
Level ZH 0是後室ZH集群的第一層,也是大多數流浪者來到ZH集群時所進入的第一層。
Class 0
描述
- Level ZH 0被認為是由無數條無限延伸的公路、少有出現的岔路口與建築群組成的非歐空間,其主要特徵為安裝在道路兩側的明亮路燈與路旁護欄外無盡的黑暗。該樓層的信號與定位系統無法被使用,且大部分該樓層中通信設備的IP屬地都為Level 0;這一點使許多人猜測該樓層或許是被從Level 0剝離出來的一個亞層。
- 入口處的雙向車道橫穿整個樓層,兩側並未設置任何行人路和應急車道。曾有流浪者在Level ZH 0發現過車輪印的跡象,這或許表明該樓層曾在某一個時間段存在過車輛。但由於未知原因,大部分接近建築群的公路都顯現出了老舊的樣貌,這在一定程度上表明該樓層的公路被廢棄已久。
- 在遊蕩一定距離後,三岔路口將會頻繁出現。多數三岔路口處設交通信號燈,其中大多數已經喪失了其原本的功能。公路上沒有汽車通行,目前看來,少數仍存留的信號燈不會對探索或生存產生影響。由於三岔路口的生成完全為隨機,因此流浪者的選擇極有可能會讓其來到一個未曾勘探的區域。
- 流浪者常會在岔路口看見一些隨機出現的交通指示牌,其中絕大多數都與前室中的指示牌類似。以下節選了一位研究人員曾在1978年進行的一次針對指示牌的研究報告,雖然此次研究並未取得重大成果,但其提到的猜測或許會在將來被證實。
奇怪的是,這些指示牌大都是混亂且無意義的,大量出現的禁行標誌出現在不應該出現的地方,包括公路中央。這些指示牌像是存在目的一般出現在樓層各處。更令人費解的地方在於,沿着任何禁行指示牌方向前進最終都會使流浪者抵達建築群。這與後室本身為隨機生成的理論相悖,一切都像是被錯綜複雜地聯繫在一起,我認為Level ZH 0並不像是表面上那般無序,即使目前的證據並不足以證明。
- 一般情況下,公路的兩側會出現少量的房屋。然而,大量建築出現的情況卻極為罕見,因此少有的大量建築出現的區域被稱之為「建築群」。在這些建築物中,只有少部分具有一定的生活物資與家居擺件,而更多的的建築物內部都是空蕩且腐敗的。在這種空間中停留常會使流浪者頭暈目眩,因此這些建築物已經喪失了居住的功能。
- 有趣的是,常有流浪者聲稱他們在一些房間發現了自己曾使用過的家具,這一點指向一種可能,即Level ZH 0的建築內飾可能是流浪者內心的再現。同時,內飾完全相同的建築物至今為止都未被找到過。
- 當流浪者在建築物中停留過久時,可能會聽見一些類似竊竊私語的聲音。這些聲音似乎來自遠處,其內容難以被聽清,有人猜測這可能是流浪者長期待在安靜黑暗的環境產生的幻聽,但沒有任何證據表明任何一方是正確的。
- 若流浪者繼續沿着建築群延伸的方向繼續前進,建築物中的景象會隨着前進距離的增加而變得愈加老舊而破碎。如皮沙發上積滿了灰塵,無法辨認的全家福照片泛黃、相框腐朽。此時,建築物中的生活物資也會變得更加陳舊,難以使用。鐵器生鏽,食物霉變,藥物過期等情況都極為常見,對於這些生活物資應慎重處理,因為我們無從知曉其是否安全。
附錄
有關這個樓層的事情我們似乎永遠無法理解,它內部的許多事物都在冥冥中存在一定的意義,至少在這篇檔案中,這件事情存在。而這一切都被這個名為Level ZH 0的樓層串聯起來,刻意的展示在我們面前。
我不知道這件事情距離如今已經過了多久,當我從Level 5跑進來時,我正處於十字路口附近。指示牌鮮艷的紅色在黑夜中嚴重地讓人感到不適,也正因如此,我選擇繞開了這條路。也許是巧合,當我反應過來時,我周圍的道路幾乎都被禁行指示牌佔據了,只有一條道路沒有任何指示牌,那是最初那條公路的延伸。
難以置信的是,我卻選擇沿着禁行標誌繼續向前,直到走到一片建築群。我開始收集物資,以應對這個我還不完全清楚特性的樓層。在一個建築裏面,我看到了一個令人熟悉的玩具,這使我脊背發涼,然而一種無形的力量促使着我在柜子中翻出更多。漸漸地那個我開始毫不在意的柜子變成我印象中的樣子。
一些極小的聲音從遠處傳來,那個聲音很耳熟,是我數十年都再未聽見的聲音。我清晰的聽到它的內容是有關我的葬禮的。漸漸地,聲音又消失了。而此時的無聲卻比Level 0的燈更加吵鬧,震耳欲聾。
我逃出了建築,但是周圍一個一個建築都開始變得更加破敗,直到最後,我撞到了牆壁,進入了Level ZH 1。
我希望這一切都是我的幻想,但玩具依舊在我手裏,如此冰冷。這片黑暗將我的現實展現出來,在潛移默化中塑造了一個"我不在的世界",與那在岔路口做出的糟糕選擇。
在這片黑暗中,盡頭難以被窺見。
實體
目前在該樓層內未發現任何實體。
據點與前哨站
在比地球表面積還大數萬倍的空間中,於樓層中隨機出現的流浪者相遇的概率幾乎為零;因此在該樓層中的據點與前哨站極為稀少,證實過程也較為困難。在已記錄檔案內的大多數據點與前哨站都是未經證實的,而更多的可能還未被發現,或者根本就沒有存在過。
入口和出口
入口
- 在Level 0中遊蕩的足夠久卻沒有進入Level 1或馬尼拉室時,流浪者往往會來到這裏,這也是最多流浪者來到該樓層的方式。
- 當流浪者打開Level 5的一扇房間的門時,會有一定概率來到建築群。
- 在Level 6中的管道系統中走的足夠遠,會有極小概率來到該層。
- Level ZH 0還存在着許多入口,詳見其他文檔。
出口
- 有傳聞稱從護欄翻出會進入虛空,但這還未經證實。
- 在建築物中對着牆壁卡出會來到Level ZH 1,但如果對着內飾卡出則會很有可能來到Level ZH 6。
- 打碎建築物的窗戶向外跳躍的行為會帶你來到Level 4。
作者:Ulrica-Moon & Shiyu-TimelyRain & XRHX
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- ↑ 護欄外黑暗無光,普通的手電筒也無法照亮公路下方,因此詳細情況尚待進一步探索。