Backrooms Wiki

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Thebackrooms

Level332-1
1
1
Level332
Sd-hexagon
Level332
生存难度:Class 1
»⠀安全
»⠀不稳定
»⠀无实体

Level 332 是后室的第333层。

提示:

该楼层与后室中一类臭名昭著的现象密切相关:一块黄铜制六号门牌会随机出现在特定楼层中的各类门扉上,而受此影响的门都将通向 Level 332。该现象的发生完全随机且成因不明。根据探索规定,流浪者需仔细甄别外观可疑的门,进入时应保持警惕,且理由仅限于探索或记录;任何误入者都将与他人分散,最终大概率会进入危险楼层。

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描述[]

图1

黄铜六号门。

6

图1

黄铜六号门。

6

Level 332 常被称作“黄铜六号门”。这是一条宽敞的酒店长廊,其环境细节因人而异。该层中有且仅有一条走廊,有传言称它无限长,但这无法被证实。Level 332 的入口皆呈现为普通的木门,且只会出现在特定楼层中。门把手上带有锁扣,它可以被按下,但这并无实际功效。值得注意的是,木门的另一面上装有一块黄铜制的酒店门牌,门牌号码为六号,这一数字的具体含义暂且未知。同时,上述门牌无法被从门上取下。在没有外力作用时,木门会自动关闭,反锁,并使流浪者被困其中。

进入该层,流浪者将置身于一处走廊拐角。白色、深褐色的墙板和与 Level 0 类似的米色地毯即是楼层的主体架构。走廊蜿蜒曲折,形成较长的半圆形回环,甚至可以构建出近乎完美的圆 —— 这并无确凿证据。走廊一般会在固定距离后转向,回环半径不定。长廊斗折蛇行,变化多端,甚至可能折返。

Level 332 仅由一条曲折的走廊构成。因此,即便流浪者不具备良好的空间导航能力,在该层内寻路仍是可行的。当然,留意路线仍有必要,大意者自以为正向前走,却可能最终绕回了原点。走廊一旁的所有门间间距为三至七英尺,外观与该层入口大致相同,皆呈现为缺失门牌的客房木门,且一样都被反锁而无法打开。上述门扇的敲击声饱满且带有共振音,暗示着其外部存在着未知的空荡空间。流浪者群体间普遍怀有一个信仰 —— 每一扇上锁的木门都是一道尚未解锁的出口,通向后室中数以万计的楼层;而它们都需要特定的方式解锁,暴力破坏自然不在此类。

图2

明亮而曲折的长廊,客房门分布两旁。

Level332

图2

明亮而曲折的长廊,客房门分布两旁。

Level332

楼层内所有门扇底端与地面间均有0.1英尺的缝隙,这并不足以使流浪者看清门外,蛇管摄像机或窥镜也无法穿过它。大概仅有一张纸厚度的物体可以通过缝隙。寒风从门缝间涌出,贯穿整条走廊,气温因而降低,这一奇怪现象似乎是位于门另一侧的未知风源所致。贴近地面仔细查看,米色地毯向门外延伸,直至一片漆黑。任何光源都无法照亮门后空间,深入探索同样不可行。因此,可简单推断门后空间之大小无限。众人猜测该空间属于虚空,但这未经证实。

Level 332 具有孤立效应且缺失生存必需资源,轻装探索该层无异于置自身于险境。各类资料与访询显示,流浪者通常会被困于该层内至少一天,或可长达一周。由此,流浪者将更易受环境危害影响,乃至无法维持生存。此外,走廊之明灯永不熄灭,引发严重失眠,长期停留于此等环境下将导致认知妨害、情绪不稳、身体机能受损。

据点与前哨站[]

由于 Level 332 的孤立性质,据点与前哨站无法建立。

附录[]

复原的笔记:
陷于时间之囹圄

数字6,寓意着软弱与罪恶的符号,化身为吊诡的无尽迷宫,无情戏弄着落入其中的不幸之人。它仅始于一道普通的木门,埋藏于深处的却是一座永恒的地狱。误入者对自身处境一无所知,随后便追悔莫及 —— 失去物质之补给,失去精神之慰藉,孑然一身,只得流浪于白灯干墙之间。

图3

灯火通明。

Level332-1

图3

灯火通明。

Level332-1

走廊曲折回绕,前路不得窥见;无论行进多远,周遭景象也一成不变。路径频频急转,令我不禁怀疑自己是否在原地转圈。我如行尸走肉般前行,也不知走了多远,只是茫然地试图推开路上的每一扇门。我终于明白了,那些门只能带来虚假的希望。漫步在这无尽循环中,仿佛时间也为之停止。一天,一月,一年,直至时间失去了意义。绝望渐渐涌上心头,思绪不堪重负,脑海中仅剩逃离二字。

疲惫侵袭而来。我长叹一口气,依着墙壁瘫倒在地毯上,渴求着片刻的休憩。我紧闭双眼,试图在睡梦里寻觅现实中无法得到的慰藉,却只是徒劳无功 —— 灯光无情地刺穿我的双眼,阵阵寒风更是侵入骨髓。梦境如同一段遥远的记忆,迷失在无尽走廊中,始终难以企及。它只是将我遗弃在光天化日的现实下,独自受难。

就如同在眨眼前,我正推开酒店内一扇平平无奇的门,与其它客房门别无二致,而门后空间恰到好处地展现了酒店的美学要素与完美无暇。我早已深知这是个陷阱,而它也的确如此。这是我见过最明亮、最温馨的地方,却显得过于热情而令人感到不安。而现在,我茫然站在单调而压抑的灯光下,数字6已然成为了恐怖之符。

Sweden 马修·加德史密斯

“回想起我于 Level 4M.E.G. 总部工作期间的事,那时,我和卡尔·平克顿都是 M.E.G. 的新成员。在那看似平常的一天,我和我的搭档卡尔正前去仓库拿取文件,而他推开了错误的门 —— 尽管外观与其它门一模一样。至于门内景象…… 无论是墙壁,天花板,还是地板,都显得如此陌生。那里很冷,整体氛围也截然不同。我们二人可以说是既惊讶又感到有些困惑。当初,我们还以为那可能是办公室的一片翻新区域。

卡尔只是向前走了几步,那道门突然砰的一声紧闭,将他困在了门后。听着卡尔挣扎着试图逃脱的声音,我不禁慌了神。尽管我们都尽了全力去打开,乃至于毁坏那道门,但它却纹丝不动、毫发无损。他叫道:“赶快找人来帮忙!”我从未想过那是我听到来自他的最后一句话。我奔向食堂,大喊着寻求帮助。当我和其他员工回到那里时,那道门已不见踪影。

卡尔失踪了。M.E.G. 相信了我的陈述,并未责怪于我。他们说这种事已经不是第一次发生在 Level 4 了,但出现于总部内实属首例。很不幸,由于卡尔下落不明,M.E.G. 无法展开搜寻工作。我也不怪他们,毕竟 Level 332 的目的便是拆散流浪者,并将迷失之人引向更加孤立且危险的楼层。我能做的只有祈祷他生命无虞。从那以后,我便再也没有发现 Level 332 的入口。

最近,我又得知了关于此事的更多信息。一位前哨站点代表人向我证实了对卡尔的目击,该人声称自己在总部见过卡尔的纪念碑,此后便在 Level 666 中和他擦肩而过,可那已经是两年前的事了。无论如何,我仍希望他还存在于世界的某处。”

USA 凯尔·巴克斯特
MEG4
MEG4-1
留意前路

入口与出口[]

入口[]

后室中一切带有黄铜制六号门牌的门都通向 Level 332。此类门牌会随机出现在特定楼层的一切门板上,且将于一段时间后消失。当流浪者步入门后,无论该层内是否有其他人,这扇门将立即关闭,无法再次推开。

据报告,本楼层还拥有一些稳定入口,具体见下:

  • 已确定 Level 4Level 19Level 21Level 160 中会出现上文提到的通向 Level 332 的木门。
  • 其它稳定入口有待探察。

出口[]

  • 迄今为止,仅存在一种已知方法离开本楼层。流浪者需不断拧动门把手以找到未上锁的门。目前已知其可通往 Level 4Level 47Level 160Level 333Level 666。与入口处类似,若这扇门被关闭,它将会自动反锁。

著作信息 >

WindXD 重写,已获得原作者 Egglord1 许可。译者为 Stapel


  1. 图一 (CC BY 2.0 国际):Egglord 自摄
  2. 图二 (CC0 / 公有领域):无题,由🌈Raneey™✓拍摄
  3. 图三 (CC0 / 公有领域):无题,由Наташа拍摄
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