Backrooms Wiki

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离去之前所在眼前闪烁的那束白光,我们为其命名为闪回。


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生存难度:Class LightHouse
»⠀不安全
»⠀未勘探完全
»⠀真实性未定

描述[]

LightHouse已被证实为后室ZH集群中的第911个楼层。

  • 作为以“LightHouse”命名的一层楼层,其环境表现为一处被灯塔刺破的笼罩整个楼层的穹顶,一座倾斜的破旧灯塔,其周围分布着大量建筑废墟,以及以各种诡异姿势腐烂的尸体。
  • 楼层内无法使用任何电子设备,即便它们并不具备任何联网甚至是照明功能。据一份纸质资料指出,大部分流浪者所携带的电子设备在卡入楼层之后的一秒内便会停止工作。但楼层内无法找到任何有可能干扰电子设备的设施存在,这可能是楼层的特性之一。
  • 该楼层由于“穹顶”的存在,并不具有昼夜与季节交替的特性。穹顶的灰色使整个Level ZH 910蒙上了一层黯淡,楼层中的一切事物便也非黑即白。对应的陈旧感以及后现代感相继在流浪者们的口述中呈现,这使Level ZH 910的整体环境更像是一部来自前室二十世纪四五十年代的经典黑白电影。

废墟
[]


Level ZH 910的灯塔。

  • 作为构成Level ZH 910环境的主要元素,建筑废墟上的一些尸体已经变得干瘪,并且显露出了骨骼的纹路,这让一些推测认为Level ZH 910已经被毁灭了至少20天以上[1]
  • 在一些区域,部分建筑仍然拥有较为完整的结构性,这使得流浪者可以在废墟内部进行短时间的探索。曾有一名流浪者口述,其在在废墟中停留过久,身体出现胸闷,晕眩,恶心的症状。因此,废墟可能存在的精神污染也使后来的探索者更加谨慎。
  • 在相对完整的半损毁建筑中,流浪者可在其中寻找一些赖以生存的物资,或是一些早已腐烂,散发出恶臭气味的尸体。这些尸体的死状通常展现出一种反人类的诡异,例如头部被暴力扭转,颈部骨骼断裂,但皮肉组织完好,无法看出有扭转异样的一具尸体。这可能诱使一些症状在流浪者身上更早发作。
  • 据文档展示,废墟中通常能发现些完全崭新的家具,与它四周所展露的破败格格不入。其上还蒙有一层薄纱,以阻挡废墟中潜在的落灰。这些家具的出现通常会使身在其中的流浪者陷入回忆,使其感到亲切与熟悉。但它们保存完好的原因还尚未查明。

一张根据流浪者的绘制重新生成的家具图片。

  • 曾有流浪者在一处较为完整的小型建筑中发现了一台旧式打字机。经过测试,它的输入按键除O L D外均已损坏,但仍能使用墨水以及纸张打印限定内容。
  • 而在半损毁的建筑之外,被完全摧毁的残渣或是废料便堆积起来,形成了数个规模不等的损毁建筑堆。其中被不幸掩埋的尸体便也见了光。而在废墟中所能找到的人体组织只有断肢。它们被紧紧镶嵌在废墟大量堆积的碎砖或交错重叠的钢筋深处,而向外伸出手来。
  • 一些断肢可能夹带有些物品。这些物品一般会是后室中常见的生存资源,极少情况下则是部分残缺的流浪者身份证件。身份证件上所留下的信息只有他们的出生日期。而想要将手臂拉出或是扯断是不可能的,它们或多或少都已经与它们周围的建筑残骸产生融合现象。[2]

尖啸依循狂热的步点大步地踏来了,一切都为界限的突破欢呼着不断赞颂,万事万物皆在祝贺你的到来,但你困意依旧,像是早已精疲力尽一般地又一次闭上了你的双眼。

你从未设想过会如此快地迎来结局,更想回到上一秒仍未消散的梦中梦去。

灯塔


  • 作为楼层中最有标志性的特征,灯塔符合Level ZH 910的环境表现。灯塔底部的地面已经呈现出一定的塌陷现象,这使得灯塔摇摇欲坠,并且造成了灯塔一定角度的倾斜,使其类似于前室中的建筑“比萨斜塔”。
  • 灯塔和废墟中的半损毁建筑物所呈现的外观风格大体相同。塔身上所为了装饰使用的油漆已经脱落了大半,露出其中的红砖以及凝固的水泥。塔顶因为角度倾斜,不坚固的建筑材料逐渐与塔身主体分离,坠落在地面上。这种坠落连带着灯塔内的部分发条断裂,透镜,以及煤油灯一同被带出灯塔外,摔成了碎片。部分水银也因为塔顶脱落而少量溢出,我们建议流浪者尽量避免在塔顶正下方停留。
  • 灯塔底部的木门因为塔身底部的倾斜已陷入地面而无法进入。然而塔身已经满身疮痍,散布着数个较大的洞口。部分洞口的大小已经允许让普通流浪者进入。在进入灯塔之后,塔身表面的洞口不会有所变化,而塔内的结构则是标准的老式灯塔结构。由直通灯塔顶部的旋转楼梯,蓄水池,以及透镜与发条装置系统组成。而有一点诡异的是,塔内无法观察到在塔外陷入地面的入口木门,塔内木门入口的对应位置并不存在相对应的出口,塔内只能从被破坏的塔身洞口处离开。据推测,灯塔内在被可能的人为毁坏之前不存在任何出口。

根据流浪者的口头描述生成的一张灯塔内出现的相片。

我逃出来了。

  • 由于灯塔的倾斜,这让在旋转楼梯中向上攀升更加困难。这更容易使流浪者出现头晕,恶心的症状。同时也面临着失足坠楼的危险。灯塔内部的塔壁异常光滑,很难利用其本身的摩擦力或其他物体借力支撑身体平衡,尤其是流浪者正处于面向朝下的位置上,这更加危险。我们推荐流浪者尽量快速地通过旋转楼梯,它并不具有较长的延伸。塔顶便近在咫尺。
  • 塔顶的水银由于倾斜正向下倾倒,它似乎是流不尽的。流浪者无法通过仍何方式进行收集,但仍能触碰它,尽管那十分危险。通过塔顶中歪倒的油桶以及掉落在地的煤油灯可以观察出,这是一座运作模式极其老旧的灯塔。
    塔顶因为建筑材料的缺陷被折断了大部分,其中所包含的发条装置一半悬挂在尚未坠落的断裂木头之上,一半被建筑部分扯断坠落。
    塔顶部尚未坠落的地面遍布着细碎的玻璃。若在其上行走,也只能给自己造成更多不必要的伤口。
  • 塔顶的地面有着一张被紧紧黏死的相片,其中所呈现的景象与整个LightHouse完全无关,尚不清楚其来源。但所有看过它的流浪者全部表现出了惊恐,不安,焦躁等各种心理上的精神疾病。即使是在服用精神药物一段时间后症状也无法得到有效缓解。照片本身疑似带有严重的精神污染。

资源

楼层内部的半损毁建筑物群中能找到少许的杏仁水,核桃糕,以及能量棒等。
极小概率下,可能寻得少量已被使用的精神阻隔药,或瓶中闪电。

组织与前哨站

由于楼层特性,该楼层并不拥有任何据点,组织,以及前哨站。

入口与出口

入口

  • 逃至Level ZH 909的建筑物顶端有概率卡入此楼层。
  • Level ZH 340的深渊外部区域找到一个微缩灯塔模型将直接卡入此楼层。
  • 终曲内制造无可挽回的意外会卡入此楼层。(已失效入口)

出口

  • 在Level ZH 910的灯塔内部停留超过三十分钟将前往任意生存难度为1的楼层。
  • 如果你愿意,你就可以前往Level 1

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作者: Mildew
图像来源:Pinterest 使用 CC BY 3.0许可。
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  1. 部分资料认为,人在死亡之后显露骸骨至少需要二十天的时间。
  2. 部分人认为,这些断肢可能是为传递某种讯息而留在残骸中的。
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