Backrooms Wiki

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【Nostalgia】
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寻找意义。


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3
生存难度: Class 3
» 危险
» 稳定
» 未勘探完全

i.一张Level ZH 56的照片,摄自无名流浪者之手。

The Road

Level ZH 56,也可称作寻路,是后室集群ZH的第57条道路。

Level ZH 56的基础环境被设定成了一条永无白昼降临的高速公路。通过人眼,流浪者可以清楚地看见太阳就在道路的尽头处,可能还能寻到些许晨曦正缭绕在它的四周。但永远不会升起以为这条道路提供光照。少数可靠的设备便只有手电筒与计时器可供使用,以照明前路或记录行进时间。远处的山脉以道路为分割点向看似无限的两侧延伸去,由于黑暗的限制,流浪者永远无法看到山脉将延伸至何处,其之间的相对距离也不会随着流浪者的前进而缩短,它将永远是不变的。

Level ZH 56的道路长度已经达到了无法测量的程度。与行至深渊相似的是,若有多名流浪者同时卡入Level ZH 56,那么他们将被分散至道路的各处,但他们几乎不可能相遇。实际上,Level ZH 56并不存在孤立效应,以特殊材料制成的后室数据助手——YPBIA,仍可在此楼层环境下使用。但它所错乱显示的引导方向及距离数值代表着这已经超越了机器所能探测的极限。这也证明了仅这条高速公路的长度便可导致多名流浪者被随机间隔至极远的距离。

Level ZH 56的道路景色完全仅由这些单一的事物组成,重复画下的道路实虚线不可能出现任何偏差。远处的景象就像是电子游戏中构成天空盒的版块一般,无论如何尝试接近,其景象都无任何变化。朝上方的夜空望去,只有黑暗成为唯一的覆盖,没有正期待着的繁星可作点缀。空洞,寂寥与潜在的恐惧无时无刻不充斥在以流浪者为焦点的楼层环境与其心理之中,崩溃自杀则成为一种在这楼层死亡的常态。

出于不明原因,流浪者在楼层中死亡的尸体都被保留了下来。若下一位卡入此楼层的流浪者足够不幸,那么便有可能遇见这些可能已经腐烂,散发着刺激性气味的尸体。这些残破躯体会在楼层未知效应造成的转变下带有极其危险的精神污染,可直接摧毁目睹这一切的流浪者的精神。此外,流浪者也不可自行离开高速公路以另寻逃离Level ZH 56的方法,这只会导致毫无意义的流落,最终死亡。


i.Level ZH 56的██照片,路牌的标识表明禁止人类入内。

No Entry

尽管Level ZH 56的高速公路之长度令人绝望,但这并不代表流浪者必须走完这一趟冗长才能离开Level ZH 56。在大部分情况下,流浪者在高速公路行进超过约72小时后,便有可能脱离公路区域,进入楼层的后半部分。

与路不同,流浪者终于可以看见两侧的事物究竟是什么,但其可视程度仍然只是堪堪分辨的级别:长夜仍然滞留于楼层内,笼罩其环境;两侧的空旷被替换成茂密、一望无际的丛林;广阔的公路也被浓厚的草坪覆盖,变得更加狭窄。两侧的树木也似乎在向流浪者的方向逼近,使流浪者的探索难以继续。

但这一路绝不可能平安无事。首先阻碍流浪者前进的便是早已在此处伫立的警示路牌————它已经显示着禁止人类进入的标识了。

一旦选择继续前进,虚无感便越是强烈。它不再仅仅局限于一种感觉,一种无法描述的情绪。其程度更上升至影响着流浪者所能看见的一切事物,将其糅合,折叠,重复构成一种混沌。这让逃离Level ZH 56变得更加困难:一旦流浪者无法抵御楼层后半部分的精神攻击,便会陷入失去理智的境地,再被回收、利用,在肉体死亡后被摆放在楼层前半部分——“Road”,成为影响其他流浪者的精神威胁。

但若流浪者成功在这一部分走过约五公里的距离,那么他们也就抵达了Level ZH 56延伸的极限——也就是楼层的出口。



i.后果流浪者的视角,他们正在走的路。

据点与前哨站

由于Level ZH 56的特殊性,楼层内不可建立任何据点或前哨站。


入口与出口

入口[]

  • Level ZH 0的道路逗留过长时间将坠入这里。
  • Level ZH 629短暂的白天内进入区域三内的麦田有概率发现一个被无限拉伸的太阳贴图,触碰它,便将直接进入Level ZH 56


  • "当我从睡梦中醒来,发现自己并不在车辆的后座上。星空也不见了踪影,只有廉价的,黑暗的,压抑的道路呈现在我眼前。像是我从未去过那梦一般的世界一样,什么都不再了。"

出口[]

  • The Road终于崩溃自杀有可能卡入Level ZH 922
  • 离开The Road的道路有概率掉入虚空
  • 冲进No Entry远方的光点将卡入Level ZH 57
  • 进入No Entry道路两侧的丛林有概率卡入Level 9Level 11
  • The Road视觉尽头处的光芒完全消散,则流浪者已经来到了Level Road


但太阳还是升起了。
































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在最近几篇Level ZH 56的相关报告中指出,这一楼层的外在环境存在明显的拼接痕迹,其中的部分环境材质被发现直接属于Level 9Level 11Level ZH 0,甚至Level 10的蠕虫也被发现活跃于这一区域内的部分植被中。


部分理论猜测,Level ZH 56的第█区域之所以存在如此危险的精神污染,是因为整个楼层已经趋于臃肿。在假设下,由于Level ZH 56被添加大量不属于楼层自身环境的内容,本应保持稳定的楼层性质发生了不可预测的转变。致使楼层内的环境逐渐开始融合,崩溃。

目前,对于Level ZH 56的探索与研究仍在进行。而原先存在于这一楼层内的各个出口已被证实不再有任何作用。它们或不再通往本应导向的楼层,或已经不复存在。唯有一个出口仍然留存,但它不可能成为一个被推荐逃离Level ZH 56的出路。因此,不幸进入此维度区域的流浪者仍需另寻他法以尽快脱离或卡出。

以下为更新的楼层生存难度。

?
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生存难度: Class ?
» 危险
» 不稳定
» 趋于崩溃


M.E.G.CN.
寻路。


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作者:Mildew
图片来源:Pinterest.
仍然是模仿作。
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