (在你一开始进入时的战壕里的士兵是友好的)

Level 1918- "世界大战" 是后室的第1919个楼层。

描述

Level 1918战壕里的无面灵协约国士兵

Level 1918有着一战时欧陆战场的外观。这个楼层大多数的区域都是无穷无尽的战壕, 但是也有一些包含小镇和机场的城镇区域, 你可以在这里发现无面灵市民和狗。有0.000000000000000000001%的概率狗是由猎犬伪装而成。

与一战不同的是, 这里的战争永远不会结束, 每当一个无面灵死去, 就会有另一个在别处出现。所以, 目前难以摸清这个楼层究竟有多少无面灵。战场是无穷无尽的, 两个平行的战壕系统之间的距离是无限的, 有着不同军衔和国籍的无面灵士兵。杏仁水可以在食堂里被找到 (你进入这个楼层的一刻就会携带一瓶) 。如果你以医疗兵的身份出现在这里, 你还能够得到更多。

这个楼层中大多数的杏仁水都是脏的, 治疗效果有所减弱。

进入楼层

当你在这里醒来, 你会根据你醒来的战壕一侧的阵营, 穿上军装。

你同时也会得到一把枪 (如果在协约国阵营, 你会得到M1加兰德、恩菲尔德步枪或者是M1897霰弹枪中的一种;在同盟国阵营, 你会得到一把Kar89K或者G98), 一张防毒面罩, 一壶杏仁水, 工兵铲, 一把刺刀, 并且被授予二等兵的军衔。你进入前随身携带的一切物品都会进入你的口袋或包里。如果你没有包, 你也会被发到一个。尝试携带任何更先进的武器 (如突击步枪、狙击枪) 都会使它们消失, 但是在你离开这里的时候又会回到你的身边。从这个楼层获得的武器不能带出这个楼层, 而是会消失。

也有1/40的概率你会变成一名医疗兵。作为一名医疗兵, 你会得到随机的副武器 (一般协约国为一把M1911手枪, 同盟国为一把鲁格P08手枪), 一张防毒面具, 一把手术刀, 5壶杏仁水, 绷带, 破布和夹板。

如果在这里死亡, 你不会与世长辞, 而是在24小时后重生。因为这一点, Level 1918成为了一战爱好者s和想要找乐子的人们的热门目的地, 尽管受伤时的疼痛是真的。

如果有资源的话, 无面灵的将军可以触发事件和战斗。每周都有来自未知地点的补给车对资源进行补给。这些补给车是马拉的, 装有毒气罐、弹药、油和炮弹。无法看清是谁在开马车。

也有传言说会有一场双方停战并且追杀人类的事件可能会发生。人们说当这场事件发生, 死亡后将不能再复活。

实体

协约国

  • 协约国无面灵士兵 - 它们是协约国阵营的士兵。它们对同盟国的士兵、军官、将军与平民抱有敌意, 从军官处接受命令。
  • 协约国无面灵军官 - 它们指挥协约国的士兵, 并从将军处接受命令。它们或者在指挥作战, 或者在将军的指挥部。
  • 协约国无面灵将军 - 它们指挥协约国的军官, 待在战壕地下的指挥部里。
  • 协约国坦克 - 它们的外观和一战的协约国坦克一样, 但是没有载人。它们自身就是一种实体。
  • 协约国飞机 - 它们的外观为一战时期的双翼飞机, 装载炸弹与3挺机枪。它们没有载人, 自身就是一种实体。
File:1918Tank.png

Level 1918的一辆坦克, 拍摄者由于未知原因死亡。

同盟国

  • 同盟国无面灵士兵 - 它们是同盟国阵营的士兵。它们对协约国的士兵、军官、将军与平民抱有敌意, 从军官处接受命令。
  • 同盟国无面灵军官 - 它们指挥同盟国的士兵, 并从将军处接受命令。它们或者在指挥作战, 或者在将军的指挥部。
  • 同盟国无面灵将军 - 它们指挥同盟国的军官, 待在战壕地下的指挥部里。
  • 同盟国坦克 - 它们的外观和一战的同盟国坦克一样, 但是没有载人。它们自身就是一种实体。
  • 同盟国飞机 - 它们的外观为一战时期的双翼飞机, 装载炸弹与3挺机枪。它们没有载人, 自身就是一种实体。

中立

  • 无面灵平民 - 穿着20世纪10年代的服饰。它们大多数会自卫抵抗同盟国军队。它们大多数与协约国结盟, 尽管也有一些与同盟国结盟, 并且会攻击协约国军队。它们位于城镇区域并且伤亡惨重。
  • 狗 - 与你处于同一阵营的狗是友好的。也就是说如果你处于协约国阵营, 同盟国的狗可能会攻击你, 反之亦然。也存在平民的狗, 它们可能会主动攻击人, 可能只有受到威胁才会攻击, 或者从不攻击。
  • 无面马 - 一般情况下它们的背上是军官与士兵。他们通常带有剑、军刀或者步枪。

Colonies & Outpost s

Native Colonies (Factions)

The Entente

  • Run by 'Woodrow', who has never been seen before.
  • Unknown number of members
  • Some members willing to trade, but will only do so with people on the same side
  • Includes Facelings and normal survivors
  • Hostile to Central Powers

The Central Powers

  • Run by 'Wilhelm', who has never been seen before.
  • Unknown number of members
  • Some members willing to trade, but will only do so with people on the same side
  • Includes Facelings and normal survivors
  • Hostile to Entente

Foreign Colonies & Outposts

O7: Colony Lockheed

  • Run by site director Lockheed J. Ornage
  • Is a multipurpose base with a Makeshift runway(will be soon turned into a proper one), Makeshift Hangar's, and Bunker's
  • 1,200 Staff, 20 refugee's(will be changed later)
  • Willing to provide nessecary things to survive in this level.
  • Located in an empy field with hundreds of miles of open plains in every direction
  • Friendly to any survivor's and humans, although some facelings have to be killed, due to the people here spawning from either axis or entente.
    • Has Set Up Bases In: The Dangerous Place Level 90340540340540040006405043, Level 7238, Level 4010,Level 2540, Outside, Level -1432,Level 597, Level 888, Level Fun And Level 512 Main Base Is At Level 2627.

Items (weapons, supplies)

Central Powers

  • Gewehr 88/05
  • Mauser Gewehr 98
  • Mauser Karabiner 98A
  • Carcano M1891
  • Mauser M1916
  • Bergmann MP-18
  • Mauser C96
  • Luger P08
  • Steyr M1912
  • Ruby M1914
  • Nagant M1895
  • MG 08
  • MG 15 nA
  • Stielhandgranate
  • Flammenwerfer M1916
  • Kleinflammenwerfer

Entente

  • Lee-Enfield
  • Martini-Henry
  • Remington M1901 Rolling Block
  • Snider-Enfield
  • Mosin Nagant M1891
  • Chassepot M1866/74
  • Standschutze Hellriegel M1915
  • Colt M1911
  • M1917 Revolver
  • Nagant M1895
  • Colt M1873 Single Action Army
  • Browning Auto-5
  • Winchester M1897
  • Chauchat M1915
  • Browning M1917
  • Lewis Gun
  • Maxim Gun
  • Vickers Machine Gun
  • No.1 Grenade
  • Schilt Portable Flamethrower

Both

  • Trench Clubs
  • Trench Knifes
  • Brass Knuckles
  • Pickaxes
  • Shovels
  • Officer Swords
  • Bayonets
  • Flare Guns

Supplies (both sides)

  • Cigars
  • Soup (rationed)
  • Biscuits
  • Dirty Almond Water
  • Cooked "Rats"

Events

This lists common events that may occur during battle.

Gas Attack

A gas attack can be issued by faceling Generals at any time, if they have Gas Canisters. This will obscure vision and may kill you if you don't have a gas mask. This is usually followed by a charge.

Artillery Shelling

Artillery Shellings can occur at any time by faceling Generals, if they have ammo. This is usually followed by a charge using infantry, cavalry and tanks.

Entrances and Exits

Entrances

  • Level 11 has a World War One Museum. Enter and sleep and you will find yourself in a trench, either the Central Powers side or the Entente side.
  • Level 1980, Level 1390 and Level 2500 have World War One Memorials. Recite 'For the Fallen' three times and you will end up in Level 1918.
  • Entering the nuclear bunker on Level 3226 will bring you here.

Exits

  • If you try to drown in an artillery hole filled with water, you will go back to Level 1980, Level 2500, Level 1390 or Level 11, depending on where you came from.
  • Bury yourself or noclip through the floor, you will go back to Level 1980, Level 2500 or Level 11, depending on where you came from.
  • Finding a musket and killing something with it will lead you to Level 1863.

Editor

ROBOXSiblingsYT aka NoobyTaco

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