在每個樓層誕生的那一刻起,就有這許多屬於這一樓層的「時間線」,這些「時間線」會影響著各各樓層的命運,它們會因為你的選擇而發生變動——重獲新生或是毀滅,這些舉動通常你不以為意,但是它確實起到了關鍵的作用。
有些樓層的「時間線」在出生的那一刻起,就已經因為自身的崩壞、內部紊亂、平衡混亂而消失,這些樓層通常被成為「The Overrooms」(亡室),這些時間線上的樓層並沒有人去記住它們,沒有人為它們做出選擇,甚至沒有人進入或是離開(或是沒有出入口),沒有人願意整理它們的檔案,因為它們過於混亂,當然,這是你被動所做出的選擇,因為這些時間線上的樓層大部分都沒有被記錄就已經被「自己所殺死」。
不過相反的,有些樓層產生的時間線雖然會有的毀滅,不過也有的存活下來,這些存活下來的時間線相對於那些已經毀滅的時間線,有著更高的合理性和相對不致命的特性,這些特點使得它們會在茫茫樓層中的一次偶然被各種各樣的流浪者發現,並探索上報,這樣就會有人去記住它們,會有人去嘗試保護它們:有人整理出了它們的檔案,以供後人研究和一代一代的記住這些在時間線的殘酷機制下的「可憐人」;有人在內部建立了組織,致力於保護這些樓層(這個以後會寫的);有人甚至去專門研究這些樓層(以後也會寫),當然,這些人也給這種樓層起了個名字:「The Lastrooms」(遺失室),讓那些對此事一概不知的人也有了認識這種樓層的渠道,當然,更多的是要趕緊上報你所發現的這種樓層,你可能會挽救無數個樓層的生命。
如同「左右室」一樣,在「遺失室」里的每個樓層,都至少對應了一個「後室」中的樓層,儘管進入它們的方式可能令人髮指,不過每個「後室」中的樓層一定都會有一個來自於「遺失室」的出口,這也證明了「後室」和「遺失室」有著關聯。不過由於「遺失室」獨特的時間線的交叉繁雜,你很難通過這裡去往「前室」,也不可能出現徑直通往「前室」的入口,如果出現,那只可能是通往其他時間線的錯誤的「前室」。
如何進入
在一個樓層中有概率出現一個本不該存在的地方,那個地方就可以進入The Lastrooms,但是沒有什麼人見過這個「本不該存在」的地方。事實上,The Lastrooms的存在也依然成謎。
據說在「樞紐」里一直朝著一個「並不存在」的方向直行,之後你會來到一個全新的「交叉口」,如果你向右走,就會到達「遺棄樞紐」,向左走則會回到Level 1,不過並沒有人知道到底怎麼走、走多遠,且整個過程一旦進入就會一直處於「非線性空間」,沿途並沒有物資和其他流浪者甚至是其他實體,若你做好準備了,就啟程吧。
第一個進入遺失室的人
第一個進入遺失室的人是一名M.E.G.探員,他在Level 0勘探的時候掉入了遺忘室,且死於第二階段。而其進入的位置以及方法仍然未知。
其他信息
遺失室通常與後室有著千絲萬縷的關係,例如:Level 0.Last的一間屋子、Level 1.Last的無限次數的堆疊、Level 2.Last的地圖分層。
這些關係通常會給人一種:這是有關係,但好像又獨立;有關係,但混亂……這類的言論。
同時,它們的入口一般也會與同一時間線上的後室相連接(也可以不連接,不過至少要有),它們通常是保持暢通的,(因為不暢通就可能被遺忘)不過也有極其少部分的遺失室的入口是被迫關閉的(注意是被迫),它們通常十分危險,不過這一般都不會導致其遺忘。
除此之外,「遺失室」中的實體也大多是後室中存在的,它們會用後室中的方式去玩弄、獵殺你,這一點與後室無異。不過在「遺失室」中,也有一些被「時間線」催生出的產物,例如「孤獨」和「浮游者」,它們有著獨特的特性和外貌,甚至完全為了某一個樓層而生。
據研究,M.E.G.CN發現任何位於遺失室的實體都是無法被人為地完全消滅的。
遺失室中的樓層
(創作前請先閱讀「其他信息」)
遺失室中的樓層
- Level 0.Last
- Level 1.Last
- Level 2.Last
- Level 3.Last
- Level 4.Last
- Level 5.Last
- Level 11.Last
- Level 1991.Last
- Level 3997.Last
- Level 1043.Last
遺失室中的特殊樓層
- Level @.Last