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Level 2002是后室的第2003层

描述

混沌区域

生存难度:            
C3.svg

Class III
》不安全
》未勘探完全
》中量实体

外形

●尚不能确定该区域的学校外部结构,且时间似乎一直保持在永夜,窗外总是黑漆漆一片,只有黄色月亮。你无法破坏窗户。

学校内部

● Level 2002是一所空间混乱且年代久远的大型学校,其每扇门都会通向不同的房间,这导致人员无法标记记号或返回曾进入过的房间。

●这里的灯光亮度表明了该空间的危险程度。灯光越暗,危险程度越高。

●在Level 2002的每个角落都能明显听见时钟的“滴答”声,且由于房间的特殊性,任何声音都会被“滴答”声所覆盖,人员描述为"明显地感觉到时间正在流动",但对于感知时间流动的情况因人而异,因为一切事物均处于静止状态。钟表的滴答声与眼前所静止的物体会令人员感到强烈的不安与焦虑。

●进入该区域的人员有较小概率会发现一个储物间,那里有电玩机,杏仁水以及大量的食物补给。

不要接触到教室的桌子,不要在教室的桌子上睡着。

一段于Level 2002中被记录下来的音频,是“对称”区域内的两块钟表发出来的。据流浪者称,这是他刚进入Level2002时录制的,每个房间的钟声频率不同,似乎是越靠近“对称”区域的钟声越频繁。

“对称”区域

生存难度:            
C1.png

Class I
》安全
》未勘探完全
》实体绝迹?

内部结构

●类似于“T”的空间结构,且走廊向左右两边无限延伸,墙上用红色颜料的比写着“<hell”和“heaven>”。

“这里是对称的吗?”

“如果完全对称,那么这一切将不会存在,正如宇宙一样,物质往往多于反物质,但它总有对称的地方,不是吗?”

“这里……有两个月亮!?”

●此区域内的钟声频率最快,会对人们有着更大的影响。

●如果你足够幸运,那么你可以从“非对称区域”中找到一扇对称的门,门上会画着蝴蝶的图案,进入该门便会来到该区域。

●墙上写着几个大字:这里是对称的吗?这显然不是,这个区域正是因为不对称所以才存在。

●人员可以听到你内心的声音,而大部分都是焦虑的,他们会幻化成人形出现并放大人员的焦虑感。大部分人员均描述为人形跟随着自己并重复着"你逃不了...","你没法逃离我..."等语句。不要尝试着逃离或攻击他们,他们无法造成实际性的伤害。转移注意力能够有效缓解焦虑。

●这里的“月光”似乎是对称区域内的主要光源,但不是唯一的光源。月光很危险,请不要靠近月光或直视月亮。

●如果你携带了电子产品,并发现原本没有信号的手机突然收到了几百条来自陌生电话号码的短信,“月色很好,请趴在学校的窗户上看看吧,让我们一起享受这皎白的月光”,请不要直视月亮,月光很白,白如双眼,你正被他们监视着”。………………… 如果你害怕,我们一起看。:)

●为什么要躲避呢:(,我找到你了,沐浴在月光下,你将感受到无比的幸福,跟着月光的指引,我们将到达一个无比美好的地方:)

●在本区域的正中央可能出现一张纸条,但不要去查看内容。

●可能会出现对称的“你”,“你”并不怀好意。

●找到不对称的地方,在那里不会生成对称的“你”。

实体

Level 2002的混沌区域中存在大量的笑魇,但它们只存在于光线较暗的地方。

Level 2002“对称”区域内,当你在对称区域内,会存在“你”,当在非对称区域内,“你”会消失。

据点和前哨站

由于该楼层的不稳定性质,无法建立任何据点或前哨站。

入口和出口

入口

目前有以下几种已知方法进入Level 2002。

●在Level 3123的第一层走廊中的正中央闭眼祷告,有几率进入Level 2002。

●在Level 188的正中央区域反复跳跃,有几率进入Level 2002。

出口:

●在电玩机前玩到猝死,醒来后你将到达Level 1916

●在对称区域找到一束不对称的光,挡住其光线即可进入Level 3997

●于Level 2002中自杀将进入Level 1556

●在非对称区域中找到一条狭长的走廊,走廊正中央摆放有“红色按钮”与“蓝色”按钮。按下红色按钮将来到Level !,但如果你曾进入过Level!,则无法从本层再次进入Level!。按下蓝色按钮后通过走廊将会来到Level 8008

●在游荡极长时间后,你可以找到一扇绘有气球图案的门,进入即可回到前室=)

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