Backrooms Wiki

由于技术限制,Fandom后室中文维基在移动端视图上的适配效果不佳。为保证阅读体验,请下滑到页面底部,选择“查看完整网站”(VIEW FULL SITE)切换到桌面端视图。
第六届主题竞赛已经结束,恭喜盒子芒果森森夺得本届竟赛冠军!本期竞赛主题:
【Nostalgia】
1/2

了解更多

Backrooms Wiki
生存难度:Class 4e - 环境危害
»⠀冻结。
»⠀岔路。
»⠀未勘探完全。

描述

坚冰。

  • 凹凸冰面是渐浓且深邃的白雾,是暴雪常驻的寒原,也是极寒刺骨的冰窟。
  • 无论自何时进入凹凸冰面,最先展现在流浪者眼前的都只会有延伸至空间极限的大陆与在其尽头矗立却若隐若现的冰窟。或许与冰窟之间的距离不会如视觉上所展现的这般遥远,但必要的探索仍然是凹凸冰面刻意编排的一部分。
  • 孤独将是凹凸冰面中时刻笼罩流浪者心智的梦魇。没有人可与其同行,没有据点可供补给,连可能的尸体都不存在。天空深处的太阳像是眼眸一般注视着空间内的所有。足迹无法刻在这无暇光滑的平面上,只有要走的路与手足无措后的死亡等待着流浪者选择。
  • 凛风便成为流浪者的左右。落雪与其之间的交融化作利刃,切割,打磨人无法动摇的坚冰之形体,皮肤被削落只是漫不经心的误差。不考虑人的视界在内,暴雪覆盖空间地表的一切,使凹凸冰面的坎坷被填充,直至平整无瑕。

深入之前。

  • 直到进入冰窟,短暂的歇息时间才可能出现。
  • 黑暗占据了冰窟内的几乎每一个角落。若没有可靠的照明工具,则只能在冰窟所展现的一片未知中摸索前进的道路。而这种行为与自杀无异。构成壁障的坚冰会沾粘并撕下每一块大意触碰的皮肤。恐惧,迷茫,疼痛,孤独的放大将一齐侵袭受害者的心智,直到所有噩梦般的感受突破其防线,被永远留在这寒冷牢笼深处。
  • 冰窟隐藏的空间表现更像是被揉成一团的纸张,而又展开后的模样。毫无意义却又错综复杂的通道只能将迷失者引回最初的方向。空间不时的震颤以及几乎不存在的支撑冰柱早已预示了一瞬毁灭的未来。所造就的冰锥坠落成为了冰窟中最直接的死亡原因。
  • 冰窟中所被永久冰封的事物随流浪者的深入将逐渐在四周显现出来。其中包含了更多属于前室的遗物。那些不幸被连带着身躯折叠的失踪者们的血液染红了他们周围的层层寒冰。没有人清楚他们为何会在这里出现。他们只得被困在那为其量身铸造的冰牢中,与冰层一起凝结,成为凹凸冰面的一部分。

实体

该楼层并未被目击到任何实体或实体的活动痕迹。

据点与前哨站

由于楼层特性,无法在此处设立任意据点或前哨站。

入口与出口

入口

  • Level ZH 340内的深渊外部区域遭遇强降雪会卡入此楼层。
  • Level 1的荧光灯下找到一片雪花或是寒冰会卡入此楼层。
  • Level ZH 909的楼层顶端有概率卡入此楼层。

出口

  • 种种谬误最终将导致流浪者不幸卡入圍剿
  • 通过在冰窟的分岔路口找到正确的通路,大概率可前往目前已知的生存难度为0的楼层。
  • 凹凸冰面的地表区域游离过远将前往Level ZH 910



























而寒霜只是眨眼一瞬,便再次睡去了。
> 查看作者与关于信息 <
v 隐藏作者与关于信息 v

作者: Mildew. > 留言

图像来源:pinterest,遵守cc协议。
拉了。
推荐页面
楼层  │ 空洞棱柱 │ 分离 │ 楼宇矗立 │ 扭转 │ 梦呓 │ 寻路 │ 迂回 │ 延伸 │ 空境深渊 │ 凹凸冰面 │ 围剿 │ 遭遇 │ 不绝 │ 此地之外 │ 恶意满溢 │ 墟灯 │ 爱之游行 │ 臆想崇高 │  │ 幻痛 // 挽歌 │ 终章之节选 │ 后日谈 │ 
GOFORAPUNCH!
//
𝕻𝖊𝖘𝖘𝖎𝖒𝖎𝖘𝖒.
 
实体/物品 感知纠正 │ 段错误 │ 尸壳 │ 幕布系统 Ver.2.X.X │ 重生机器.
组织 罪人
系列/设定 再生恐惧 │ 感知反转 │ 闪回
现象/故事 感知反转 │ 疫情记录 │ 绝望启示录之一 │ 盲目 │ 绝望症候群 II │ 天堂 │ 已归档文件 - 99 │ 
𝔖𝔱𝔯𝔦𝔨𝔦𝔫𝔤𝔗𝔥𝔢𝔇𝔢𝔪𝔬𝔫𝔇𝔬𝔴𝔫.
//
FINISHINGWHATYOUSTARTEDII.